Bir Prototipin Mobil Kullanıcı Arayüzü Tasarım Felaketini Önleyebileceği 6 Yol
Yayınlanan: 2015-10-29Dijital bir prototipin değeri nedir? İlk kod satırını yazmadan önce kullanıcı deneyiminizin tamamen haritasını çıkarmak - sayfa geçişlerinden etkileşimlere kadar - yalnızca değerli zaman ve bütçeden tasarruf etmekle kalmaz, aynı zamanda olası bir krizi de önleyebilir. Kağıt üzerinde iyi görünen ancak ekrana kötü çevrilen mobil UI tasarımlarından, nihai ürününüzün kalitesini hacklerken ekip moralini yıpratan proje yönetimi SNAFU'larına kadar, etkileşimli prototipinizin çözebileceği baş ağrıları çoktur.
Tasarımcılara, geliştiricilere ve girişimcilere göre dijital prototiplemenin mobil kullanıcı arayüzü tasarımınızı kurtarabileceği altı paha biçilmez yola bir göz atalım:
Prototipiniz, tüm paydaşların aynı sayfada bulunmasına yardımcı olur.

Müşteriler, hesap yöneticileri, tasarımcılar, geliştiriciler, testçiler ve kullanıcılar arasındaki birleştirici güç nedir? Dijital prototip, diyor NYC'de bir UX tasarımcısı olan Sarah Doody (@sarahdoody) ayrıca haftalık UX haber bülteni de yayınlıyor:
“Mobil uygulama tasarımında prototip oluşturma kritik öneme sahiptir çünkü ekiplerin fikirleri hızla hayata geçirmesine yardımcı olur, böylece ilgili herkes ürün geliştirme sürecinin başlarında fikri inceleyebilir ve fikre katkıda bulunabilir. Takımların sıklıkla karşılaştığı büyük bir zorluk, çok fazla varsayımsal konuşma ve tartışmadır. Bir prototip, bir ekibin daha iyi tartışma, fikir ve işbirliğini teşvik eden somut bir şey hakkında konuşmasına izin verir.
Bir mobil UI tasarımcısının dengeleme eylemi, uygulamanın kullanıcıya sağlayabileceği değerle iş hedeflerini veya fırsatı belirlemektir. Bir prototip oluşturulduğunda, kullanıcılarla fikirleri doğrulamak için bir araç ve proje üzerinde çalışan herkesin beklenen özellikler ve işlevsellik hakkında aynı sayfada yer almasına yardımcı olacak bir konuşma aracı olarak hizmet eder.
Mobil kullanıcı arayüzü tasarım sürecinden prototip oluşturma kaldırılırsa, şirketler son kullanıcıya değer sağlayamayacak tamamen işlevsel bir uygulama oluşturmak için binlerce dolar ve saat yatırım yapmak zorunda kalırlar.”
Prototipiniz, tasarımcılar ve geliştiriciler arasındaki İK felaketlerini önleyebilir.
Tasarımcılar ve geliştiriciler hiç arkadaş olabilir mi? Standart testler ve profesyonel sertifikalar için çalışma çözümleri sunan bir e-öğrenme uygulama platformu olan Pocket Prep'in (@pocketprep) Kurucu Ortağı ve CEO'su Peter Murphy'ye göre,
- tasarımcının gerçeğe yakın bir dijital prototip oluşturması şartıyla.

Murphy, bu prototip olmadan ikisi arasındaki ilişkinin tehlikeli olabileceğini söylüyor:
“Prototip oluşturma, kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi arasında uyum oluşturmaya yardımcı olur. Etkileşimli bir uygulama prototipi, tasarımcının uygulamanın nasıl görüneceğinden daha fazlasını ifade etmesine olanak tanır. Ayrıca, uygulamanın nasıl akması gerektiğini ifade etmesine de olanak tanır. Çoğu zaman, bir bütçeye sahip şirketler, genellikle el çizimleri ve diyagramları içeren basit tel çerçeveler veya not koleksiyonları lehine prototipleme sürecinden vazgeçerler. Tasarımcının iyi niyetleri var, ancak geliştirme aşaması başladığında başarısız oluyorlar.
Son Android uygulama revizyonumuzda, uygulama bir çevrimiçi prototip hizmeti kullanılarak taklit edildi ve yeni tasarım harika görünüyordu. Küçük ekibimizin birkaç eksik ekranla ne olacağı konusunda birçok sorusu vardı, ancak tasarım ekibi tarafından tasarımın, hareketlerin ve akışın Android'in en iyi uygulamalarını izleyeceği konusunda bize güvence verildi. Hata! Tasarım ekibi prototipi geliştirme ekibine teslim ettiğinde, tüm ipler gevşedi ve uygulama işimizin özündeki ayrıntılar gözden kaçırıldı.
Uygulamanın amaçlanan karmaşıklık düzeyinden bağımsız olarak etkileşimli bir prototip oluşturmak, pek çok tasarım ve geliştirme felaketini önleyebilir. Bu hala tel kafesler ve cansız örnekler, uygulamanın gerçekte olduğundan daha basit olduğunu önerebilir. Bir kullanıcı portresine dokunmak ne işe yarar? Peki ya jestler? Geri düğmesine dokunmak kullanıcıyı nereye götürür? Şeytan her zaman ayrıntılarda gizlidir ve yalnızca kullanıcı deneyiminin haritasını çıkarmak için zaman ayırdığınızda, proje gereksinimlerinin gerçekte ne kadar karmaşık olduğunu görürsünüz.
'Tasarımcının Bir Geliştiricinin Neler Yapabileceğini ve Yapamayacağını Anlamaması Gibi!'
Pocket Prep, teknoloji patlaması yaşayan Seattle şehrinde bulunduğundan, genellikle uzun uygulama geliştirme konuşmalarına dalmış durumdayız. iOS 9'un piyasaya sürülmesiyle birlikte, yakın zamanda yaklaşan iOS uygulama tasarımı revizyonumuzla ilgili soru bombardımanına tutulduk. Yerel bir oyun stüdyosunda geliştirici olan bir arkadaş, 'Geliştiriciler tasarımcılardan nefret eder! Hep birbirimizle kavga ederiz; en azından çalıştığım yerde. Sanki tasarımcı, bir geliştiricinin neler yapabileceğini ve yapamayacağını anlamıyor!'
Ayrıntılı, tamamen tamamlanmış bir uygulama prototipinin gerekli olmasının tam nedeni budur. Onsuz gitmek, yarım yemek sipariş eden ve garsonun telepatik olarak istediği her şeyi bilmesini bekleyen bir restoran patronu gibidir. Etkileşimli prototipler kesinlikle gerekli olsa da, bir uygulamanın sınırlamalarının sağlam bir şekilde anlaşılmasının yerini alamazlar. Tasarım ve geliştirme ekipleri arasında her zaman sinerji olması gerekecektir. Anahtar, ekibi geri bırakan ve aksi takdirde uzun ve önlenebilir bir yeniden çalışma yaratacak bir felaketi önlemektir.”
Sizin için tavsiye edilen:
Prototipiniz, sizi müşterinizin veya kullanıcılarınızın nefret ettiği bir mobil UI tasarımı oluşturmaktan kurtarabilir.

Cassie Byers bir Görsel Tasarımcıdır ve Kenna Hasson, etkinlik organizatörlerini ve etkinlik katılımcılarını tek bir yerde birleştiren çevrimiçi bir pazar yeri olan atEvents.com'da (@eventsdotcom) bir UX Tasarımcısıdır. Onlar için dijital bir prototipin en büyük değeri, müşterilerden ve testçilerden ayrıntılı geri bildirim almaktır.

Byers, “Bir mobil tasarımcı olarak prototip oluşturma benim için önemli çünkü başarısız olmanın en iyi yolu bu. İstediğiniz kadar "kötü" prototip yapabilirsiniz - herkesin aynı fikirde olmasına yardımcı olurlar. Doğrudan görsel tasarıma veya geliştirmeye dalmak, olası her manzarayı düşünmek için yeterli zaman vermiyor.”
Hasson, “Dürüst geri bildirim toplamanın daha iyi bir yolu yok. İnsanlar hala devam ettiğini ve nihai olmadığını düşündükleri bir şeye bakarken endişelerini dile getirmekte daha az tereddüt ediyor.”
Byers, prototip oluşturma sürecinin birkaç kez UX krizlerini önlemesine yardımcı olduğunu belirtiyor. “Sonuçta prototipler bunun için var. Tüm etkileşimlerin düşünülebilmesi için uygulanabilir prototipleri tercih ederim. Bu aynı zamanda son mobil kullanıcı arayüzü tasarımından önce kullanıcı testi yapmak için harika bir yoldur.”
Hasson kabul eder. "Düğme yerleşiminden etkileşim tasarımına kadar, prototiplerdeki kullanıcı deneyimi sorunlarını günlük olarak belirliyoruz."
Byers, "Mobil UI tasarım sürecinizden etkileşimli prototipleri kaldırmak, bir müteahhitin kat planı olmadan bir ev inşa etmeye çalışmasına benzer" diyor. “Ayrıntılar eklenmeden önce çerçevenin ortaya konması gerekiyor.”
"Felaket olur!" Byers ekler. "Prototipler olmadan, etkileşimler, tasarımlar üzerinde işbirliği yapmanın veya herhangi bir uygun kullanıcı testi yapmanın hiçbir yolu olmazdı."
Etkileşimli bir prototip, sizi bütçe ve bant genişliği felaketlerinden kurtarabilir.

Mobil uygulama hesap yöneticileri, cesaret edin: prototipler, kısıtlı bant genişliğine sahip bir ekip için projelerin kapsamını belirlerken hayatınızı çok daha kolaylaştırabilir. Bu, isteğe bağlı bir yazılım geliştirme firması olan Gigster'ın (@trygigster) CEO'su Roger Dickey'nin en büyük getirilerinden biridir:
"Deneyimlerime göre, prototipleme binlerce geliştirme saati olmasa da yüzlerce tasarruf sağlayabilir. Pek çok teknik kurucu, kendilerini rahat hissettikleri şeyi, yani oturup kod yazmayı tercih ederler. Bunun yerine hızlı bir şekilde tıklanabilir bir prototip oluşturabilirseniz, ürününüzü potansiyel kullanıcıların avucuna koyabilir ve anında geri bildirim alabilirsiniz. Bu, insanları gerçekten heyecanlandıran bir şeye sahip olana kadar yinelemenizi sağlar - sonra oturup güzel kod yazmaya odaklanabilirsiniz."
Prototipiniz bilgi açıklarının üstesinden gelmenize yardımcı olabilir
Greg Archbald, müşterileri küçük işletmelerden ülkenin en büyük bağımsız operatörlerinden bazılarına kadar uzanan bir petrol ve gaz teknolojisi şirketi olan GreaseBook'un (@GreaseBook) kurucusu ve CEO'sudur. Archbald, böylesine rekabetçi bir sektörde, müşterilerinizin ne istediğini anlamak söz konusu olduğunda prototiplemenin hayatınızı kurtarabileceğini söylüyor:

"Petrol sahasıyla çok yakın bir işbirliği içinde çalışmamıza rağmen, petrol sahasında hiçbir şekilde uzman değiliz. Bildiğimiz her şeyi, müşterilerle yaptığımız konuşmalar aracılığıyla telefonda veya çevrimiçi olarak özümseriz.
Prototipleme, kıçlarımızı hayal edebileceğinizden çok daha fazla kurtardı. Kodlayıcı olmayanlar (benim gibi), prototip oluşturma araçlarını kullanarak, tam olarak uygulamamızın planlandığı gibi görünen ve çalışan bir uygulamayı bir araya getirebilir. Bu bize müşterilerimizle (genellikle ertesi gün!) harika dönüş süreleri sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda çok kötü ve çok pahalı bazı felaketleri de engelledi. Geliştiricilerle iletişim, onlara bitmiş bir ürün gösterdiğiniz için çocuk oyuncağı haline gelir.
Tüm bu prototipleme, genellikle bizden çok daha büyük ve çok daha iyi finanse edilen rekabette bir adım önde olmamıza yardımcı oluyor. Ve yandan başlattığımız herhangi bir yeni proje, önceden çok az para ve zaman harcanarak prototip haline getirilebilir (ve bazen satılabilir).
Sağlam bir prototipleme yazılımıyla artık mazeretiniz yok. Bir işi büyütme (veya yeni bir iş kurma!) yolunda duran tek şey hayal gücünüzdür.”
Bazen bir prototip, bir güvenlik felaketinin önlenmesine bile yardımcı olabilir.
Mobil uygulamalar her zaman hayatı daha rahat veya eğlenceli hale getirmenin yolları değildir. Bir kampüs güvenlik ve güvenlik hizmeti olan AppArmor'dan (@AppArmorMobile) David Sinkinson için, bir mobil UI tasarım prototipini test etmek, insanları tehlikelerden uzak tutmanın önemli bir bileşenidir.

"Şirketimiz ürünlerimizi test etmek için genellikle prototipler kullanır, ancak aslında bunları müşterilerimize UX ve tasarım sorunlarını incelemeleri için sağlarız. Örneğin, App Armor Kanada, ABD ve Avustralya'daki üniversite, kolej ve özel kurumlar için özel mobil güvenlik uygulamaları oluşturur. Ancak, her uygulama bu benzersiz topluluğun ihtiyacını karşılayacak şekilde özelleştirilmiştir. Bu hem estetik (logolar, renkler, vb.) hem de gerçek tel kafes için geçerlidir.
Uygulamalarımız acil durumlarda kullanılmak üzere tasarlandığından, bu prototipleri test etmemiz kesinlikle çok önemlidir. Acil durumlarda saniyeler değerlidir, bu nedenle mobil kullanıcı arayüzü tasarımı mümkün olduğunca kullanıcı dostu olacak şekilde optimize edilmezse, kullanıcı daha fazla risk altında olur. Daha az ciddi bir kayda göre, tasarımı ortak kurumla işbirliği içinde oluşturmak da daha yüksek indirmeleri garanti etme eğilimindedir.”
Akıllı Prototipleme Akıllı İştir
Mobil kullanıcı arayüzü tasarımınızın sağlam bir dijital prototipi, uygulamanızın genel yaratıcı sürecinin çok önemli bir bileşenidir, ancak iyi bir prototipi ne yapar? Bitmiş ürüne ne kadar benzerse o kadar iyidir. Bu, yalnızca uygulamanın genel akışını ve tasarımını değil, aynı zamanda animasyonları, geçişleri ve etkileşimleri olabildiğince gerçekçi hale getirmek anlamına gelir. Bu şekilde geliştiricileriniz, bittiğinde betanın nasıl görünmesi ve nasıl hissettirmesi gerektiğini tam olarak bilir.
İlk olarak 23 Ekim'de Proto Blog'da yayınlandı.






