شركة الرياضة الترفيهية Smaaash تجمع 44 مليون دولار من ECL Finance ، Sachin Tendulkar

نشرت: 2017-09-14

سيتم استخدام جمع الأموال لتوسيع العمليات إلى الأسواق الناشئة في الهند والشرق الأوسط

جمعت شركة ألعاب الواقع الافتراضي والترفيه Smaaash المدعومة من Sachin Tendulkar 44 مليون دولار (280 كرون روبية هندية) في جولة بقيادة وحدة التمويل غير المصرفية لمجموعة Edelweiss Group ، ECL Finance. تم تأمين التمويل من خلال مزيج من الديون وحقوق الملكية.

وفقا للمصادر ، سيتم استخدام الاستثمار للتوسع والاستحواذ في الخارج. من أصل 44 مليون دولار ، ساهمت ECL Finance بمبلغ 40.2 مليون دولار (258 كرون روبية هندية) . تم جمع المبلغ المتبقي وقدره 3.4 مليون دولار (22 كرونة هندية) من مؤسسي Smaaash.

وتعليقًا على التطوير ، قال مصدر: "على الصعيد الدولي ، كانت Smaaash تتطلع إلى إنشاء مراكز في الولايات المتحدة والشرق الأوسط. لديهم بالفعل مركز واحد في الولايات المتحدة. لقد كانوا يبحثون عن مدن مثل دبي وجدة في الشرق الأوسط ".

يأتي هذا التطوير بعد ما يقرب من سبعة أشهر من إعلان شركة الترفيه عن خطط لجمع 31 مليون دولار (200 كرون روبية هندية) من مستثمري الأسهم الخاصة لتوسيع عملياتها على مستوى العالم. في ذلك الوقت ، أفيد أن الاستثمار سيتم في الربع الثاني من هذا العام.

Smaaash: الزواج من الطعام والموسيقى والرياضة والواقع الافتراضي

تأسس Smaaash في عام 2012 من قبل المخرج والمنتج السينمائي شريبال موراخيا ، وهو مشغل ألعاب آركيد مع العديد من مراكز الترفيه الرقمية للكريكيت وكرة القدم والكارتينج والبولينج وغيرها من الأنشطة الترفيهية. تقع المراكز حاليًا عبر مومباي وحيدر أباد وبنغالورو وجوروغرام ونويدا ، بالإضافة إلى مراكز في الولايات المتحدة. Smaaash مملوكة من قبل Sachin Tendulkar ، وهو أيضًا أحد المستثمرين في المشروع.

حاليًا ، تجري Sachin Tendulkar ، جنبًا إلى جنب مع لاعب كرة الريشة PV Sindhu ، ومدربها ولاعبة كرة الريشة السابقة Pullela Gopichand ، محادثات مع مجمع خدمات الرعاية الصحية CallHealth ومقره حيدر أباد حول استثمار 6.2 مليون دولار. في الماضي ، أطلق Tendulkar علامته التجارية المتميزة للملابس الرجالية ، True Blue ، على Myntra المملوكة لشركة Flipkart.

في أبريل 2016 ، استثمر لاعب الكريكيت ساشين تيندولكار في شركة إنترنت الأشياء (IoT) ومقرها بنغالورو ، وأصبح أيضًا سفير العلامة التجارية للشركة. كما أنه يمتلك حصصًا في علامات تجارية مثل S Drive (صانع منتجات الرعاية الصحية واللياقة البدنية) و Sach و Universal Collectabilia (أول شركة تجارة مشهورة في الهند).

جمعت Smaaash في الأصل 10.8 مليون دولار في مايو 2014 من FidelisWorld ومقرها موريشيوس من خلال صندوق الاستثمار الرياضي FW. كجزء من الصفقة ، استحوذت FidelisWorld على حصة 39 ٪. في وقت لاحق من أغسطس 2016 ، ورد أن الشركة كانت تجري محادثات مع مجموعة التمويل المهيكل التابعة لشركة Piramal Enterprises Ltd لتأمين 23.4 مليون دولار أخرى (150 كرونا روبية هندية) .

موصى به لك:

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

كيف تساعد الشركات الناشئة في Edtech في الارتقاء بالمهارات وجعل القوى العاملة جاهزة للمستقبل

كيف تساعد الشركات الناشئة في تكنولوجيا التعليم في تطوير مهارات القوى العاملة في الهند وتصبح جاهزة للمستقبل ...

الأسهم التقنية في العصر الجديد هذا الأسبوع: مشاكل Zomato مستمرة ، EaseMyTrip تنشر Stro ...

تتخذ الشركات الهندية الناشئة اختصارات في مطاردة للتمويل

تتخذ الشركات الهندية الناشئة اختصارات في مطاردة للتمويل

أفادت التقارير أن شركة Logicserve Digital الناشئة في مجال التسويق الرقمي قامت بجمع 80 كرونا روبية هندية كتمويل من شركة إدارة الأصول البديلة Florintree Advisors.

منصة التسويق الرقمي Logicserve Bags INR 80 Cr Funding، Rbrands as LS Dig ...

في بداية شهر أغسطس ، استحوذ Smaaash على شركة BluO Entertainment للبولينج ، والتي تم تصورها كمشروع مشترك بين PVR Ltd و Major Cineplex Group of Thailand. تم الاستحواذ كجزء من صفقة نقدية بقيمة 13.4 مليون دولار (86 كرونة هندية).

مع الاستحواذ ، من المتوقع أن تزداد مساحة شركة الترفيه في الهند من 276000 قدم مربع إلى أكثر من 600000 قدم مربع. وفقًا للتقارير ، ستعمل المراكز المكتسبة حديثًا تحت العلامة التجارية Smaaash.

في الآونة الأخيرة ، في الأسبوع الثاني من سبتمبر ، استحوذت شركة الترفيه الرياضية على حصة 100 ٪ في SVM Bowling & Gaming ، والتي بدورها ستمكن Smaaash من توسيع نطاق وصولها عبر حيدر أباد ، ميسور ، مادوراي ، فيجاياوادا ، مانغالورو ، و بيون.

الخدمات المصرفية على 310 مليون لاعب في الهند والأسواق الناشئة في الشرق الأوسط

وفقًا لـ Inc42 Datalabs ، تعد الهند حاليًا من بين أفضل خمس دول في العالم للألعاب عبر الإنترنت والأجهزة المحمولة. وفقًا لتقرير Google KPMG المنشور في مايو 2017 ، تقدر قيمة صناعة الألعاب عبر الإنترنت في الهند بأكثر من 360 مليون دولار. من المقرر أن تنمو الصناعة إلى 1 تريليون دولار بحلول عام 2021 ، ومن المرجح أن تصل الصناعة إلى أكثر من 310 مليون لاعب في جميع أنحاء البلاد بحلول ذلك الوقت. ألعاب الواقع الافتراضي هي مجال سريع التطور في هذا البلد.

في الآونة الأخيرة ، كشفت شركة Nazara Technologies ومقرها مومباي عن خطط لتقديم طرح عام أولي في نهاية السنة المالية 2018 ، مما يجعلها أول إدراج عام في مساحة الألعاب الهندية. وفقًا للمصادر ، من المتوقع أن يرفع الطرح العام ما مجموعه 156.5 مليون دولار (1000 كرونة روبية هندية) بتقييم يتراوح بين 469.7 مليون دولار - 548 مليون دولار (3000 روبية هندية - 3500 كرونة هندية).

في وقت سابق من شهر يوليو ، قامت شركة Hypernova Interactive الناشئة للألعاب عبر الإنترنت ومقرها بنغالورو بتأمين مبلغ لم يكشف عنه في تمويل Seed من Kae Capital. وبحسب ما ورد سيذهب التمويل إلى بناء نظام بيئي للرياضات الإلكترونية للجوال. تخطط شركة الألعاب عبر الإنترنت أيضًا لتوسيع نطاق ألعابها الحالية في أسواق مثل الصين والولايات المتحدة.

جمعت شركة ناشئة أخرى للألعاب عبر الإنترنت Baadshah Gaming مبلغًا لم يكشف عنه من Casino Pride في يونيو 2017. وتم زيادة التمويل مقابل 30٪ من حصة الشركة الناشئة. في أبريل الماضي ، جمعت منصة الألعاب المحمولة Mech Mocha 5 ملايين دولار في الجولة الأولى من التمويل بقيادة Accel Partners و Shunwei Capital و Blume Ventures.

في بداية العام ، حصلت شركة 99Games الناشئة للألعاب ومقرها Udupi على استثمار من شركة الاستثمار اليابانية Dream Incubator ، إلى جانب مشاركة من المستثمرين الحاليين Kalaari Capital و Ascent Capital.

الشركات الناشئة النشطة الأخرى في مجال الألعاب هي PlaySimple و Flixy Games و GameXS و RedMonsterGames والمزيد. وسط المنافسة المتزايدة ، من المحتمل أن يكون قرار Smaaash بتوسيع العمليات إلى السوق العالمية قرارًا حكيمًا. من خلال التمويل الذي تم جمعه حديثًا من ECL Finance و Sachin Tendulkar ، تتطلع Smaaash إلى تسريع نموها من خلال المراهنة على أسواق الألعاب الناشئة مثل الشرق الأوسط.

(تم الإبلاغ عن التطوير بواسطة Livemint)