스포츠 엔터테인먼트 회사 Smaaash, ECL Finance, Sachin Tendulkar에서 4400만 달러 자금 조달
게시 됨: 2017-09-14기금 모금은 인도 및 중동의 신흥 시장으로 사업을 확장하는 데 사용됩니다
Sachin Tendulkar가 지원하는 가상 현실 게임 및 엔터테인먼트 회사 Smaaash는 Edelweiss Group의 비은행 금융 부서인 ECL Finance가 이끄는 라운드에서 4400 만 달러(INR 280 Cr)를 모금 했습니다. 자금은 부채와 자본의 조합을 통해 확보되었습니다.
소식통에 따르면 이번 투자는 해외 진출 및 인수에 활용될 예정이다. 4400만 달러 중 ECL Finance는 4020만 달러(INR 258 Cr)를 기부했습니다 . 나머지 금액 340만 달러(INR 22 Cr)는 Smaaash 설립자로부터 모금되었습니다.
한 소식통은 개발에 대해 “국제적으로 스마아시는 미국과 중동에 센터 설립을 검토하고 있다. 그들은 이미 미국에 하나의 센터를 가지고 있습니다. 그들은 중동의 두바이와 제다와 같은 도시를 바라보고 있습니다.”
이 개발은 엔터테인먼트 회사가 전 세계적으로 사업을 확장하기 위해 사모펀드 투자자들로부터 3,100만 달러(INR 200 Cr)를 모금할 계획을 발표한 지 거의 7개월 만에 이루어졌습니다. 당시 투자는 올해 2분기에 이뤄질 것으로 알려졌다.
Smaaash: 음식, 음악, 스포츠 및 가상 현실의 결합
영화 감독이자 프로듀서인 Shripal Morakhia가 2012년에 설립한 Smaaash는 크리켓, 축구, 고카트, 볼링 및 기타 레크리에이션 활동을 위한 여러 디지털 엔터테인먼트 센터를 보유한 게임 아케이드 운영업체입니다. 센터는 현재 미국 외에 뭄바이, 하이데라바드, 벵갈루루, 구루그람, 노이다 전역에 위치하고 있습니다. Smaaash는 벤처 투자자 중 한 명인 Sachin Tendulkar가 공동 소유하고 있습니다.
현재 Sachin Tendulkar는 배드민턴 선수 PV Sindhu, 코치이자 전 배드민턴 선수 Pullela Gopichand와 함께 하이데라바드에 기반을 둔 의료 서비스 통합업체 CallHealth와 620만 달러 투자에 대해 논의하고 있습니다. 과거에 Tendulkar는 Flipkart 소유의 Myntra에서 프리미엄 남성복 브랜드 True Blue를 출시했습니다.
2016년 4월 크리켓 선수인 Sachin Tendulkar는 벵갈루루에 기반을 둔 사물인터넷(IoT) 회사인 Smartron India에 투자했으며 회사의 브랜드 홍보대사가 되었습니다. 그는 또한 S Drive(건강 관리 및 피트니스 제품 제조업체), Sach 및 Universal Collectabilia(인도 최초의 유명인 상거래 회사)와 같은 브랜드의 지분을 보유하고 있습니다.
Smaaash는 원래 FW 스포츠 투자 펀드를 통해 모리셔스에 기반을 둔 FidelisWorld에서 2014년 5월에 1080만 달러를 모금했습니다. 거래의 일환으로 FidelisWorld는 39%의 지분을 인수했습니다. 2016년 8월 말에 이 회사는 2,340 만 달러(INR 150 Cr)를 추가로 확보하기 위해 Piramal Enterprises Ltd의 Structured Financing Group과 협상 중인 것으로 알려졌습니다.
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8월 초에 Smaaash는 PVR Ltd와 태국 Major Cineplex Group의 합작 투자로 구상된 볼링 회사 bluO Entertainment 를 인수했습니다. 인수는 1340만 달러(INR 86 Cr) 전액 현금 거래의 일부로 이루어졌습니다.

인수로 인도 엔터테인먼트 회사의 면적은 276,000평방피트에서 600,000평방피트 이상으로 증가할 것으로 예상됩니다. 보고서에 따르면 새로 인수한 센터는 Smaaash 브랜드로 운영됩니다.
가장 최근에는 9월 둘째 주에 스포츠 기반 엔터테인먼트 회사가 SVM Bowling & Gaming의 지분을 100% 인수하여 Smaaash가 하이데라바드, 마이소르, 마두라이, 비자야와다, 망갈루루 및 푸네.
인도의 3억 1000만 명의 게이머와 중동의 신흥 시장에 대한 투자
Inc42 Datalabs에 따르면 인도는 현재 온라인 및 모바일 게임 분야에서 세계 상위 5개 국가 중 하나입니다. 2017년 5월에 발표된 Google KPMG 보고서에 따르면 인도의 온라인 게임 산업은 3억 6천만 달러 이상의 가치가 있는 것으로 추정됩니다. 2021년까지 1조 달러로 성장할 것으로 예상되는 이 산업은 그때까지 전국의 3억 1천만 명 이상의 게이머에게 도달할 것입니다. 가상 현실 게임은 이 나라에서 빠르게 발전하는 수직입니다.
최근 뭄바이에 기반을 둔 Nazara Technologies는 FY18 말에 IPO를 제안할 계획을 밝혔고, 이는 인도 게임 공간에서 처음으로 공개 상장되었습니다. 소식통에 따르면, 공모는 $469.7 Mn-$548 Mn(INR 3,000 Cr-INR 3,500 Cr)의 평가에서 총 $156.5 Mn(INR 1,000 Cr)을 모을 것으로 예상됩니다.
7월 초 벵갈루루에 기반을 둔 온라인 게임 스타트업 Hypernova Interactive는 Kae Capital로부터 Seed 펀딩에서 비공개 금액을 확보했습니다. 자금은 모바일용 e스포츠 생태계 구축에 사용될 것으로 알려졌다. 온라인 게임 스타트업은 또한 중국과 미국과 같은 시장에서 현재 게임을 확장할 계획입니다.
또 다른 온라인 게임 스타트업 Baadshah Gaming은 2017년 6월 Casino Pride로부터 비공개 금액을 모금했습니다. 자금은 스타트업의 30% 지분에 대해 모금되었습니다. 지난 4월 모바일 게임 플랫폼인 Mech Mocha는 Accel Partners, Shunwei Capital 및 Blume Ventures가 주도하는 시리즈 A 펀딩 라운드에서 5백만 달러를 모금했습니다.
연초 우두피 기반 게임 스타트업 99Games는 기존 투자자 Kalaari Capital 및 Ascent Capital의 참여와 함께 일본 투자 회사 Dream Incubator의 투자를 확보했습니다.
게임 공간의 다른 활성 스타트업으로는 PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames 등이 있습니다. 경쟁이 치열해지는 가운데 세계 시장으로 사업을 확장하기로 한 Smaaash의 결정은 현명한 결정일 것입니다. ECL Finance와 Sachin Tendulkar에서 새로 조달한 자금으로 Smaaash는 중동과 같은 신흥 게임 시장에 베팅하여 성장을 가속화할 방법을 찾고 있습니다.
(개발은 Livemint 에서 보고 했습니다)






