Cum se joacă forma și funcția în ascensiunea bunului design

Publicat: 2017-03-18

Fie că este vorba despre o clădire, logo, site web sau software, un design bun este ușor de recunoscut. Majoritatea oamenilor ar putea să nu realizeze că un design bun are la fel de mult de-a face cu modul în care funcționează ceva, precum și cu modul în care arată ceva.

Să recunoaștem : dacă cumpărați ceva pentru a îndeplini o funcție, doriți ca acesta să funcționeze bine. Dacă nu, probabil că vei înceta să-l mai folosești sau vei cere banii înapoi, indiferent cât de bine arată. Cu toate acestea, dacă urăști felul în care arată un produs, este mai puțin probabil să-l cumperi în primul rând.

Când vine vorba de proiectarea software, aceste principii nu sunt diferite. Din fericire, principiile de bază de proiectare pot fi traduse indiferent de domeniu. Un principiu de bază al unui design bun este forma urmează funcția . Este interesant cum poate funcționa acest principiu modernist de design pentru dezvoltarea de software.

Sursa: modernismweek.com

Cum diferă designul de artă

Designerul de mobilier Charles Eames a spus odată: „Designul este o expresie a scopului și poate (dacă este suficient de bun) să fie mai târziu judecat ca artă; designul depinde în mare măsură de constrângeri și este o metodă de acțiune (există întotdeauna constrângeri și acestea includ de obicei etică). Potrivit lui Eames, care este diferența dintre design și artă?

Principala distincție este că designul trebuie să aibă un scop. Arta nu poate avea alt motiv de a exista, în afară de a fi văzută sau experimentată în alt mod. Cu toate acestea, designul necesită o funcție. Dacă designul este izbitor din punct de vedere vizual, atunci poate fi considerat și artă. Desigur, arta și designul se suprapun, dar fără funcție (design), este doar formă (artă).

De la nașterea standardelor bune de design a venit ideea că forma urmează funcției. În 1896, arhitectul Louis Sullivan a inventat expresia într-un interviu tipărit despre zgârie-nori. Sullivan credea că orașul modern avea nevoie de o nouă formă de construcție. Acea formă ar deveni „zgârie-nori structural modern din oțel”.

Este clar că Sullivan a văzut un scop pentru această nouă structură urbană, în același mod în care designerii moderni de software văd nevoia de noi programe și instrumente. În acest fel, forma după funcție are rădăcini în designul clasic, dar se aplică și industriilor tehnologice. Când săpați puțin mai adânc în mișcările moderniste, veți vedea că există și mai multe conexiuni între principiile moderniste și designul software.

Sursa: empowerdesign.com

Cum funcția devine formă

Principiul lui Sullivan a influențat designul bun de peste un secol, dar influența cuvintelor sale a fost simțită aproape imediat. Modernismul a devenit standardul în artă și design la începutul secolului al XX-lea, iar din acesta a crescut mișcarea Bauhaus.

Acest etos are câteva principii majore ale unui design bun, iar unul dintre ele este forma după funcție. Unele dintre celelalte principii includ: recunoașterea mașinii, standardizarea producției, încurajarea experimentarii și sintezei și utilizarea economiei și simplității. De altfel, aceste principii pot fi privite și din perspectiva dezvoltării software.

În mod clar, recunoașterea mașinii are sens perfect pentru designerii de software. Fiecare design bun în dezvoltarea de software ia în considerare limitările hardware-ului și modul în care cele două se completează reciproc. De asemenea, producția standardizată se poate aplica nu numai caracteristicilor și interfeței, ci și experienței utilizatorului. Produsul dvs. ar trebui să producă o experiență standard de utilizator care poate fi replicată în timpul fiecărei sesiuni.

În plus, experimentarea și sinteza au devenit norma pentru echipele de dezvoltare software, deoarece așa apare adesea designul bun. În cele din urmă, economia și simplitatea fac întotdeauna parte din designul bun al software-ului, deoarece utilizatorii nu sunt interesați de software-ul neîndemânatic și complicat.

Dacă aruncați o privire mai atentă, aceste linii directoare pentru crearea unei funcționalități adecvate oferă, de asemenea, un aspect estetic. Economia și simplitatea, de exemplu, sunt lucruri grozave de care trebuie să țineți cont atunci când creați un design vizual. De fapt, economia vizuală este un concept bine cunoscut care a influențat un design de software minimalist cu adevărat grozav.

Recomandat pentru tine:

Cum va transforma Metaverse industria auto din India

Cum va transforma Metaverse industria auto din India

Ce înseamnă prevederea anti-Profiteering pentru startup-urile indiene?

Ce înseamnă prevederea anti-Profiteering pentru startup-urile indiene?

Cum startup-urile Edtech ajută la dezvoltarea competențelor și pregătesc forța de muncă pentru viitor

Cum startup-urile Edtech ajută forța de muncă din India să își îmbunătățească abilitățile și să devină pregătite pentru viitor...

Stocuri de tehnologie New-Age săptămâna aceasta: problemele Zomato continuă, EaseMyTrip postează Stro...

Startup-urile indiene iau comenzi rapide în căutarea finanțării

Startup-urile indiene iau comenzi rapide în căutarea finanțării

Startup-ul de marketing digital Logicserve Digital a strâns fonduri de 80 INR Cr de la firma alternativă de gestionare a activelor Florintree Advisors.

Platforma de marketing digital Logicserve are finanțare de 80 INR Cr, rebrand-urile ca LS Dig...

Designerii de software sunt chiar avertizați să creeze ceva prea aglomerat. Acest lucru se numește furaj de caracteristică . Fluxarea caracteristicilor afectează un design bun . Dacă caracteristicile sunt copleșitoare, designul vizual va fi și el.

Sursa: vecteezy.com

Formă și funcție în industria tehnologiei

Există de fapt o întreagă mișcare dedicată minimalismului în designul software. Acești designeri urmează principiile minimalismului în dezvoltarea atât a aspectelor vizuale, cât și a celor funcționale ale aplicației. Urmărirea filozofiilor minimaliste poate preveni probleme precum balonarea software-ului , unde aplicația rulează lent, deoarece utilizează prea multă putere de procesare.

Balonarea software-ului va avea un impact asupra designului vizual, făcând dificilă navigarea în meniuri, ecrane și opțiuni. Când luați în considerare impactul balonării software-ului asupra designului vizual, este evident că funcția și forma sunt indisolubil legate în dezvoltarea software-ului.

Funcția și forma sunt atât de strâns legate în industria tehnologiei, încât puteți găsi exemple ale acestora în fiecare gen de dezvoltare a aplicațiilor software. Domenii mai creative, cum ar fi dezvoltarea de jocuri, au exemple de design de jocuri care au îmbrățișat principiile minimaliste. Unele dintre cele mai interesante jocuri provin din concepte minimaliste.

Popularul titlu Mirror's Edge a exemplificat designul minimalist și principiile de dezvoltare pentru a crea un joc extrem de distractiv și simplu. Jocul a rezonat bine cu publicul și dezvoltatorii deopotrivă și a câștigat mai multe premii la ceremoniile anuale, inclusiv Annual Interactive Achievement Award. Mirror's Edge s-a întâmplat să îmbine perfect aceste concepte pentru a crea un joc uimitor din punct de vedere vizual și bine realizat .

În toate domeniile dezvoltării software, standardizarea experienței utilizatorului face parte din cele mai bune practici și se realizează prin prototipare și testare. Fără să știe, dezvoltatorii folosesc deja filozofia formei după funcția. Procesele de planificare și dezvoltare, cum ar fi sprinturile de proiectare, folosesc în mare măsură prototipurile și testarea.

Grupurilor de testare li se cere să evalueze atât forma, cât și funcția, iar aceste date sunt folosite pentru a evalua prototipul. Dacă grupul îl evaluează suficient de înalt, prototipul intră în dezvoltare.

Sursa: origin.com

Software și design bun

Un bun design software ține cont de faptul că atât forma, cât și funcția sunt esențiale pentru crearea unui produs grozav. Unul nu ar trebui să fie mai important decât celălalt, iar dacă produsul dvs. este aproape perfect, acesta va întruchipa forma urmează motto-ul funcției. În loc să fie doar ceva care funcționează grozav, va fi ceva care funcționează bine și arată și impresionant. Desigur, atractivitatea vizuală joacă un rol important în stabilirea interacțiunii utilizatorilor cu produsul dvs.

Într -un studiu realizat de Google , utilizatorii s-au hotărât asupra unui design în doar 17 minute. Rezultatul acestui studiu oferă dovezi grozave care sugerează că site-urile web cu „complexitate vizuală scăzută” au fost testate mai bine cu utilizatorii. Aceasta înseamnă că funcționalitatea se bazează în mare măsură pe economia vizuală. Acest lucru îi poate determina pe dezvoltatorii de software să creadă că același lucru este valabil și pentru produsele lor.

Funcția și forma sunt întotdeauna interconectate. În fiecare design bun, există un echilibru între ambele. În mare parte, produsele fără acest echilibru excelent nu se ridică la nivelul așteptărilor utilizatorilor și se prăbușesc pe piață.

Windows Vista este un exemplu grozav de situație ca aceasta. Sistemul de operare exagerat ar trebui să aibă un design vizual îmbunătățit, dar a venit cu funcții de siguranță care erau, în cel mai bun caz, enervante și, în cel mai rău caz, insuportabile. Din păcate, Vista nu s-a ridicat la înălțimea așteptărilor utilizatorilor , iar utilizatorii s-au plâns că au pierdut o parte din funcționalitățile pe care le-au plăcut întotdeauna la Windows. Și mai rău, majoritatea utilizatorilor au simțit că Windows nici măcar nu s-a schimbat prea mult în ceea ce privește modul în care arăta software-ul. În general, funcționalitatea nu a luat o formă distinctă și, în final, forma și funcția au eșuat.

Sursa: ang.wikipedia.org

Găsind Echilibrul Perfect

Dezvoltatorii de software care nu găsesc un echilibru perfect între formă și funcție pot plăti un preț mare. În primul rând, pot pierde o audiență de lungă durată. Vista a întrerupt utilizarea unora dintre cele mai populare programe Windows, cum ar fi Movie Maker. Eliminarea acestei aplicații a îndepărtat o funcție de la utilizatori, făcând software-ul inutil pentru unii. Acest flub și altele asemenea din sistemul de operare Vista i-au făcut pe unii să-l aleagă drept cel mai prost sistem de operare din toate timpurile .

Data viitoare când încercați să veniți cu un design bun, amintiți-vă că forma și funcția au fost interconectate mai mult decât a existat dezvoltarea de software. Poate suna excesiv de complex, dar minimalismul se bazează pe câteva principii de bază, majoritatea pe care mulți designeri de software le folosesc deja.

Încercați principiile pentru atingerea unui echilibru între formă și funcție pe un proiect nou sau existent. Vedeți ce probleme pot rezolva și ce lacune pot umple. Când totul eșuează, gândiți-vă doar la acest citat inspirator din Antoine de Saint-Exupery : „Perfecțiunea se atinge nu atunci când nu mai este nimic de adăugat, ci când nu mai este nimic de luat.”


[Această postare a apărut pentru prima dată pe blogul Proto.io și a fost reprodusă cu permisiunea.]