線框 vs 模型 vs 原型:有什麼區別?

已發表: 2022-04-14

任何產品設計團隊使用的一些常用術語是線框、模型和原型。 設計團隊使用這些術語來說明任何概念、收集反饋並獲得共識。 在這些的幫助下,團隊將能夠創建設計。 這些東西也有助於建立客戶的確切需求。 也許線框、模型和原型聽起來很相似,但又是獨一無二的。 它們都是獨一無二的,並且在產品開發的不同時間具有獨特的作用。 這也稱為產品開發的生命週期。

產品設計團隊交替使用這些術語。 為此,可能會有任何混淆。 關於哪個是什麼以及何時使用該特定術語的困惑? 如何在循環中使用該特定術語? 這些是如何完成的? 您還應該知道在任何產品開發過程中使用每一個的確切時間。 您需要在正確的時間選擇正確的流程。 這將幫助您獲得正確的投資努力水平。 這也將幫助您交付客戶真正想要的東西。

目錄

什麼是線框?

表示或說明任何頁面或網站的骨架框架的可視二維指南或插圖稱為線框。 這一個特別關注為內容、功能和頁面或網站的姿態分配空間。 線框也被用於安排網站的所有元素並以最佳方式實現所有目的。

該術語已從另一個領域採用,其中骨骼框架代表 3-d 形狀及其體積。 線框沒有任何樣式、圖形或顏色。 它只關注行為、功能和內容優先級。 這有助於在任何網站的各種模板之間建立關係。 線框有助於描繪頁面佈局或任何網站內容的排列。 這包括界面元素、導航系統以及它們協同工作的方式。

換句話說,線框關注的是屏幕的動作,而不是外觀。 這些甚至可以在白板甚至鉛筆劃上畫出來。 此外,它可以通過應用軟件創建。 通常是業務分析師、開發人員、有經驗的用戶的設計師和視覺設計師。 此外,交互式設計師、用戶研究人員和信息架構使用線框。

什麼是樣機?

樣機是任何網站或頁面的概念設計,其規模或全尺寸基礎沒有任何交互性。 這是任何網站或應用程序的早期草案。 樣機可用於設備、演示、教學、推廣、設計演進等。 模型主要用於將任何概念或想法轉換為設計。 這具有導航和設計的最終結構。 這有助於用戶正確了解最終網站或應用程序設計。

還創建了模型以從用戶那裡獲得反饋,因為它們具有任何網站或網頁或任何其他類型應用程序的基本結構或結果設計。 這些是基於任何特定網站或應用程序的線框創建的。 由於模型具有圖形和顏色,它顯示了線框的下一級設計。 這看起來也像任何具有視覺元素的產品的最終設計。 此外,模型也有一些文本。 理想情況下,模型是靜態的,但現在只有很少有限功能的交互式模型。 使用最新的模型工具和軟件可以做到這一點。 此外,一些複雜的多層模型作為原型的基礎。

什麼是原型?

原型是可視化早期樣本或模型的工具。 這個發布是為了測試概念或產品。 此外,對於某些工藝,也可以製作原型。 在啟動任何網站、應用程序或網頁之前,這是交互式設計。 通過合併所有工作以準備網站或應用程序(例如線框和模型)來準備原型。 這包括幾乎所有設計的所有功能部件。 這有助於用戶了解產品及其正在做什麼,以及如何在任何工作點訪問它。 它還有助於了解交互功能和元素以及如何訪問原始產品中的交互功能和元素。

在原型的幫助下,設計師從早期階段就增強了產品的設計。 這有助於分析最終產品的用戶評論。 此外,它會預先對流程或網站或應用程序提供反饋,並可根據需要進行修改。 由於原型具有網站或應用程序的許多實時功能,因此這是將理論思想轉化為實際思想的一步。 這就是為什麼這個過程被稱為物化。 原型製作也可以被視為任何特定想法的形式化和演變中的一個步驟。

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何時使用線框?

線框是任何產品或網頁或應用程序的任何結構或計劃的基本輪廓。 從概念上看,重要的是要達成共識來設置結構的功能。 由於它沒有任何圖形或顏色,因此有助於了解它是否對用戶有所幫助。 它重視佈局,而不是確切的設計。

在線框圖的幫助下,網站的信息設計通過明確顯示特定信息的方式和用戶界面的功能獲得了視覺效果。 它還分配任何給定的內容及其空間和位置。 所以,要確定所有這些東西都應該使用線框。

何時使用模型?

當設計和圖形已經完成並將顯示給利益相關者時,應該使用模型。 它通過圖形和顏色顯示產品或網頁或應用程序的詳細設計結構。 它具有完美的視覺外觀,以某種方式逼真,並描繪了產品或應用程序的原始想法。 由於這具有靜態性質,因此如果用戶喜歡該設計,它可以幫助用戶查看產品。 比較模型有助於設計師獲得更多想法,並有助於獲得更多關於設計的想法。 此外,它也有助於進行一些選擇。 這是從線框設計理念的演變,具有產品或網頁或應用程序的正確設計佈局。

何時使用原型?

原型是任何給定或提議的想法設計的最後部分。 這具有產品或網頁或應用程序的設計,除此之外,還有一些可訪問的結果界面。 因此,原型在啟動任何產品或應用程序之前就被使用。 由於這個有一個可訪問的界面,它有助於一個可訪問的界面,它也有助於用戶提供反饋。

這種設計的演變來自於前一個相同的設計,那就是模型。 開發後,原型是品嚐產品或應用程序的個人工具。 這也有助於了解真實用戶將如何與同一網頁或應用程序進行交互。 一旦通過此階段並獲得滿意的結果和反饋,產品就會進入開發和執行階段。

線框圖工具️

有一些不同的線框工具,其中一些重要的是

1.鉛筆項目

鉛筆項目

2. 模擬流

模擬流

3. 跳圖

跳圖

4.無線

有線

5. 框框。

框架盒

樣機工具

在一些模型工具中,一些重要的是

1.流行

流行音樂

2.鉛筆

鉛筆

3.FrameAPP

框架APP

4. 香脂

香脂

5. Moqups

Moqups

原型工具

在一些方便且良好的工具中,列出了原型的重要工具。

1.無花果

無花果

2.網絡流

網絡流

3.賈斯汀敏德

賈斯汀敏德

4.素描

素描軟件

5.流暢的用戶界面

流暢的用戶界面

線框、模型和原型如何比較?

從這三個是什麼的討論中可以看出這三個之間的差異,

線框、模型和原型
  • 線框是非常基本的。 它只是任何產品的黑白結構來給出基本概念。 它沒有任何圖形或顏色。
  • 儘管模型也是靜態的,但它們具有大量的真實感。 這顯示了任何產品或應用程序或網站的功能和外觀。 這有圖形和顏色。
  • 原型是任何產品在發布之前的最後階段。 它具有一些交互性和演示性。 它可以幫助用戶了解在現實中使用該產品的方式。 用戶甚至可以像使用真實產品一樣使用任何產品的原型。

為了解釋這三者之間的區別,線框是非常基本的,只是任何產品的想法的輪廓,沒有任何圖形和顏色。 然後是模型,這裡是圖形和顏色,以及從線框派生的真實產品的簡短概念。 然後是原型。 這是通過向模型添加大量實時交互過程而從模型中獲得的。 這個給用戶一個使用真實產品的想法。 因此,可以這樣說,從線框圖中,對模型進行評估,並從模型中對原型進行評估,以在任何產品從該特定產品的非常基本的概念推出之前獲得對任何產品的評論和反饋。

應用程序線框
應用模型
應用模型
應用原型
應用原型

表來比較線框、模型和原型之間的差異

線框小樣原型
什麼沒有圖形和顏色的產品建議設計的基本草圖。 產品的靜態設計與圖形和顏色給出了產品的概念這是推出具有可訪問界面的產品之前的最後一個設計階段。
設計質量低的中等的高的
目的獲得關於產品的內部反饋和共識,以及它如何為用戶工作。 通過產品的圖形和顏色對產品進行更詳細的視覺更新。 獲得用戶反饋並確定用戶對設計和表面的接受程度。 這個甚至有一個可供用戶使用的可訪問表面。
時間投入低的中等的高的
包含的元素產品結構的基本格式圖形、標誌、顏色、設計,作為一些額外的視覺創意像實時產品或應用程序一樣使用的交互式和導航元素
創作者用戶體驗設計師或提出想法的人用戶體驗設計師用戶體驗設計師

結論

任何產品或任何網站或網頁甚至應用程序從一開始就進入最終狀態並發布給用戶,這是一個漫長的過程。 一旦提出想法,就需要創建網站或應用程序的基本設計。 設計的第一階段應該有網頁或應用程序的基本思想。 這可以在任何白板上完成,甚至可以用筆和紙完成,只需使用一些基本標記,無需任何設計和顏色。 這是線框,非常基本的設計結構。 然後是模型,帶有網頁或應用程序的視覺效果。 這個包含其中的圖形、日誌和圖標。 這是產品設計的第二階段。 模型是網頁或應用程序的靜態展示。

在這兩個被選中後,產品的最終設計帶有交互和導航元素,供用戶使用並提供反饋。 這是原型。 在這部分之後,設計進入執行階段。 儘管這些聽起來幾乎是同義詞,但對於網頁或應用程序的設計具有不同的屬性和功能。

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線框與模型與原型的常見問題

線框和模型有什麼區別?

線框是任何新想法的任何給定提案的基本結構。 這僅包含該特定項目的位置和所需區域,並且線框中沒有使用圖形和顏色。 另一方面,模型是網頁或應用程序的靜態形式。 從帶有圖形、顏色和圖標的線框進行評估,模型具有很多視覺表達。

如何區分模型和原型?

模型只是網頁或應用程序的靜態形式,原型是用戶將使用的網頁或應用程序的形式。 這有交互式導航選項供用戶使用,就像真正的一樣。

任何網頁或應用程序的設計週期是什麼?

設計週期從提出一個想法開始,然後是線框,一旦線框獲得批准,模型就準備好了。 在批准模型之後,它是原型。 最後,一旦原型獲得批准,get 就會被執行。

哪個被認為是設計週期的最後階段,為什麼?

原型被認為是設計週期的最後階段。 一旦原型獲得批准並且用戶對產品或網頁或應用程序提供反饋,設計就直接交給產品管理團隊執行,這就是為什麼原型是設計週期的最後階段。