La empresa de entretenimiento deportivo Smaaash recauda $ 44 millones de fondos de ECL Finance, Sachin Tendulkar

Publicado: 2017-09-14

La recaudación de fondos se utilizará para expandir las operaciones a los mercados emergentes en India y Medio Oriente

La empresa de entretenimiento y juegos de realidad virtual Smaaash, respaldada por Sachin Tendulkar, ha recaudado 44 millones de dólares (INR 280 Cr) en una ronda liderada por la unidad de finanzas no bancarias de Edelweiss Group, ECL Finance. La financiación ha sido asegurada a través de una combinación de deuda y capital.

Según las fuentes, la inversión se utilizará para la expansión y adquisiciones en el extranjero. De los $44 Mn, ECL Finance ha aportado $40,2 Mn (INR 258 ​​Cr) . La cantidad restante de $3.4 Mn (INR 22 Cr) ha sido recaudada por los fundadores de Smaaash.

Al comentar sobre el desarrollo, una fuente dijo: “En el aspecto internacional, Smaaash ha estado buscando establecer centros en los EE. UU. y en el Medio Oriente. Ya tienen un centro en los Estados Unidos. Han estado mirando ciudades como Dubai y Jeddah en el Medio Oriente”.

El desarrollo se produce casi siete meses después de que la compañía de entretenimiento anunciara planes para recaudar $ 31 Mn (INR 200 Cr) de inversores de capital privado para expandir sus operaciones a nivel mundial. En ese momento, se informó que la inversión se realizaría en el segundo trimestre de este año.

Smaaash: Unir comida, música, deportes y realidad virtual

Establecido en 2012 por el director y productor de cine Shripal Morakhia, Smaaash es un operador de salas de juegos con múltiples centros de entretenimiento digital para cricket, fútbol, ​​karts, bolos y otras actividades recreativas. Actualmente, los centros están ubicados en Mumbai, Hyderabad, Bengaluru, Gurugram y Noida, además de los centros en los EE. UU. Smaaash es copropietario de Sachin Tendulkar, quien también es uno de los inversores de la empresa.

Actualmente, Sachin Tendulkar, junto con el jugador de bádminton PV Sindhu, su entrenador y exjugador de bádminton Pullela Gopichand, están en conversaciones con CallHealth, un agregador de servicios de atención médica con sede en Hyderabad, para invertir $ 6,2 millones. En el pasado, Tendulkar lanzó su marca premium de ropa para hombres, True Blue, en Myntra, propiedad de Flipkart.

En abril de 2016, el jugador de críquet Sachin Tendulkar invirtió en Smartron India, empresa de Internet de las cosas (IoT) con sede en Bangalore, y también se convirtió en el embajador de la marca de la empresa. También tiene participaciones en marcas como S Drive (fabricante de productos de salud y fitness), Sach y Universal Collectabilia (la primera empresa de comercio de celebridades de la India).

Smaaash recaudó originalmente 10,8 millones de dólares en mayo de 2014 de FidelisWorld, con sede en Mauricio, a través de su FW Sports Investment Fund. Como parte del trato, FidelisWorld adquirió una participación del 39%. Posteriormente, en agosto de 2016, se informó que la compañía estaba en conversaciones con el Grupo de Financiamiento Estructurado de Piramal Enterprises Ltd para obtener otros $23.4 Mn (INR 150 Cr) .

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A principios de agosto, Smaaash se hizo cargo de la empresa de bolos bluO Entertainment , que fue concebida como una empresa conjunta entre PVR Ltd y Major Cineplex Group de Tailandia. La adquisición se realizó como parte de un acuerdo en efectivo de $13,4 Mn (INR 86 Cr).

Con la adquisición, se espera que la presencia de la compañía de entretenimiento en India aumente de 276 000 pies cuadrados a más de 600 000 pies cuadrados. Según los informes, los centros recién adquiridos operarán bajo la marca Smaaash.

Más recientemente, en la segunda semana de septiembre, la compañía de entretenimiento basada en deportes adquirió una participación del 100 % en SVM Bowling & Gaming, lo que, a su vez, permitirá a Smaaash expandir su alcance en Hyderabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru y Puno.

Apuesta por los 310 millones de jugadores de la India y los mercados emergentes de Oriente Medio

Según Inc42 Datalabs, India se encuentra actualmente entre los cinco principales países del mundo para juegos móviles y en línea. Según un informe de Google KPMG publicado en mayo de 2017, se estima que la industria del juego en línea en India tiene un valor de más de $ 360 Mn. Preparada para crecer a $ 1 Tn para 2021, la industria probablemente llegará a más de 310 Mn de jugadores en todo el país para entonces. Los juegos de realidad virtual son una vertical de rápida evolución en este país.

Recientemente, Nazara Technologies, con sede en Mumbai, reveló planes para ofrecer una OPI hacia fines del año fiscal 2018, lo que la convierte en la primera cotización pública en el espacio de juegos de la India. Según las fuentes, se espera que la oferta pública recaude un total de $ 156,5 Mn (INR 1,000 Cr) a una valoración de entre $ 469,7 Mn y $ 548 Mn (INR 3,000 Cr-INR 3,500 Cr).

A principios de julio, la startup de juegos en línea con sede en Bangalore, Hypernova Interactive, obtuvo una cantidad no revelada en fondos semilla de Kae Capital. Según se informa, la financiación se destinará a la construcción de un ecosistema de deportes electrónicos para dispositivos móviles. La startup de juegos en línea también planea escalar sus juegos actuales en mercados como China y EE. UU.

Otra startup de juegos en línea, Baadshah Gaming, recaudó una cantidad no revelada de Casino Pride en junio de 2017. La financiación se recaudó contra una participación del 30 % en la startup. En abril, la plataforma de juegos móviles Mech Mocha recaudó 5 millones de dólares en una ronda de financiación de la Serie A dirigida por Accel Partners, Shunwei Capital y Blume Ventures.

A principios de año, la startup de juegos 99Games, con sede en Udupi, aseguró la inversión de la firma de inversión japonesa Dream Incubator, junto con la participación de los inversores existentes Kalaari Capital y Ascent Capital.

Otras nuevas empresas activas en el espacio de los juegos son PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames y más. En medio de una competencia cada vez mayor, la decisión de Smaaash de expandir las operaciones al mercado global es probablemente una sabia decisión. Con la financiación recientemente recaudada de ECL Finance y Sachin Tendulkar, Smaaash busca acelerar su crecimiento apostando en mercados de juegos emergentes como el Medio Oriente.

(El desarrollo fue informado por Livemint)