Perusahaan Hiburan Olahraga Smaaash Menggalang Dana $44 Juta Dari ECL Finance, Sachin Tendulkar
Diterbitkan: 2017-09-14Penggalangan Dana Akan Digunakan Untuk Memperluas Operasi Ke Pasar Berkembang Di India Dan Timur Tengah
Sachin Tendulkar yang didukung perusahaan game dan hiburan virtual reality Smaaash telah mengumpulkan $44 juta (INR 280 Cr) dalam putaran yang dipimpin oleh unit keuangan non-perbankan Edelweiss Group, ECL Finance. Pendanaan telah dijamin melalui kombinasi utang dan ekuitas.
Menurut sumber, investasi tersebut akan digunakan untuk ekspansi dan akuisisi di luar negeri. Dari $44 Juta, ECL Finance telah menyumbang $40.2 Juta (INR 258 Cr) . Jumlah sisa $3,4 juta (INR 22 Cr) telah dikumpulkan dari pendiri Smaaash.
Mengomentari perkembangan tersebut, sebuah sumber mengatakan, “Di sisi internasional, Smaaash telah mencari untuk mendirikan pusat di AS dan di Timur Tengah. Mereka sudah memiliki satu pusat di AS. Mereka telah melihat kota-kota seperti Dubai dan Jeddah di Timur Tengah.”
Perkembangan tersebut terjadi hampir tujuh bulan setelah perusahaan hiburan tersebut mengumumkan rencana untuk mengumpulkan $31 juta (INR 200 Cr) dari investor ekuitas swasta untuk memperluas operasinya secara global. Pada saat itu, dilaporkan bahwa investasi akan dilakukan pada Q2 tahun ini.
Smaaash: Menikahi Makanan, Musik, Olahraga, dan Realitas Virtual
Didirikan pada tahun 2012 oleh sutradara dan produser film Shripal Morakhia, Smaaash adalah operator arcade game dengan beberapa pusat hiburan digital untuk kriket, sepak bola, go-karting, bowling, dan kegiatan rekreasi lainnya. Pusat-pusat tersebut saat ini berlokasi di Mumbai, Hyderabad, Bengaluru, Gurugram dan Noida, selain pusat-pusat di AS. Smaaash dimiliki bersama oleh Sachin Tendulkar, yang juga merupakan salah satu investor dalam usaha tersebut.
Saat ini, Sachin Tendulkar, bersama dengan pemain bulu tangkis PV Sindhu, pelatihnya dan mantan pemain bulu tangkis Pullela Gopichand, sedang dalam pembicaraan dengan agregator layanan kesehatan CallHealth yang berbasis di Hyderabad tentang investasi $6,2 juta. Di masa lalu, Tendulkar meluncurkan merek pakaian pria premiumnya, True Blue, di Myntra milik Flipkart.
Pada April 2016, pemain kriket Sachin Tendulkar berinvestasi di perusahaan Internet of Things (IoT) yang berbasis di Bengaluru, Smartron India, dan juga menjadi duta merek perusahaan. Dia juga memegang saham di merek-merek seperti S Drive (pembuat produk perawatan kesehatan dan kebugaran), Sach, dan Universal Collectabilia (perusahaan perdagangan selebritas pertama di India).
Smaaash awalnya mengumpulkan $10,8 juta pada Mei 2014 dari FidelisWorld yang berbasis di Mauritius melalui FW Sports Investment Fund. Sebagai bagian dari kesepakatan, FidelisWorld mengakuisisi 39% saham. Kemudian pada bulan Agustus 2016, perusahaan tersebut dilaporkan dalam pembicaraan dengan Grup Pembiayaan Terstruktur Piramal Enterprises Ltd untuk mengamankan $23,4 Mn (INR 150 Cr) lainnya .
Direkomendasikan untukmu:
Menjelang awal Agustus, Smaaash mengambil alih perusahaan bowling bluO Entertainment , yang didirikan sebagai perusahaan patungan antara PVR Ltd dan Major Cineplex Group of Thailand. Akuisisi ini dilakukan sebagai bagian dari kesepakatan tunai senilai $13,4 juta (INR 86 Cr).

Dengan akuisisi tersebut, jejak perusahaan hiburan di India diperkirakan akan meningkat dari 276.000 kaki persegi menjadi lebih dari 600.000 kaki persegi. Sesuai laporan, pusat yang baru diakuisisi akan beroperasi di bawah merek Smaaash.
Baru-baru ini, pada minggu kedua September, perusahaan hiburan berbasis olahraga mengakuisisi 100% saham di SVM Bowling & Gaming, yang pada gilirannya akan memungkinkan Smaaash untuk memperluas jangkauannya di Hyderabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru, dan Pune.
Perbankan Pada 310 Juta Gamer India Dan Pasar Berkembang Di Timur Tengah
Menurut Inc42 Datalabs, India saat ini berada di antara lima negara teratas di dunia untuk game online dan seluler. Sesuai laporan Google KPMG yang diterbitkan pada Mei 2017, industri game online di India diperkirakan bernilai lebih dari $360 juta. Siap untuk tumbuh menjadi $1 Tn pada tahun 2021, industri ini kemungkinan akan menjangkau lebih dari 310 Juta gamer di seluruh negeri pada saat itu. Game realitas virtual adalah vertikal yang berkembang pesat di negara ini.
Baru-baru ini, Nazara Technologies yang berbasis di Mumbai mengungkapkan rencana untuk menawarkan IPO menjelang akhir FY18, menjadikannya daftar publik pertama di ruang game India. Menurut sumber, penawaran umum diharapkan untuk meningkatkan total $156,5 juta (INR 1.000 Cr) dengan penilaian antara $469.7 Mn-$548 Mn (INR 3.000 Cr-INR 3.500 Cr).
Sebelumnya pada bulan Juli, startup game online yang berbasis di Bengaluru, Hypernova Interactive, mendapatkan jumlah yang tidak diungkapkan dalam pendanaan Seed dari Kae Capital. Dana tersebut dilaporkan akan digunakan untuk membangun ekosistem e-sports untuk seluler. Startup game online juga berencana untuk meningkatkan skala game mereka saat ini di pasar seperti China dan AS.
Startup game online lainnya, Baadshah Gaming, mengumpulkan jumlah yang tidak diungkapkan dari Casino Pride pada Juni 2017. Dana tersebut dikumpulkan dari 30% saham di startup. Kembali pada bulan April, platform game seluler Mech Mocha mengumpulkan $ 5 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Accel Partners, Shunwei Capital, dan Blume Ventures.
Pada awal tahun, 99Games startup game yang berbasis di Udupi mendapatkan investasi dari perusahaan investasi Jepang Dream Incubator, bersama dengan partisipasi dari investor lama Kalaari Capital dan Ascent Capital.
Startup aktif lainnya di ruang game adalah PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames, dan banyak lagi. Di tengah persaingan yang semakin ketat, keputusan Smaaash untuk memperluas operasi ke pasar global tampaknya merupakan keputusan yang bijaksana. Dengan pendanaan baru dari ECL Finance dan Sachin Tendulkar, Smaaash ingin mempercepat pertumbuhannya dengan bertaruh pada pasar game yang sedang berkembang seperti Timur Tengah.
(Perkembangan ini dilaporkan oleh Livemint)






