Compania de divertisment sportiv Smaaash a strâns fonduri de 44 de milioane de dolari de la ECL Finance, Sachin Tendulkar
Publicat: 2017-09-14Strângerea de fonduri va fi folosită pentru extinderea operațiunilor către piețele emergente din India și Orientul Mijlociu
Compania de jocuri și divertisment în realitate virtuală, susținută de Sachin Tendulkar, Smaaash, a strâns 44 de milioane de dolari (280 INR Cr) într-o rundă condusă de unitatea financiară nebancară a Edelweiss Group, ECL Finance. Finanțarea a fost asigurată printr-o combinație de datorii și capitaluri proprii.
Potrivit unor surse, investiția va fi utilizată pentru extinderea și achizițiile în străinătate. Din cei 44 milioane USD, ECL Finance a contribuit cu 40,2 milioane USD (258 Cr INR) . Suma rămasă de 3,4 milioane de dolari (INR 22 Cr) a fost strânsă de la fondatorii Smaaash.
Comentând dezvoltarea, o sursă a spus: „Pe partea internațională, Smaaash a căutat să înființeze centre în SUA și în Orientul Mijlociu. Au deja un centru în SUA. S-au uitat la orașe precum Dubai și Jeddah din Orientul Mijlociu.”
Dezvoltarea vine la aproape șapte luni după ce compania de divertisment a anunțat planuri de a strânge 31 de milioane de dolari (200 INR Cr) de la investitori de capital privat pentru extinderea operațiunilor sale la nivel global. La acea vreme, s-a raportat că investiția va avea loc în T2 al acestui an.
Smaaash: Căsătorirea alimentelor, muzicii, sportului și realității virtuale
Înființată în 2012 de regizorul și producătorul Shripal Morakhia, Smaaash este un operator de jocuri arcade cu mai multe centre de divertisment digital pentru cricket, fotbal, karting, bowling și alte activități recreative. Centrele sunt situate în prezent în Mumbai, Hyderabad, Bengaluru, Gurugram și Noida, pe lângă centrele din SUA. Smaaash este co-deținut de Sachin Tendulkar, care este, de asemenea, unul dintre investitorii ai companiei.
În prezent, Sachin Tendulkar, împreună cu jucătorul de badminton PV Sindhu, antrenorul ei și fostul jucător de badminton Pullela Gopichand, sunt în discuții cu agregatorul de servicii de asistență medicală din Hyderabad, CallHealth, pentru a investi 6,2 milioane de dolari. În trecut, Tendulkar și-a lansat brandul premium de îmbrăcăminte pentru bărbați, True Blue, pe Myntra, deținută de Flipkart.
În aprilie 2016, jucătorul de cricket Sachin Tendulkar a investit în compania Internet of Things (IoT) din Bengaluru Smartron India și a devenit, de asemenea, ambasadorul mărcii companiei. De asemenea, deține participații în mărci precum S Drive (producător de produse de sănătate și fitness), Sach și Universal Collectabilia (prima companie de comerț cu celebrități din India).
Smaaash a strâns inițial 10,8 milioane de dolari în mai 2014 de la FidelisWorld din Mauritius prin Fondul său de investiții FW Sports. Ca parte a tranzacției, FidelisWorld a achiziționat un pachet de 39%. Mai târziu, în august 2016, compania ar fi fost în discuții cu Grupul de finanțare structurată al Piramal Enterprises Ltd pentru a obține încă 23,4 milioane USD (150 INR) .
Recomandat pentru tine:
Spre începutul lunii august, Smaaash a preluat compania de bowling bluO Entertainment , care a fost concepută ca un joint venture între PVR Ltd și Major Cineplex Group din Thailanda. Achiziția a fost făcută ca parte a unei tranzacții de 13,4 milioane USD (86 INR) în numerar.

Odată cu achiziția, amprenta companiei de divertisment din India este de așteptat să crească de la 276.000 de metri pătrați la peste 600.000 de metri pătrați. Potrivit rapoartelor, centrele nou achiziționate vor funcționa sub marca Smaaash.
Cel mai recent, în a doua săptămână a lunii septembrie, compania de divertisment bazată pe sport a achiziționat pachetul de 100% din SVM Bowling & Gaming, ceea ce va permite, la rândul său, Smaaash să-și extindă raza în Hyderabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru și Pune.
Banca pe cei 310 de milioane de jucători din India și pe piețele emergente din Orientul Mijlociu
Potrivit Inc42 Datalabs, India se clasează în prezent printre primele cinci țări din lume pentru jocurile online și mobile. Conform unui raport Google KPMG publicat în mai 2017, industria jocurilor de noroc online din India este estimată la peste 360 de milioane de dolari. Pregătită să crească la 1 miliard de dolari până în 2021, industria va ajunge probabil la peste 310 de milioane de jucători din întreaga țară până atunci. Jocurile în realitate virtuală sunt o verticală cu evoluție rapidă în această țară.
Recent, Nazara Technologies, cu sediul în Mumbai, a dezvăluit planuri de a oferi o IPO către sfârșitul anului 2018, devenind prima listare publică din spațiul de jocuri din India. Potrivit unor surse, oferta publică este de așteptat să strângă un total de 156,5 milioane USD (1.000 INR) la o evaluare între 469,7 milioane USD și 548 milioane USD (3.000 INR Cr-3.500 Cr INR).
La începutul lunii iulie, startup-ul de jocuri online din Bengaluru, Hypernova Interactive, a asigurat o sumă nedezvăluită în finanțare Seed de la Kae Capital. Se pare că finanțarea va merge în construirea unui ecosistem de e-sport pentru mobil. Startup-ul de jocuri online intenționează, de asemenea, să își extindă jocurile actuale pe piețe precum China și SUA.
Un alt startup de jocuri online, Baadshah Gaming, a strâns o sumă nedezvăluită de la Casino Pride în iunie 2017. Finanțarea a fost strânsă pentru o cotă de 30% din startup. În aprilie, platforma de jocuri mobile Mech Mocha a strâns 5 milioane de dolari în seria A rundă de finanțare condusă de Accel Partners, Shunwei Capital și Blume Ventures.
La începutul anului, startup-ul de jocuri cu sediul în Udupi 99Games a asigurat investiții de la firma de investiții japoneză Dream Incubator, împreună cu participarea investitorilor existenți Kalaari Capital și Ascent Capital.
Alte startup-uri active în spațiul de jocuri sunt PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames și multe altele. Pe fondul concurenței în creștere, decizia lui Smaaash de a extinde operațiunile pe piața globală este probabil una înțeleaptă. Cu fondurile proaspăt strânse de la ECL Finance și Sachin Tendulkar, Smaaash caută să-și accelereze creșterea, pariând pe piețele emergente ale jocurilor de noroc precum Orientul Mijlociu.
(Dezvoltarea a fost raportată de Livemint)






