Компания Chimple из Бангалора стала финалистом Global Learning XPRIZE и получила финансирование в размере 1 млн долларов
Опубликовано: 2017-09-22Глобальное обучение XPRIZE выбрала пять финалистов для развертывания решений в Африке за главный приз в размере 10 миллионов долларов
Стартап Chimple в сфере образовательных технологий из Бангалора получил финансирование в размере 1 млн долларов от Global Learning XPRIZE. Фонд стремится создать масштабируемые решения, которые позволят детям научиться основам чтения, письма и арифметики в течение 15 месяцев.
Chimple разрабатывает учебную платформу, которая позволит детям научиться читать, писать и считать на планшете. Это достигается благодаря более чем 60 исследовательским играм и 70 различным историям .
Команда Chimple состоит из группы экспертов в области разработки игр, науки о данных и анимации. Команда разработала увлекательный способ распространения грамотности. Chimple создает различные платформы для учителей, художников, рассказчиков и ученых, чтобы они могли вносить свой вклад и совместно работать над решениями для обучения, чтобы разработать краудсорсинговое решение для повышения грамотности.
«Всеобщий доступ к образованию является одним из основных приоритетов для XPRIZE, и мы гордимся тем, что команды, проводящие изменения, добиваются впечатляющих успехов, чтобы у каждого ребенка была возможность взять обучение в свои руки», — сказал Маркус Шинглс, генеральный директор XPRIZE. Фонд . «Ведущие решения, рожденные в результате этого конкурса, могут дать ключ к обучению грамоте наиболее нуждающихся детей, предоставив им доступ к образованию, которого в противном случае у них не было бы».
На этот раз фонд объявил пять финалистов конкурса Global Learning XPRIZE стоимостью 15 млн долларов . Каждый из них получил приз в размере 1 млн долларов США за передовое программное обеспечение для обучения с открытым исходным кодом, которое они разработали для конкурса.
Помимо Chimple из Бангалора, четыре других стартапа, которые были выбраны из 198 команд независимым жюри из 11 экспертов, включают:
Рекомендуется для вас:
- CCI — базирующаяся в США компания CCI разрабатывает структурированные и последовательные учебные программы в дополнение к платформе, позволяющей непрограммистам разрабатывать увлекательный учебный контент на любом языке или в любой предметной области.
- Kitkit School — американская школа Kitkit разрабатывает учебную программу с игровым ядром и гибкой архитектурой обучения. Программа обучения направлена на то, чтобы помочь детям самостоятельно учиться, независимо от их знаний, навыков и окружения.
- onebillion Компания onebillion, расположенная в Великобритании, объединяет материалы по арифметике с новыми материалами для обучения грамоте, предлагая направленное обучение и творческую деятельность наряду с непрерывным мониторингом для удовлетворения различных потребностей детей. Последние 14 лет он работает над преобразованием образования маргинализированных детей в таких странах, как Индия, Уганда, Малави и т. д.
- RoboTutor Американская компания RoboTutor использует исследования Карнеги-Меллона в области репетиторов по чтению и математике, распознаванию и синтезу речи, машинному обучению, интеллектуальному анализу образовательных данных, когнитивной психологии и взаимодействию человека с компьютером.
«Пять наших финалистов разрабатывают наиболее многообещающие программные решения, которые позволят детям научиться базовым навыкам чтения, письма и арифметики, как определила наша экспертная комиссия», — сказал Мэтт Келлер, старший директор Global Learning XPRIZE . Далее он добавил: «Поскольку мы переходим к заключительному этапу полевых испытаний, мы на один шаг ближе к масштабированию преобразующих технологических решений, которые способствуют обучению детей и обеспечивают образование мирового уровня для всех».

После этого этапа пять команд-финалистов приступят к полевым испытаниям своих образовательных технологических решений в ноябре этого года в Танзании.
XPRIZE сотрудничает с Организацией Объединенных Наций по вопросам образования, науки и культуры (ЮНЕСКО), Всемирной продовольственной программой (ВПП) и правительством Танзании на этапе тестирования финалистов.
В конце этапа полевых испытаний команда, чье решение окажется успешным в обеспечении навыков чтения, письма и арифметики, получит финальный приз в размере 10 миллионов долларов. Каждый из пяти финалистов должен будет открыть исходный код как своего кода, так и своего контента, который будет бесплатным и доступным для всех. Победитель будет объявлен в апреле 2019 года.
XPRIZE — двигатель инноваций
XPRIZE является посредником экспоненциальных изменений и катализатором на благо человечества. Это некоммерческая организация, стремящаяся разработать и внедрить инновационные модели конкуренции для решения самых грандиозных мировых проблем. XPRIZE использует сочетание геймификации, краудсорсинга, теории поощрительных призов и экспоненциальных технологий, чтобы оказать влияние на проблемы, стоящие перед миром.
Активные соревнования под эгидой XPRIZE включают Google Lunar XPRIZE стоимостью 30 млн долларов, NRG COSIA Carbon XPRIZE стоимостью 20 млн долларов, Global Learning XPRIZE стоимостью 15 млн долларов, Shell Ocean Discovery XPRIZE стоимостью 7 млн долларов, XPRIZE Фонда Барбары Буш для взрослых за 7 млн долларов, IBM стоимостью 5 млн долларов. Watson AI XPRIZE, «Водное изобилие» стоимостью 1,75 млн долларов и XPRIZE женской безопасности Ану и Навин Джейн стоимостью 1 млн долларов. В марте 2015 года другому индийскому стартапу TeamIndus удалось получить 1 млн долларов и место в финалистах Google Lunar XPRIZE на 30 млн долларов. Это соревнование, призванное бросить вызов инженерам и предпринимателям и вдохновить их на разработку недорогих методов исследования космоса с помощью роботов.
По оценкам ЮНЕСКО, миру потребуется на 1,6 млн учителей больше, и к 2030 году это число удвоится. В настоящее время около 250 млн детей в мире не умеют читать и писать. Через Global Learning XPRIZE фонд в сотрудничестве с ЮНЕСКО стремится найти решения для пробела в образовании. Заняв место в качестве финалиста Global Learning XPRIZE, стартап Chimple в сфере образовательных технологий из Бангалора в очередной раз продемонстрировал инновационные идеи индийской стартап-экосистемы на глобальной платформе.






