Cele mai bune 10 jucării (și instrumente) în realitate virtuală

Publicat: 2016-11-06

Începutul anilor 90 a fost o perioadă interesantă în lumea tehnologiei: Internetul tocmai începuse să descopere, Microsoft tocmai a introdus lumea în Windows 3.1, iar în 1994, IBM a lansat Simon — primul smartphone din lume. În timp ce foarte puține dintre aceste tehnologii timpurii seamănă cu omologii lor moderni, aceste scântei inițiale au început o val de dezvoltare care a luat foc rapid, ducând la multe dintre facilitățile de care ne bucurăm ziua.

Totuși, undeva în acel amestec de proto-gadget și tehnologie emergentă, a existat o altă dezvoltare care părea să fie punctul de plecare al ceva care schimba lumea: realitatea virtuală. În timp ce realitatea virtuală fusese o idee cu care fusese jucată înainte, niciodată până acum nu părea atât de apropiată. În 1991, SEGA a anunțat căștile Sega VR , iar în 1995 Nintendo a lansat Virtual Boy . La scurt timp după, un mic startup numit Forte Technologies a lansat VFX1 bazat pe PC.

Privirea unui clip de știri din acel moment surprinde atitudinea publicului față de realitatea virtuală. Cu siguranță, aceasta ar fi o tehnologie care ar fi dezvoltată și răspândită în întreaga lume, nu? Visele cyberpunk ale lui Neal Stephenson și William Gibson vor fi în sfârșit îndeplinite!

Doar că... nu sa întâmplat nimic. Tehnologia a dispărut, iar lumea a uitat complet de realitatea virtuală.

Asta, desigur, până de curând. Odată cu lansarea atât a Oculus Rift, cât și a HTC Vive, realitatea virtuală este din nou o problemă importantă - și a parcurs un drum lung de la vremurile copacilor poligonali aspri și simulatoarelor de lucru în curte. Deci, dacă sunteți în căutarea propriei călătorii în realitatea virtuală, de unde ar trebui să începeți - și ce trebuie neapărat să vedeți?

Conectarea la realitatea virtuală: cele mai bune căști pentru fiecare buget

Dacă doriți să intrați în realitatea virtuală, primul lucru de care veți avea nevoie este un set cu cască, denumit în mod obișnuit HMD (afișaj montat pe cap). Acestea variază în prețuri de la 15 USD pentru ceva de genul Google Cardboard până la 799 USD pentru HTC Vive. Deși ambele vor oferi o experiență captivantă, ele sunt concepute pentru diferite utilizări - și utilizatori diferiți. Pentru a ne da seama care cască este cea mai bună pentru dvs., am creat un ghid rapid al unora dintre cele mai populare HMD-uri:

Google Cardboard

Preț: 15 USD

Google Cardboard este o modalitate simplă și ieftină de a păși în lumea VR.
Pentru majoritatea oamenilor, Google Cardboard va oferi prima lor călătorie în VR. Cardboard este, în esență, doar o stație de andocare pentru telefonul dvs. care se poate atașa la fața dvs., permițându-vă să vă folosiți telefonul (împreună cu aplicația Cardboard) pentru a viziona videoclipuri 360, pentru a juca câteva jocuri și pentru a explora lumea realității virtuale.

Cu toate acestea, există un motiv pentru care este atât de ieftin: în primul rând, îți iei niște carton pe față . În al doilea rând, optica (lentilele care separă ecranul pe care este proiectată imaginea de ochii tăi - astfel încât să poți vedea lucrurile în ciuda faptului că fața ta este la un centimetru de ecran) este rudimentară.

Samsung Gear VR

Preț: 99 USD

Gear VR este următorul pas înainte de Cardboard. La fel ca și Cardboard, este conceput pentru a fi utilizat cu telefonul dvs. (în special, un Samsung Galaxy S6 sau S7). Optica este puțin mai bună și, deoarece nu este făcută din hârtie reciclată, este mult mai confortabilă.

De asemenea, are avantajul de a avea acces la Oculus Home - ceea ce înseamnă că o gamă mai largă de aplicații și instrumente de realitate virtuală vă sunt disponibile.

gearvr_reality_virtual

Oculus Rift

Preț: 599 USD

Oculus Rift este în mare măsură responsabil pentru noul val de interes pentru VR. Datorită unei campanii Kickstarter de succes, care a livrat două kituri de dezvoltare (intitulate DK1 și DK2) utilizatorilor timpurii, am putut vedea în sfârșit cum ar fi VR în epoca contemporană.

În timp ce Rift-ul este considerabil mai scump decât Cardboard sau Gear VR, primești destul de mult pentru banii tăi. HMD-ul Rift are o optică de o calitate mult mai mare, plus că vă poate detecta poziția în spațiu, ceea ce înseamnă că atunci când vă mișcați capul înainte în realitate, capul se va mișca înainte în realitate virtuală.

Recomandat pentru tine:

Cum va transforma Metaverse industria auto din India

Cum va transforma Metaverse industria auto din India

Ce înseamnă prevederea anti-Profiteering pentru startup-urile indiene?

Ce înseamnă prevederea anti-Profiteering pentru startup-urile indiene?

Cum startup-urile Edtech ajută la dezvoltarea competențelor și pregătesc forța de muncă pentru viitor

Cum startup-urile Edtech ajută forța de muncă din India să își îmbunătățească abilitățile și să devină pregătite pentru viitor...

Stocuri de tehnologie New-Age săptămâna aceasta: problemele Zomato continuă, EaseMyTrip postează Stro...

Startup-urile indiene iau comenzi rapide în căutarea finanțării

Startup-urile indiene iau comenzi rapide în căutarea finanțării

Startup-ul de marketing digital Logicserve Digital a strâns fonduri de 80 INR Cr de la firma alternativă de gestionare a activelor Florintree Advisors.

Platforma de marketing digital Logicserve are finanțare de 80 INR Cr, rebrand-urile ca LS Dig...

Deși acest lucru ar putea părea un lucru minor, înseamnă mult mai puțin „răul de simulare” - termenul pentru rău de mișcare experimentat în realitatea virtuală.

Rift este, de asemenea, o piesă de tehnologie superbă, care este incredibil de confortabilă (este de departe cel mai ușor dispozitiv de purtat pentru perioade lungi de timp). Spre deosebire de Cardboard și Gear VR, Rift nu este destinat utilizării cu telefonul mobil. Dacă doriți să utilizați Rift-ul, va trebui să îl conectați la un computer - și unul destul de rock, la fel. În timp ce asta înseamnă o experiență de înaltă definiție mult mai mare, înseamnă, de asemenea, că probabil nu vei putea folosi un Rift fără un upgrade destul de extins pentru PC. Acestea fiind spuse, puteți achiziționa un PC Oculus Ready care este garantat să funcționeze cu Rift.

HTC Vive

Preț: 799 USD

HTC Vive, la fel ca și Rift, este proiectat pentru a fi utilizat cu un PC. De asemenea, are multe dintre aceleași caracteristici pe care le are Rift. Deci, de ce prețul mai mare?

Vive a fost construit de la zero pentru a fi o experiență „la scară de cameră” . Aceasta înseamnă că, spre deosebire de Rift, nu ar trebui să stai doar pe scaunul computerului cu Vive. Nu, cu Vive, te vei distra cel mai mult dacă ai suficient spațiu pentru a te plimba. Vive vine cu doi senzori Lighthouse care trebuie plasați în colțurile opuse ale unei camere. Acești senzori nu numai că urmăresc HMD, dar urmăresc și două controlere portabile care înlocuiesc o tastatură, un mouse sau un gamepad tradițional în realitate virtuală.

Cu alte cuvinte: în timp ce cu celelalte căști, ai apăsa un buton pentru a ridica ceva de pe un raft, cu Vive, ar trebui să întinzi brațul și să „ ridici” obiectul în realitate virtuală. . Rezultatul final este o experiență captivantă pe care trebuie să o vezi pentru a o crede.

Sony PlayStation VR

Preț: 399 USD

PlayStation VR este construit în jurul utilizării cu PlayStation 4, consola de jocuri video Sony. La fel ca Vive și Rift, PlayStation VR HMD utilizează optică avansată, este confortabil pentru purtare pe termen lung și are o tehnologie similară de urmărire a capului. Marea diferență este simplă: pentru a utiliza unul, trebuie să deții o PlayStation 4 . Deși probabil că acest lucru este în regulă pentru jucători, dezvoltatorii și cei care doresc să privească VR dintr-o perspectivă mai utilitară probabil nu sunt piața țintă aici.

5 instrumente și jucării de realitate virtuală pe care trebuie să le dețineți

În timp ce hardware-ul din spatele realității virtuale este fascinant, nimeni nu cumpără un dispozitiv de 800 USD doar pentru a se uita la el! Realitatea virtuală se referă la felul de experiențe pe care le poți avea în spațiul cibernetic : de la crearea unui tablou frumos din lumină, până la lucrul la birou (cu excepția faptului că acum biroul tău se află în mijlocul Căii Lactee), până la antrenament pentru a deveni un pirat spațial. Iată cele cinci instrumente și jucării preferate de realitate virtuală:

Google Tilt Brush

Ți-ai dorit vreodată să pictezi folosind lumina însăși? Cu Tilt Brush, acest lucru nu este numai posibil, ci și de-a dreptul ușor. Tilt Brush vă permite să pictați cu numeroase pensule în spațiu tridimensional . Acest lucru înseamnă că puteți construi cu ușurință atât picturi „plate”, cât și pe cele care sări literalmente la voi. Puteți crea modele 3D, graffiti ușor și orice altceva vă puteți imagina.

Desigur, trebuie să petrecem ceva timp vorbind despre cât de minunat este interfața lui Tilt Brush. În timp ce un controler funcționează ca perie, celălalt funcționează ca o paletă. În orice moment, vă puteți muta paleta pentru a selecta pensula, culoarea acesteia și orice altă variabilă pe care doriți să o ajustați. După câteva minute, ajustarea periei devine o a doua natură. Este un sistem incredibil de intuitiv și arată cu adevărat modul în care designul UI și UX urmează reguli diferite în realitatea virtuală. Aici, o interfață de utilizare tradițională ar fi neîndemânatică - dezvoltatorii trebuie să se concentreze pe design-ul centrat pe utilizator pentru a face un UX fără întreruperi.

Desktop virtual

În ciuda faptului că este cel mai simplu instrument din această listă, dacă aveți un HMD, Virtual Desktop este ceva ce trebuie neapărat să încercați. Desktopul virtual oglindește monitorul (sau monitoarele) în spațiul virtual , ceea ce înseamnă că atunci când îți pui căștile, vei sta în fața unei versiuni uriașe a ecranului desktopului.

Puteți configura Virtual Desktop să se curbe în jurul capului (astfel încât să vă simțiți puțin ca Iron Man) sau îl puteți seta pentru a face turnul de ecran în fața dvs. De asemenea, vă puteți seta mediul astfel încât noul dvs. birou să fie în mijlocul unei galaxii spirale, sau pe plajă, sau cu o mie de alte opțiuni create de utilizator. În plus, Virtual Desktop poate servi ca player video, ceea ce face mai ușor ca niciodată vizionarea videoclipurilor YouTube 360.

SoundStage VR

SoundStage VR este construit în jurul unei premise simple: ce se întâmplă dacă ai avea acces la fiecare echipament electronic de producere a sunetului chiar la îndemână? SoundStage VR permite muzicienilor virtuali să-și conecteze propriile instrumente și să le cânte. Deși este suficient de puternic pentru ca muzicienii profesioniști să creeze niște melodii destul de grozave, oricine se poate distra în SoundStage VR doar accesând lucrurile în realitate virtuală. La urma urmei, cine nu a creat o tobă improvizată din câteva oale și tigăi când era copil?

Căștile ar face această experiență captivantă într-un mod nou, eliminând sunetele externe și distragerile.

Destinații

Când oamenii își strecoară un HMD pe cap, adesea prima lor întrebare este emoționat: „Unde mă poți duce cu asta?” O bună parte din ficțiunea care a fost scrisă despre realitatea virtuală de-a lungul anilor s-a concentrat întotdeauna pe a duce pe cineva departe de oriunde s-ar afla. Destinațiile este cea mai ușoară cale de a atinge acest obiectiv, indiferent unde vrei să ajungi.

Destinations le permite utilizatorilor să exploreze „destinații” create de comunitate, care pot fi orice, de la ruine antice reale până la o pungă literală de chipsuri de cartofi. Nu poți „plimba” în aceste locuri, dar poți teleporta distanțe mici, oferind iluzia de a te deplasa și de a explora.

Antrenor de pirați spațiali

În timp ce această listă s-a concentrat mai mult pe instrumente și experiențe distractive în VR, există cu siguranță o mulțime de jocuri VR acolo. Deci, de ce să-l aleg pe acesta? Într-un cuvânt: simți.

Este un concept incredibil de de bază: împușcă roboți care zboară spre tine și evită laserele pe care le împușcă în tine . Modul în care antrenorul de pirați spațiali reușește acest lucru este ireal. Deși există multe dintre aceste jocuri de eschiv-proiectile pentru realitate virtuală, acesta este unul dintre singurele care te vor face să lovești literalmente puntea de frică. Asta nu pentru că este deosebit de înfricoșător, ci doar pentru că dezvoltatorii au alocat mult timp pentru ca jocul să simtă că are greutate.

Când țineți controlerul în mâini, informațiile prezentate în joc sunt suficiente pentru a vă păcăli să credeți că țineți cu adevărat un fel de pistol spațial ciudat. Interfața de utilizare din joc depinde și de această conexiune. Acolo poți vedea care este modul de tragere al armei tale și unde poți vedea câte focuri ai rămas.

Este un design genial care face să te simți mai puțin ca și cum ai fi într-un simulator și mai mult ca și cum ai fi blocat serios pe puntea unei nave cu câteva sute de roboți care bâzâie încearcă să-ți topească fața.

Chiar dacă nu ești un jucător, Space Pirate Trainer merită absolut o întoarcere.

Realitatea virtuală este în sfârșit aici – dar ce urmează?

Deși ar fi fost nevoie de un deceniu sau doi pentru ca tehnologia să ajungă din urmă cu imaginația noastră, realitatea virtuală începe în sfârșit să devină proprie. Acestea fiind spuse, realitatea virtuală este încă la început. În următorii câțiva ani, suntem foarte încântați să vedem unde decid dezvoltatorii să ne ducă.

Limitările realității virtuale sunt aproape nelimitate și, pe măsură ce computerele devin mai rapide și HMD-urile evoluează, nu se știe cu adevărat unde va merge această tehnologie.

[Această postare a apărut pentru prima dată pe Proto.io și a fost reprodusă cu permisiunea.]