La società di intrattenimento sportivo Smaaash raccoglie un finanziamento di 44 milioni di dollari da ECL Finance, Sachin Tendulkar

Pubblicato: 2017-09-14

La raccolta fondi sarà utilizzata per espandere le operazioni nei mercati emergenti in India e Medio Oriente

Smaaash, società di gioco e intrattenimento in realtà virtuale sostenuta da Sachin Tendulkar, ha raccolto 44 milioni di dollari (INR 280 Cr) in un round guidato dall'unità finanziaria non bancaria del Gruppo Edelweiss, ECL Finance. Il finanziamento è stato garantito attraverso una combinazione di debito e capitale proprio.

Secondo le fonti, l'investimento sarà utilizzato per l'espansione e le acquisizioni all'estero. Su $ 44 milioni, ECL Finance ha contribuito con $ 40,2 milioni (INR 258 ​​Cr) . L'importo rimanente di $ 3,4 milioni (INR 22 Cr) è stato raccolto dai fondatori di Smaaash.

Commentando lo sviluppo, una fonte ha affermato: “Sul lato internazionale, Smaaash ha cercato di creare centri negli Stati Uniti e in Medio Oriente. Hanno già un centro negli Stati Uniti. Hanno esaminato città come Dubai e Jeddah in Medio Oriente".

Lo sviluppo arriva quasi sette mesi dopo che la società di intrattenimento ha annunciato l'intenzione di raccogliere 31 milioni di dollari (INR 200 Cr) da investitori di private equity per espandere le sue operazioni a livello globale. All'epoca, è stato riferito che l'investimento sarebbe avvenuto nel secondo trimestre di quest'anno.

Smaaash: sposare cibo, musica, sport e realtà virtuale

Fondato nel 2012 dal regista e produttore Shripal Morakhia, Smaaash è un operatore di sale giochi con più centri di intrattenimento digitale per cricket, calcio, go-kart, bowling e altre attività ricreative. I centri si trovano attualmente a Mumbai, Hyderabad, Bengaluru, Gurugram e Noida, oltre ai centri negli Stati Uniti. Smaaash è in comproprietà con Sachin Tendulkar, che è anche uno degli investitori nell'impresa.

Attualmente, Sachin Tendulkar, insieme al giocatore di badminton PV Sindhu, il suo allenatore ed ex giocatore di badminton Pullela Gopichand, sono in trattative con l'aggregatore di servizi sanitari CallHealth con sede a Hyderabad per investire 6,2 milioni di dollari. In passato, Tendulkar ha lanciato il suo marchio di abbigliamento maschile premium, True Blue, su Myntra, di proprietà di Flipkart.

Nell'aprile 2016, il giocatore di cricket Sachin Tendulkar ha investito nella società Internet of Things (IoT) di Bengaluru Smartron India ed è diventato anche l'ambasciatore del marchio dell'azienda. Detiene anche partecipazioni in marchi come S Drive (produttore di prodotti per la salute e il fitness), Sach e Universal Collectabilia (la prima società indiana di commercio di celebrità).

Smaaash ha originariamente raccolto $ 10,8 milioni nel maggio 2014 da FidelisWorld, con sede a Mauritius, attraverso il suo FW Sports Investment Fund. Come parte dell'accordo, FidelisWorld ha acquisito una quota del 39%. Più tardi, nell'agosto 2016, la società sarebbe stata in trattative con il gruppo di finanziamento strutturato di Piramal Enterprises Ltd per assicurarsi altri $ 23,4 milioni (INR 150 Cr) .

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Verso l'inizio di agosto, Smaaash ha rilevato la società di bowling bluO Entertainment , concepita come una joint venture tra PVR Ltd e Major Cineplex Group of Thailand. L'acquisizione è stata effettuata nell'ambito di un accordo tutto in contanti da $ 13,4 milioni (INR 86 Cr).

Con l'acquisizione, l'impronta della società di intrattenimento in India dovrebbe aumentare da 276.000 piedi quadrati a oltre 600.000 piedi quadrati. Secondo i rapporti, i centri di nuova acquisizione opereranno con il marchio Smaaash.

Più di recente, nella seconda settimana di settembre, la società di intrattenimento con sede nello sport ha acquisito il 100% del capitale di SVM Bowling & Gaming, che a sua volta consentirà a Smaaash di espandere la sua portata a Hyderabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru e Puno.

Contando sui 310 milioni di giocatori indiani e sui mercati emergenti del Medio Oriente

Secondo Inc42 Datalabs, l'India è attualmente tra i primi cinque paesi al mondo per i giochi online e mobili. Secondo un rapporto di Google KPMG pubblicato a maggio 2017, si stima che l'industria dei giochi online in India valga oltre $ 360 milioni. Pronto a crescere fino a 1 trilione di dollari entro il 2021, il settore raggiungerà probabilmente più di 310 milioni di giocatori in tutto il paese per allora. I giochi di realtà virtuale sono una verticale in rapida evoluzione in questo paese.

Di recente, Nazara Technologies, con sede a Mumbai, ha rivelato l'intenzione di offrire un'IPO verso la fine del FY18, diventando così la prima quotazione pubblica nello spazio di gioco indiano. Secondo le fonti, l'offerta pubblica dovrebbe raccogliere un totale di $ 156,5 milioni (INR 1.000 Cr) a una valutazione compresa tra $ 469,7 milioni e $ 548 milioni (INR 3.000 Cr-INR 3.500 Cr).

All'inizio di luglio, la startup di giochi online Hypernova Interactive con sede a Bengaluru si è assicurata un importo non divulgato in finanziamenti Seed da Kae Capital. Secondo quanto riferito, il finanziamento andrà alla costruzione di un ecosistema di e-sport per dispositivi mobili. La startup di giochi online prevede anche di ampliare i propri giochi attuali in mercati come la Cina e gli Stati Uniti.

Un'altra startup di giochi online, Baadshah Gaming, ha raccolto un importo non divulgato da Casino Pride nel giugno 2017. Il finanziamento è stato raccolto a fronte di una partecipazione del 30% nella startup. Ad aprile, la piattaforma di gioco mobile Mech Mocha ha raccolto $ 5 milioni in un round di finanziamento di serie A guidato da Accel Partners, Shunwei Capital e Blume Ventures.

All'inizio dell'anno, la startup di gioco con sede a Udupi 99Games si è assicurata investimenti dalla società di investimento giapponese Dream Incubator, insieme alla partecipazione degli investitori esistenti Kalaari Capital e Ascent Capital.

Altre startup attive nello spazio di gioco sono PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames e altre ancora. In mezzo alla crescente concorrenza, la decisione di Smaaash di espandere le operazioni al mercato globale è probabilmente saggia. Con i finanziamenti appena raccolti da ECL Finance e Sachin Tendulkar, Smaaash sta cercando di accelerare la propria crescita scommettendo sui mercati di gioco emergenti come il Medio Oriente.

(Lo sviluppo è stato segnalato da Livemint)