วิทยาศาสตร์เบื้องหลังเกมมือถือเสพติด – ทำไมเราไม่สามารถหยุดบดขยี้ขนม?
เผยแพร่แล้ว: 2017-04-02การเสพติดขึ้นอยู่กับศูนย์ความสุข (หรือรางวัล) ของสมองของเรา ซึ่งควบคุมและควบคุมโดยสารสื่อประสาทที่เรียกว่าโดปามีน เมื่อเราทำอะไรที่กระตุ้นศูนย์รางวัล โดปามีนจะถูกปล่อยออกมา ซึ่งทำให้เราสูงหน่อย ในโลกที่ไม่แน่นอนที่เราอาศัยอยู่ มันสมเหตุสมผลแล้วที่เราจะหันไปใช้เกมมือถือที่น่าติดตามเพื่อช่วยจัดการระดับความเครียดของเรา
ลองนึกถึงครั้งสุดท้ายที่คุณได้เรียนรู้วิธีทำสิ่งใหม่ๆ เช่น เล่นไอซ์สเก็ต คุณอาจรู้สึกตื่นเต้นที่จะลองทำ แต่กังวลว่าคุณจะล้มและคุณอาจล้ม — มากกว่าหนึ่งครั้ง — แต่ในครั้งแรกที่คุณสามารถทำมันได้รอบๆ ลานสเก็ตน้ำแข็ง คุณได้อยู่บนจุดสูงสุดของโลก มันทำให้อยากขึ้นอีกรอบไม่ใช่เหรอ? และบางทีหลังจากนั้นอีก
สมองของคุณให้โดปามีนดีๆ แก่คุณ และนั่นทำให้คุณอยากทำต่อ ซึ่งจะเกิดขึ้นกับเราอย่างแน่นอนเมื่อเราเลือกเกมมือถือที่เราชื่นชอบ Candy Crushes, Angry Birds และ Pokemon GOs ของโลกทำให้เราติดงอมแงม แต่อะไรเกี่ยวกับพวกเขาที่ทำให้เรากลับมาอีก? ทำไมเราไม่สามารถปิดแอพได้? และคุณสามารถเรียนรู้อะไรได้บ้างจากเกมที่น่าติดตามเหล่านี้

เกมมือถือที่น่าเล่นสนุกกว่าการพับผ้า
Candy Crush Saga + แคนดี้ครัชโซดา Saga
เปิดตัวครั้งแรกโดย King ในปี 2012 ในแพลตฟอร์มเว็บเบราว์เซอร์ Candy Crush Saga แพร่กระจายราวกับไฟป่าเมื่อรวมเข้ากับ Facebook และเปลี่ยนเป็นแอพที่ดาวน์โหลดได้ แนวความคิดนั้นง่าย: โดยการแลกเปลี่ยนลูกกวาดเพื่อให้ตรงกับสามสีเดียวกัน ลูกอมเหล่านั้นจะหายไป และหากคุณจับคู่มากกว่าสามลูก ลูกอมพลังพิเศษใหม่จะถูกทิ้งไว้แทน แต่ละระดับจะทำให้คุณมีเป้าหมาย (การกำจัดเยลลี่ การรับส่วนผสมลงไปด้านล่าง ฯลฯ ) แต่ความซับซ้อนและความยากของแต่ละระดับนั้นแตกต่างกันอย่างมาก เพื่อให้คุณติดงอมแงมอย่างเพียงพอ นักออกแบบเกมได้เพิ่มระดับใหม่ทุกสัปดาห์ โดยมีจำนวนทั้งหมดประมาณ 2,845 ด่านใน 191 ตอน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Candy Crush คิงได้ออกภาคแยกเพื่อขยาย Candy Kingdom: Candy Crush โซดา ซากะ.
ในขณะที่หลักฐานของเกม (เสพติดอย่างไม่น่าเชื่อ) ค่อนข้างคล้ายกัน แต่องค์ประกอบเพิ่มเติมดูเหมือนจะทำให้เกมง่ายขึ้น (คุณสามารถทำให้ปลาที่ว่ายน้ำข้ามกระดานเพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายของคุณ) และยากขึ้นในเวลาเดียวกัน (ฟองสบู่) เพียงแค่ขยายและดักจับลูกอมของคุณ) เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักออกแบบได้เพิ่มกล่องของขวัญเซอร์ไพรส์ตามทางเดินที่มีลมแรงของ Candy Kingdom หากคุณไปถึงกล่อง คุณจะได้รับรางวัลอะไรก็ตามที่อยู่ข้างใน — ปกติแล้วจะเป็นระเบิดสีหรือค้อนอมยิ้ม แต่รางวัลที่มีค่าที่สุดคือชีวิตที่ไม่จำกัดสองชั่วโมงที่คุณได้รับ ถ้าคุณไปถึงกล่องถัดไป คือหกชั่วโมง และก่อนที่คุณจะรู้ มันคือ 02:00 น. และคุณควรตื่นไปทำงานเวลา 6:00 น.

Candy Crush เป็นหนึ่งในเกมที่น่าติดตามมากที่สุด
Luck Be a Lady คุณ "ดี" แค่ไหนที่ Candy Crush นั้นเกี่ยวกับความอดทนและทักษะเล็กน้อย แต่มีองค์ประกอบสำคัญของโชคในการเล่น หากเป้าหมายคือการบดขยี้ลูกอมสีน้ำเงิน 200 ลูก คุณควรหวังให้ลูกกวาดสีน้ำเงินปรากฏบนกระดานมากพอที่จะทำให้ด่านนี้เอาชนะได้ ถ้าไม่คุณจะต้องสูญเสีย เสียงนี้ฟังดูเล็กน้อยเหมือนเกมเสพติดอื่น ๆ หรือไม่?
การพนันต้องการโชคอย่างแน่นอน เมื่อคุณเดินเข้าไปในคาสิโนและนั่งลงที่โต๊ะโป๊กเกอร์ ทักษะของคุณมีความสำคัญเพียงใด — เป็นการยากที่จะชนะหากคุณไม่รู้ลำดับชั้นของมือ — แต่คุณยังต้องการโชคอยู่บ้าง อัตราต่อรองมีมากในบ้าน (เพราะนั่นคือวิธีที่คาสิโนทำเงิน) และมีคนอื่นที่โต๊ะ ดังนั้นคุณจะต้องใช้โชคทั้งหมดที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าไพ่ผสมที่ดีที่สุดจะเลื่อนมาหาคุณ
มันคือส่วนผสมของการคิดว่าคุณสามารถชนะได้ บวกกับความเชื่อว่าคุณเก่งในเกมที่ทำให้ผู้คนนั่งอยู่ที่โต๊ะโป๊กเกอร์นั้น — และนั่นเป็นเหตุผลเดียวกับที่เรากด "เล่น" ในแอป Candy Crush ของเรา เมื่อคุณแพ้ แอพยังล้อเลียนคุณว่า “คุณล้มเหลว!” ด้วยปุ่ม "ลองใหม่" ที่น่าติดตามด้านล่าง
หากคุณไปไม่ถึงกล่องของขวัญนั้น ชีวิตของคุณจะหมดลงในที่สุด ซึ่งอาจไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่ไม่ต้องกังวล แอปจะบอกคุณเมื่อคุณมีของใหม่เข้ามามากมาย และถ้าคุณรอไม่ได้จริงๆ คุณสามารถซื้อเพิ่มหรือขอชีวิตจากเพื่อนได้
อาณาจักรนกโกรธ
แอป Angry Birds ดั้งเดิมเปิดตัวโดย Rovio ผู้ผลิตเกมชาวฟินแลนด์ในเดือนธันวาคม 2552 เกือบข้ามคืน แอปนี้ขึ้นถึงอันดับต้นๆ ของชาร์ตในฟินแลนด์ และในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 แอปนี้ก็ขึ้นเป็นที่หนึ่งใน App Store ทั้งในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา Mikael Hed CEO ของ Rovio แนวคิด Angry Birds เริ่มต้นด้วยภาพหน้าจอของตัวละครนกที่ดูเหมือนโกรธ
สำหรับรูปแบบเกม Hed ชี้ไปที่กฎง่ายๆ แบบเก่า: “ต้องหยิบและเล่นได้ง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ” และ Angry Birds ก็เข้ากับหมวดหมู่นั้นได้อย่างลงตัว ครั้งแรกที่คุณเปิดแอป คุณจะรู้ว่าต้องทำอะไร ด้านซ้ายมีหนังสติ๊กขนาดใหญ่ที่มีนกเป็นแถวรอที่จะถูกยิงใส่หมูป่าและบ้านของพวกมันทางด้านขวา
ในขณะที่คุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ และนกใหม่ๆ ที่มีพลังต่างๆ ถูกเพิ่มเข้ามา กราฟิกที่เรียบง่ายจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครใหม่นี้ทำอะไรให้คุณได้บ้าง จากนั้นคุณก็ไปได้ดี คุณไม่มีวันหมดชีวิต ดังนั้นแทบจะไม่จำกัดว่าคุณสามารถเล่นได้นานแค่ไหนในครั้งเดียว เมื่อคุณก้าวไปข้างหน้า คุณจะปลดล็อกด่านใหม่ ๆ ให้สดใหม่ น่าขบขัน และน่าติดตามมาก
Angry Birds เป็นเกมเสพติดประเภทต่าง ๆ อย่างไร
แน่นอนว่า Angry Birds มีองค์ประกอบทั้งหมดของเกมที่น่าติดตาม — คุณมีภารกิจและคุณจะได้รับรางวัลสำหรับการเข้าถึงมันด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง เมื่อคุณรู้สึกถึงโดปามีนเพียงเล็กน้อยแล้ว คุณต้องการดำเนินการต่อไปอีกระดับ และคนต่อไป และคนต่อไป
แนะนำสำหรับคุณ:
แต่สิ่งที่ทำให้ Angry Birds เป็นเกมเสพติดที่ต่างออกไปคือเป้าหมาย: คุณกำลังเอาชนะเหล่าวายร้าย ทุกคนชอบเรื่องราวที่ตกอับ
หมูที่ดุร้ายเหล่านี้รังแกเข้าไปในรังและขโมยไข่นก ใครไม่อยากช่วยพวกเขา? เพิ่มเนื้อเรื่องที่เรียบง่ายพร้อมตัวละครที่น่ารักให้กับความต้องการของเกมเมอร์ที่ต้องการให้สามดาวในทุกระดับ และคุณมีสูตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมที่เล่นแล้วติดใจ

ใครต้องการถักหมวกเหล่านี้ให้เราบ้าง?
ตัวละครช่วยผสมผสานวิดีโอเกมที่อิงตามเรื่องราวแบบดั้งเดิมเข้ากับเกมที่เรียบง่ายซึ่งปกติสร้างมาสำหรับสมาร์ทโฟน และผู้คนก็ ชื่นชอบ ตัวละครเหล่านั้น Hed กล่าวว่า Rovio ได้รับจดหมายจากแฟนๆ มากจนมีเจ้าหน้าที่คอยดูแลโดยเฉพาะ เด็ก ๆ ส่งรูปภาพที่พวกเขาวาดตัวละครมา นักออกแบบเกมได้รวมเอาไอเดียของแฟนๆ สำหรับด่านใหม่ๆ และใครจะลืมพ่อที่สร้างเค้ก Angry Birds ให้ลูกชายของเขาเล่นได้
ตัวละคร Angry Birds กลายเป็นอุตสาหกรรมด้วยตัวของมันเอง พวกเขาได้รับความนิยมอย่างมากจน Sony Pictures นำเกมไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ภาพยนตร์ Angry Birds ได้รับการปล่อยตัวออกมาประมาณ 6.5 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของแอปและมีรายงานว่า ทำรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่า 349 ล้านดอลลาร์ (จนถึงตอนนี้)
หากคุณสามารถได้รับคะแนนสามดาวในแต่ละด่านตลอดทั้งเกมดั้งเดิม ให้ลองดูว่าตัวละครเหล่านี้มีอะไรบ้างในเกมรูปแบบต่างๆ ของ Angry Birds ที่เล่นแล้วติดใจอย่างเหลือเชื่อ รวมถึง Angry Birds Space, Angry Birds Transformers, Angry Birds Rio และแน่นอน: Angry Birds Star Wars
โปเกมอน โก ระเบิด
Pokemon GO เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2016 และสิ้นเดือน ดูเหมือนว่าทุกคนจะเดินไปรอบๆ ย่านนี้ มองหาโปเกมอนหายากและพยายาม "จับพวกมันทั้งหมด" เกมดังกล่าวส่วนใหญ่เป็นแบบส่วนบุคคลในตอนเริ่มต้น แน่นอนว่าคุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้ แต่บัญชีของคุณเป็นของคุณเอง โปเกมอนที่คุณรวบรวมเป็นเพียงการแฮงเอาท์ในแอปของคุณในขณะที่คุณกำลังยุ่งอยู่กับการเก็บเลเวล แต่เมื่อคุณไปถึงระดับ 5 แล้ว คุณก็จะสามารถเข้ายิมได้ในที่สุด
Pokemon GO อาจเป็นหนึ่งในเกมที่น่าติดตามที่สุดในประวัติศาสตร์

ยิมเป็นที่ที่เกมเน้นทีม คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกทีม (สัญชาตญาณ มิสติก หรือความกล้าหาญ) ที่คุณจะต่อสู้ระหว่างการต่อสู้ระหว่างตัวละครโปเกมอนในยิมดังกล่าว ด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของทีมนี้ องค์ประกอบใหม่ที่ทำให้เสพติดได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมที่เล่นเป็นรายบุคคล ทำให้คุณได้พูดคุยกับเพื่อนๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเลือกทีม และเชื่อมโยงคุณกับคนอื่นๆ อีกหลายล้านคนทั่วโลก
Pokemon GO มีเครื่องหมายทั้งหมดของเกมที่น่าติดตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับรางวัลจากการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณค้นหาวัตถุ รวบรวม ฟักไข่ และต่อสู้กับทีมอื่น เมื่อคุณได้รับรางวัล ไม่ว่าจะมากหรือน้อย คุณจะได้รับโดปามีนเพียงช็อตเดียวที่น่าพึงพอใจที่จะทำให้คุณกลับมาซื้อซ้ำอีก
การฟักไข่เป็นจุดศูนย์กลางแห่งความสุขในสมองของคุณเหมือนกับการพนัน เพราะคุณไม่มีทางรู้ จริงๆ ว่าคุณจะได้อะไรเมื่อสิ่งเล็กๆ นั้นเปิดออก (คุณสัมผัสได้ถึงรูปแบบหรือไม่) ในทางทฤษฎี ยิ่งระยะทางเดินนานเท่าไหร่ โปเกมอนที่หายากยิ่งจะถือว่าหายาก — แต่แน่นอนว่าไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป
สมมติว่าคุณหยิบไข่ 10 กม. (หมายความว่าคุณต้องเดิน 10 กิโลเมตร – 6.21 ไมล์ – เพื่อฟักไข่) คุณได้ค้นหา Snorlax และหวังว่านี่จะเป็นช็อตเด็ดของคุณ ดังนั้นคุณจึงใช้เวลาส่วนที่ดีกว่าของสัปดาห์ในการพยายามเดินเข้าไปหาเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้อย่างมนุษย์ปุถุชน และเมื่อมันฟักออกมาในที่สุด มันก็เป็น Jigglypuff อีกตัวหนึ่ง อย่างจริงจัง?
คุณหงุดหงิดไหม แน่นอน. แต่สิ่งนี้ขัดขวางคุณหรือไม่? มันทำให้คุณลบเกมหรือไม่? แน่นอนไม่ เพียงเพราะคุณไม่ได้ผลลัพธ์ที่คุณหวัง ไม่ได้หมายความว่าคุณยอมแพ้ ! บางทีไข่ 10 กม. ถัดไป อาจเป็น Snorlax ที่คุณอยากได้ การต่อสู้เป็นเรื่องจริงกับเกมที่น่าติดตาม แต่ Pokemon GO ยกระดับไปอีกระดับที่ทำให้เราติดงอมแงม
อะไรทำให้ Pokemon GO เป็นเกมที่เสพติด
หากคุณเป็นหนึ่งในห้าคนบนโลกใบนี้ที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน คุณอาจสังเกตเห็นบางอย่างที่ต่างไปจากคำอธิบายด้านบนนี้ ต่างจากวิดีโอเกมส่วนใหญ่ที่ทำให้คุณหยุดนิ่ง การเล่น Pokemon GO หมายถึงการเดิน — มาก การเดินคือวิธีที่คุณฟักไข่ รวบรวม Poke Ball และ (แน่นอน) จับโปเกมอน

คุณต้องจับพวกมันให้หมด!
การเดินเป็นหนึ่งในรูปแบบการออกกำลังกายที่ดีต่อสุขภาพและปลอดภัยที่สุด มันส่งผลกระทบน้อย แต่ถ้าคุณวิ่งด้วยความเร็วที่รวดเร็ว ก็เพียงพอที่จะเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจและเผาผลาญแคลอรีบางส่วน เมื่อเราออกกำลังกาย สมองของเราจะหลั่งสารเอ็นดอร์ฟินและเอ็นดอร์ฟินทำให้เรามีความสุข ด้วยเหตุผลนี้ การออกกำลังกายจึงถูกกำหนดไว้สำหรับผู้ที่ทุกข์ทรมานจากความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้า และผู้คนทั่วไปพบว่าสิ่งนี้ช่วยได้ นี่คือจุดที่ Pokemon GO โดนแจ็คพอตเกมที่น่าติดตาม
เช่นเดียวกับการระเบิดของโดปามีนที่ดึงดูดใจที่เราได้รับจากการฟักไข่และสุดท้ายได้รับ Snorlax เอ็นดอร์ฟินทำให้เรากลับมาอีก ซึ่งหมายความว่าพวกมันสามารถเสพติดได้เช่นกัน นักจิตวิทยามักเห็นด้วยว่าการเสพติดการออกกำลังกายเป็นเรื่องของจริง (ใครก็ตามที่วิ่งสูง) ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Pokemon GO จะได้รับความนิยมอย่างมาก เมื่อคุณรวมโดปามีนจากไข่ที่ฟักแล้วเข้ากับเอ็นโดรฟินจาก 5K วันอังคารของคุณ ส่วนตลาดใหม่ทั้งหมดจะเปิดขึ้น ซึ่งนำไปสู่เกมที่เสพติดอย่าง Pokemon GO
สิ่งที่คุณสามารถเรียนรู้จากเกมเสพติดเหล่านี้
เราทุกคนต้องการให้ผู้คนติดเกมบนมือถือ (อย่างมีความรับผิดชอบ) ถ้าคนไม่สามารถหยุดเล่นได้ นั่นเป็นเพราะพวกเขารักพวกเขาและบางทีพวกเขากำลังบอกให้เพื่อนดาวน์โหลดพวกเขาด้วย เราทุกคนน่าจะโชคดีมากที่ได้ทำงานบนแอปที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามเหมือนที่เราได้พูดคุยกันในที่นี้ แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้น แล้วคุณสามารถเรียนรู้อะไรจากสามสิ่งนี้ที่สามารถช่วยคุณสร้างเกมที่น่าติดตามเกมต่อไปได้?
ประการแรก อย่าประมาทความเรียบง่าย จำสิ่งที่ Mikael Hed พูดเกี่ยวกับ การทำให้เกมง่ายพอที่จะหยิบขึ้นมาได้ แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ Candy Crush เป็นเรื่องเกี่ยวกับการจับคู่ลูกอมเข้าด้วยกันและ Pokemon GO เป็นเพียงการรวบรวมรางวัลเท่านั้น เกมจะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณเล่นไปเรื่อย ๆ แต่เป็นเกมที่ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเริ่มต้น ซึ่งทำให้ผู้คนเข้ามาใกล้ด้วยโดปามีนที่ระเบิดออกมาอย่างรวดเร็ว
ประการที่สอง จงใจกว้างกับรางวัลของคุณ Candy Crush เสนอวงล้อหมุนเพื่อรับรางวัลผู้สนับสนุนทุกวัน Angry Birds เพิ่ม Mighty Eagle เพื่อช่วยให้คุณเอาชนะด่านที่คุณติดอยู่ หากผู้คนไม่สามารถเลื่อนระดับได้ภายในระยะเวลาที่เหมาะสม (การติดอยู่ที่ระดับหนึ่งเป็นเวลาหนึ่งเดือนนั้นไม่ถือว่าสมเหตุสมผล) พวกเขามักจะหงุดหงิดและเบื่อหน่าย ซึ่งเป็นผลรวมที่นำไปสู่การลบ
สุดท้ายนี้ อัพเดทอยู่เสมอ เมื่อผู้เล่นขั้นสูงผ่านแอปของคุณมากขึ้น พวกเขาก็จะมองหาภารกิจ ระดับ หรือรางวัลเพิ่มเติม หากพวกเขาไปถึงระดับสุดท้ายและคุณไม่ได้เตรียมชุดใหม่อย่างรวดเร็ว พวกเขาจะเลิกสนใจ เป็นการดีที่สุดที่จะนำหน้าผู้ใช้ของคุณไม่กี่ก้าว แต่อย่าลืมฟังความคิดเห็นของพวกเขาและปรับเปลี่ยนตามนั้น
[โพสต์นี้ปรากฏครั้งแรกบน proto.io และทำซ้ำโดยได้รับอนุญาต]







