Jak naszkicować startup – i zbudować biznes jak artysta

Opublikowany: 2017-02-19

Do wielu rzeczy podchodzę z innej perspektywy do wielu przedsiębiorców czy założycieli. Nie pochodzę z wykształcenia MBA i nie korzystam z 10 sposobów, aby Twoja firma wygrała. Mniej koncentruję się na bardziej tradycyjnych metodologiach zarządzania przedsiębiorstwem.

Pokaż mi macierz zarządzania biznesem, a ja pokażę ci drzwi, ponieważ nie mam czasu na wymyślne wykresy, które nie równają się dużo więcej niż wersja arkusza kalkulacyjnego Excela z białą tablicą.

Rzuciłem dyplom PR około 10 lat temu, kiedy trafiliśmy do działu zarządzania, więc możesz powiedzieć, że wydaje mi się to trochę suche. Moje wykształcenie to zarówno kreatywność, jak i biznes .

Spędziłem dużo czasu na projektowaniu i sztuce i zazwyczaj myślę jak artysta. Sposób, w jaki zarządzam rozwojem projektów, opiera się na tym doświadczeniu.

Oto moja teoria biznesu. To największy kreatywny projekt, nad jakim kiedykolwiek pracowałeś . Mam na myśli, że! O małej firmie, startupie i korporacji myślę tak samo, jak o tworzeniu powieści, komiksu czy innej pracy artystycznej.

Myślę, że sposób, w jaki wybraliśmy, by patrzeć z góry na artystów z naszej wzniosłej pozycji jako ludzi biznesu, tylko szkodzi naszemu potencjałowi sukcesu. Pozwól, że cię o to zapytam.

Jeśli budowanie firmy polega na tworzeniu czegoś nowego z różnych materiałów oraz szlifowaniu i tworzeniu, aż spełni naszą wizję — czym różni się to od tworzenia rzeźby? A jeśli nie jest inaczej, dlaczego ignorujemy niezwykle cenne spostrzeżenia z minionych milionów lat dotyczące malowideł jaskiniowych, rzeźb naskalnych, marmurowych rzeźb, renesansowej sztuki i najlepszych prac Jacka Kirby'ego w Marvel Comics?

Techniki i metody, których używam do tworzenia sztuki, pochodzą z książek takich jak How To Draw Comics The Marvel Way i jest to podejście, które działa. Oto podstawy:

  1. Naszkicuj miniaturę tego, co chcesz narysować.
  2. Skomponuj obraz z podstawowych elementów, sześcianów kulek itp., tworząc kształt swojej sztuki.
  3. Szkicuj te podstawowe elementy, aż będziesz mieć szkic roboczy.
  4. Dodaj szczegóły, dopracuj i odcień w wersji roboczej.
  5. Narysuj szkic i zamień go w gotowy kawałek.

Przez lata wypracowałem własne podejście do tworzenia projektów, oparte w dużej mierze na tym sposobie rysowania. Odkryłem, że sprawdza się przy tworzeniu minimalnych opłacalnych produktów dla oprogramowania, aplikacji internetowych, koszulek, firm usługowych i większości innych projektów. Działa, ponieważ pozwala na szorstką kreatywność i nie próbuje zakreślić okręgu wokół tego, co właściwe, aby wykluczyć wszystkie złe rzeczy.

Jest bardzo wiele firm i artystów, którzy działali poza tym paradygmatem dobra i zła. To ludzie, którzy rzucają nam wyzwanie, wskazują palcem na nasz pomysł na to, co należy zrobić, i mówią nam, że jest inny sposób.

Masz potencjał, aby założyć firmę — i pomyślnie ją rozwijać — jeśli nie masz odpowiedniego nastawienia, aby zrozumieć lub być zainteresowanym analizami SWOT i złożonymi teoriami zarządzania, odchudzonej produkcji i tak dalej. Masz potencjał, aby stać się przedsiębiorcą za milion dolarów (lub dziesięć tysięcy dolarów — cel należy do ciebie do zdefiniowania), jeśli podejdziesz do tego kreatywnie, zamiast patrzeć na to przez nadmiernie złożone soczewki, o których nas nauczono, że jest to niezbędne.

To jest moja metodologia szkicowania

Podstawową zasadą jest to, że każdy projekt jest rozwijany przez szereg etapów szkicu, które rozwijają pomysł i stopniowo usuwają poprzedni etap. W ten sposób pracuje wielu artystów i na pewno w ten sposób patrzą moi ulubieni artyści na przebrnięcie przez to, co robią.

Dlaczego więc tego używać? Co sprawia, że ​​warto go śledzić?

Pozwala to na szeroką pracę, pracę bez ograniczeń i powolne wprowadzanie ograniczeń i ulepszeń, aż do osiągnięcia końcowego produktu. Etapy szkicu wciągają zespół i zachęcają do dyskusji i kreatywności.

Źródło: komiksy Marvela

Metodologia ma miejsce w dowolnym czasie. Współpracuje z małymi zespołami, zwykle 3-10-osobowymi.

Polecany dla Ciebie:

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

W jaki sposób startupy Edtech pomagają w podnoszeniu umiejętności i przygotowują pracowników na przyszłość

W jaki sposób start-upy Edtech pomagają indyjskim pracownikom podnosić umiejętności i być gotowym na przyszłość...

Akcje New Age Tech w tym tygodniu: Kłopoty Zomato nadal, EaseMyTrip publikuje Stro...

Indyjskie startupy idą na skróty w pogoni za finansowaniem

Indyjskie startupy idą na skróty w pogoni za finansowaniem

Startup marketingu cyfrowego Logicserve Digital podobno podniósł INR 80 Cr w finansowaniu od alternatywnej firmy zarządzającej aktywami Florintree Advisors.

Digital Marketing Platform Logicserve Bags Finansowanie INR 80 Cr, zmienia nazwę na LS Dig...

Będziesz potrzebował:

  • Duże arkusze papieru
  • Markery i ołówki
  • Przyzwoita ściana

Etap pierwszy: pierwszy szkic

W pierwszym szkicu idziesz na całość. Jesteś ogromny. Opracowujesz wszystko, co chcesz, aby Twój projekt był, do zrobienia i do osiągnięcia. Uważam, że najlepszym sposobem na rozpoczęcie tego jest naszkicowanie tego. Zbierz drużynę razem, weź arkusz papieru rzeźniczego i odłóż wszystko.

Jeśli pracujesz nad aplikacją, to właśnie tam trafia każda wymarzona funkcja i integracja. Nie ma ograniczeń, nie ma ograniczeń budżetowych, ram czasowych, a nawet technologicznych niemożliwości. Całkowita wolność.

Pierwszy szkic to wszystko, co mogłeś zrobić , jeśli cokolwiek było możliwe.

Staram się, aby cały zespół miał swój wkład. Nie chcę wywierać na ludzi presji, ale podczas pierwszego szkicu nikt nie jest niesłyszalny. Nie interesuje mnie uciszanie ludzi, którzy mogą ujawnić najlepszy wgląd, o jakim nigdy bym nie pomyślał.

Pierwszy szkic jest jak miniatura. Jest szorstki, surowy, może nie przypominać tego, w co zamieni się ostateczna wersja, ale jest tam jako przewodnik. To twój punkt wyjścia.

Chwyć ten kawałek papieru i umieść go na ścianie, aby ludzie mogli na niego spojrzeć i odnieść się do niego. Jesteś gotowy na następny krok.

Etap drugi: kompozycja

Patrząc na swój początkowy szkic, możesz zobaczyć bogactwo pomysłów i koncepcji. Niektóre z nich są dzikie, inne nie – nie wszystko jest dobre. To, co chcemy zrobić, to ustalić, które elementy początkowego szkicu zamierzamy skomponować.

Jak to określamy? Przyglądamy się temu, co jest niezbędne w projekcie. Jakich części, jakich pomysłów i jakich elementów ze wstępnego szkicu potrzebujemy, aby projekt odniósł sukces?

Zaczniemy nakładać kilka podstawowych elementów konstrukcyjnych. Zapamiętaj te kule i sześciany. Tylko zamiast kształtów przyjrzymy się, jakie obecne narzędzia, opcje i obejścia można wykorzystać do skomponowania następnego szkicu naszego produktu.

Więc weź kolejną kartkę papieru. W tym przypadku będziesz odkładać elementy i pomysły z pierwszego szkicu, które możesz wdrożyć przy minimalnym nakładzie czasu, pieniędzy i ludzi . Będziesz także pisał, czego użyjesz do opracowania tych elementów.

Załóżmy, że tworzysz aplikację dla systemu iOS opartą na produktywności. W pierwszym szkicu zaznaczyłeś, że chcesz zaoferować forum, obszar społeczności, w którym ludzie mogą korzystać z Internetu i szukać porad i wskazówek.

Więc jeśli jest to coś, co uważasz za niezbędne, możesz iść dalej i umieścić to na drugim szkicu i dodać podstawowe elementy, których będziesz używać. Na przykład motyw społeczności WordPress.

Po zakończeniu szkicu usuń pierwszy szkic i zastąp go drugim. Wiesz już, co trzeba zbudować i jakich narzędzi będziesz używać — więc zacznij budować. Utrzymuj rzeczy surowe i gotowe — pamiętaj, że nie pracujesz nad produktem, tylko opracowujesz szkic.

Etap trzeci: szkic roboczy

Następny szkic powinien być oparty na szkicu roboczym. To tutaj weźmiesz elementy, które zostały zbudowane, zaprojektowane i ukończone, i narysujesz z nimi trzeci szkic. Zapisz dokładnie to, co masz i jak to zostało zrobione.

Upewnij się, że nie przegapisz żadnych problemów, problemów ani sukcesów — szkic musi być uczciwym odzwierciedleniem Twojego projektu. Ponownie upewnij się, że otworzyłeś dyskusję i wszyscy biorą udział.

Kiedy jesteś szczęśliwy, że opracowałeś trzeci szkic, obraz tego, gdzie jesteś i co zbudowałeś, wracasz do drugiego szkicu i porównujesz. Zbadaj postęp i sprawdź, które części zadziałały, zawiodły lub poprawiły to, co planowałeś.

Jeśli pominięto coś ważnego lub jakieś kluczowe problemy, dodaj je do trzeciego szkicu.

Etap czwarty: dodaj szczegóły

Na podstawie trzeciego szkicu zrób czwarty. W tym miejscu przyglądasz się, jak możesz poprawić wszystko, co masz w roboczej wersji roboczej. Dodaj szczegóły i dodatkowe elementy, które będą opierać się na istniejącej pracy i uwydatnić wszystko.

Jeśli istnieją dodatkowe funkcje, które muszą zostać zaimplementowane, dodaj je teraz do szkicu. Jeśli są części, które nie działają tak, jak powinny, dodaj je. Jeśli czegoś brakuje, ustal, co to jest i dodaj to.

Ten czwarty szkic jest teraz twoim planem . Jest to Twój przewodnik po stworzeniu wersji startowej Twojego minimalnego opłacalnego produktu. Bierzesz ten czwarty szkic, uderzasz go o ścianę i budujesz, aż twój produkt będzie do niego pasował.

Kiedy to zrobisz, będziesz miał MVP. Po uruchomieniu możesz powrócić do metodologii z MVP jako pierwszą kompozycją i ponownie rozpocząć proces szkicowania.

Źródło: Marvel Comics

Używam tego teraz w moich projektach i niezależnych klientach, co pomaga zachęcać do kreatywnej współpracy i wolności.


[Ten post Jona Westenberga po raz pierwszy pojawił się na Medium i został skopiowany za zgodą.]