Компания спортивных развлечений Smaaash привлекает финансирование в размере 44 млн долларов от ECL Finance и Sachin Tendulkar
Опубликовано: 2017-09-14Сбор средств будет использован для расширения операций на развивающихся рынках в Индии и на Ближнем Востоке.
Sachin Tendulkar, компания Smaaash, занимающаяся играми и развлечениями в виртуальной реальности, привлекла 44 млн долларов (280 крор индийских рупий) в ходе раунда, возглавляемого небанковским финансовым подразделением Edelweiss Group, ECL Finance. Финансирование было обеспечено за счет сочетания долга и собственного капитала.
Согласно источникам, инвестиции будут использованы для расширения и приобретения за рубежом. Из 44 млн долларов ECL Finance внесла 40,2 млн долларов (258 индийских рупий) . Оставшаяся сумма в размере 3,4 млн долларов (22 крор индийских рупий) была получена от основателей Smaaash.
Комментируя развитие событий, источник сказал: «Что касается международной стороны, Smaaash стремился создать центры в США и на Ближнем Востоке. У них уже есть один центр в США. Они присматриваются к таким городам, как Дубай и Джидда на Ближнем Востоке».
Развитие происходит почти через семь месяцев после того, как развлекательная компания объявила о планах привлечь 31 млн долларов (200 крор индийских рупий) от частных инвесторов для расширения своей деятельности по всему миру. В то время сообщалось, что инвестиции будут осуществлены во втором квартале этого года.
Smaaash: сочетание еды, музыки, спорта и виртуальной реальности
Компания Smaaash, основанная в 2012 году режиссером и продюсером Шрипалом Морахией, является оператором игровых автоматов с несколькими цифровыми развлекательными центрами для крикета, футбола, картинга, боулинга и других развлекательных мероприятий. В настоящее время центры расположены в Мумбаи, Хайдарабаде, Бангалоре, Гуруграме и Нойде, а также в США. Совладельцем Smaaash является Сачин Тендулкар, который также является одним из инвесторов предприятия.
В настоящее время Сачин Тендулкар вместе с игроком в бадминтон П.В. Синдху, ее тренером и бывшим игроком в бадминтон Пуллэлой Гопичанд ведут переговоры с хайдарабадским агрегатором медицинских услуг CallHealth об инвестировании 6,2 млн долларов. В прошлом Тендулкар запустил свой бренд мужской одежды премиум-класса True Blue на Myntra, принадлежащей Flipkart.
В апреле 2016 года игрок в крикет Сачин Тендулкар инвестировал в базирующуюся в Бангалоре компанию Smartron India, занимающуюся Интернетом вещей (IoT), а также стал послом бренда компании. Он также владеет долями в таких брендах, как S Drive (производитель товаров для здоровья и фитнеса), Sach и Universal Collectabilia (первая в Индии компания по торговле знаменитостями).
Первоначально Smaaash привлекла 10,8 млн долларов в мае 2014 года от компании FidelisWorld, расположенной на Маврикии, через свой инвестиционный фонд FW Sports. В рамках сделки FidelisWorld приобрела 39% акций. Позже, в августе 2016 года, компания, как сообщается, вела переговоры со структурированной финансовой группой Piramal Enterprises Ltd о получении еще 23,4 млн долларов (150 индийских рупий) .
Рекомендуется для вас:
К началу августа Смаааш взял на себя управление боулинговой компанией bluO Entertainment , которая была задумана как совместное предприятие PVR Ltd и Major Cineplex Group из Таиланда. Приобретение было совершено в рамках сделки за наличные на сумму 13,4 млн долларов США (86 крор индийских рупий).

Ожидается, что после приобретения площадь развлекательной компании в Индии увеличится с 276 000 квадратных футов до более чем 600 000 квадратных футов. Согласно сообщениям, вновь приобретенные центры будут работать под брендом Smaaash.
Совсем недавно, во вторую неделю сентября, компания спортивных развлечений приобрела 100% акций SVM Bowling & Gaming, что, в свою очередь, позволит Smaaash расширить свое присутствие в Хайдарабаде, Майсоре, Мадурае, Виджаяваде, Мангалуру и Пуна.
Ставка на 310 миллионов игроков в Индии и на развивающиеся рынки Ближнего Востока
По данным Inc42 Datalabs, Индия в настоящее время входит в пятерку лучших стран мира по онлайн- и мобильным играм. Согласно отчету Google KPMG, опубликованному в мае 2017 года, индустрия онлайн-игр в Индии оценивается более чем в 360 миллионов долларов. Ожидается, что к 2021 году индустрия вырастет до 1 трлн долларов, и к тому времени индустрия, вероятно, достигнет более 310 млн игроков по всей стране. Игры виртуальной реальности — это быстро развивающаяся вертикаль в этой стране.
Недавно компания Nazara Technologies из Мумбаи объявила о планах провести IPO в конце 2018 финансового года, что сделает ее первым публичным листингом в индийском игровом пространстве. Согласно источникам, ожидается, что публичное размещение позволит привлечь в общей сложности 156,5 млн долларов США (1000 крорских рупий) при оценке где-то между 469,7–548 млн долларов США (3000–3500 крорских рупий).
Ранее в июле базирующийся в Бангалоре стартап онлайн-игр Hypernova Interactive получил нераскрытую сумму начального финансирования от Kae Capital. Сообщается, что финансирование пойдет на создание экосистемы киберспорта для мобильных устройств. Стартап онлайн-игр также планирует масштабировать свои текущие игры на таких рынках, как Китай и США.
Другой стартап онлайн-игр Baadshah Gaming привлек нераскрытую сумму от Casino Pride в июне 2017 года. Финансирование было привлечено за счет 30% акций стартапа. Еще в апреле мобильная игровая платформа Mech Mocha привлекла 5 млн долларов в рамках раунда финансирования серии A под руководством Accel Partners, Shunwei Capital и Blume Ventures.
В начале года игровой стартап 99Games из Удупи получил инвестиции от японской инвестиционной компании Dream Incubator, а также от существующих инвесторов Kalaari Capital и Ascent Capital.
Другими активными стартапами в игровой сфере являются PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames и другие. В условиях растущей конкуренции решение Smaaash о расширении операций на мировом рынке, вероятно, является мудрым. Благодаря недавно привлеченному финансированию от ECL Finance и Sachin Tendulkar Smaaash надеется ускорить свой рост, делая ставку на развивающиеся игровые рынки, такие как Ближний Восток.
(О разработке сообщил Livemint)






