Wireframe vs Mockup vs Prototype: qual è la differenza?
Pubblicato: 2022-04-14Alcuni dei termini comuni utilizzati da qualsiasi team di progettazione di prodotti sono Wireframe, Mockup e Prototype. Il team di progettazione utilizza questi termini per illustrare qualsiasi concetto, raccogliere feedback e ottenere consenso. Con l'aiuto di questi, il team sarà in grado di creare il design. Queste cose aiutano anche a costruire l'esatto bisogno dei clienti. Forse wireframe, mockup e prototipo sembrano simili ma sono unici. Tutti loro sono unici e hanno ruoli unici in momenti diversi durante lo sviluppo del prodotto. Questo è anche noto come il ciclo di vita dello sviluppo del prodotto.
Il team di progettazione del prodotto utilizza questi termini in modo intercambiabile. Per questo, potrebbe esserci confusione. La confusione su quale sia cosa e quando usare quel particolare termine? Come usare quel particolare termine nel ciclo? E come si fa uno di questi? Dovresti anche conoscere l'ora esatta di utilizzo di ciascuno di essi durante qualsiasi processo di sviluppo del prodotto. Devi scegliere il processo giusto al momento giusto. Questo ti aiuterà a ottenere il giusto livello di impegno di investimento. Questo ti aiuterà anche a fornire esattamente ciò che vuole un cliente.
Che cos'è un Wireframe?
La guida o l'illustrazione visiva bidimensionale che rappresenta o illustra la struttura scheletrica di qualsiasi pagina o sito Web è nota come wireframe. Questo si concentra specificamente sull'allocazione dello spazio per i contenuti, le funzionalità e il gesto della pagina o del sito web. Il wireframe viene anche utilizzato per organizzare tutti gli elementi di un sito Web e raggiungere tutti gli scopi al meglio.
Questo termine è stato adottato da un altro campo, dove la struttura scheletrica rappresenta le forme 3-d e il loro volume. I wireframe non hanno stile, grafica o colore. Si concentra solo su comportamento, funzionalità e priorità dei contenuti. Questo aiuta a stabilire una relazione tra i vari modelli di qualsiasi sito web. Wireframe aiuta a rappresentare il layout delle pagine o la disposizione del contenuto di qualsiasi sito web. Ciò include gli elementi dell'interfaccia, il sistema di navigazione e il modo in cui lavorano insieme.
In altre parole, il wireframe si concentra sull'azione dello schermo, non sugli sguardi. Questi possono anche essere disegnati sulla lavagna o persino sui disegni a matita. Inoltre, può essere creato tramite software applicativo. In genere, analisti aziendali, sviluppatori, designer che hanno utenti esperti e designer visivi. Inoltre, i progettisti interattivi, i ricercatori sugli utenti e le architetture dell'informazione utilizzano wireframe.
Cos'è un mockup?
Mockup è la progettazione concettuale di qualsiasi sito Web o pagina su una scala o una base a grandezza naturale senza alcuna interattività. Questa è la prima bozza di qualsiasi sito Web o applicazione. I mockup possono essere utilizzati per dispositivi, dimostrazione, insegnamento, promozione, evoluzione del design e così via. Principalmente i mockup vengono utilizzati per convertire qualsiasi concetto o idea in un progetto. Questo ha la struttura finale della navigazione e del design. Questo aiuta gli utenti a farsi un'idea corretta del sito Web finale o del design dell'applicazione.
I mockup vengono creati anche per ottenere feedback dagli utenti, poiché hanno la struttura di base o il design del risultato di qualsiasi sito Web o pagina Web o qualsiasi altro tipo di applicazione. Questi vengono creati in base al wireframe di un particolare sito Web o applicazione. Poiché i modelli hanno grafica e colore, mostra il design di livello successivo del wireframe. Questo sembra anche il design finale di qualsiasi prodotto per avere elementi visivi. Inoltre, i modelli hanno anche dei testi. Idealmente, un mockup è statico, ma al giorno d'oggi esistono modelli interattivi con pochissime funzioni limitate. Questo è possibile con gli ultimi strumenti e software di mockup. Inoltre, alcuni modelli complessi e multistrato sono serviti come base per i prototipi.
Cos'è un prototipo?
Il prototipo è lo strumento per visualizzare il primo campione o modello. Questo viene rilasciato per testare il concetto o il prodotto. Inoltre, per alcune lavorazioni, possono essere realizzati anche i prototipi. Prima di avviare qualsiasi sito Web, applicazione o pagina Web, questo è il design interattivo. Il prototipo viene preparato unendo tutti i lavori per preparare un sito Web o un'applicazione, come wireframe e mockup. Ciò include quasi tutti i pezzi funzionali di qualsiasi design. Questo aiuta gli utenti a capire il prodotto e cosa sta facendo e come accedervi in qualsiasi momento del lavoro. Aiuta anche a comprendere le funzioni e gli elementi interattivi e come accedere a quelli nel prodotto originale.
Con l'aiuto di un prototipo, i designer migliorano il design del prodotto sin dalle prime fasi. Questo aiuta ad analizzare la recensione degli utenti del prodotto finale. Inoltre, fornisce in anticipo un feedback sul processo o sul sito Web o sull'applicazione e può essere modificato in base alle esigenze. Poiché il prototipo ha molte delle funzionalità in tempo reale di un sito Web o dell'applicazione, questo è il passaggio attraverso il quale l'idea teorica arriva a quella pratica. Ecco perché questo processo è noto come materializzazione. La prototipazione può anche essere considerata un passaggio all'interno della formalizzazione e dell'evoluzione di qualsiasi idea particolare.
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Quando usare i wireframe?
Il wireframe è lo schema di base di qualsiasi struttura o piano di qualsiasi prodotto o pagina Web o applicazione. Dal concetto, è importante raggiungere un consenso per impostare la funzionalità della struttura. Poiché non ha grafica o colore, aiuta a capire se aiuta gli utenti. Dà importanza al layout, non al design esatto.
Con l'aiuto di un wireframe, il design delle informazioni del sito ottiene una visualizzazione con un chiarimento delle modalità di visualizzazione di informazioni particolari e la funzionalità dell'interfaccia utente. Alloca anche qualsiasi contenuto dato insieme al suo spazio e posizione. Quindi, per determinare tutte queste cose dovrebbe essere usato wireframe.
Quando usare i mockup?
Quando i progetti e la grafica sono già realizzati e verranno mostrati alle parti interessate, i modelli dovrebbero essere utilizzati. Mostra una struttura dettagliata e progettata del prodotto o della pagina web o dell'applicazione con grafica e colori. Ha un aspetto visivo perfetto, che è in qualche modo realistico e ritrae l'idea originale del prodotto o dell'applicazione. Poiché ha una natura statica, aiuta gli utenti a dare un'occhiata al prodotto se gli piace il design. Il confronto dei modelli aiuta i designer a ottenere più idee e aiuta a ottenere più idee sul design. Inoltre, aiuta anche ad arrivare a una selezione. Questa è un'evoluzione di un'idea progettata dal wireframe con un layout adeguatamente progettato di un prodotto, una pagina Web o un'applicazione.
Quando utilizzare i prototipi?
Il prototipo è la parte finale del progetto di qualsiasi idea data o proposta. Questo ha il design del prodotto o della pagina Web o dell'applicazione, insieme a quelli, ci sono alcune interfacce accessibili del risultato. Quindi, il prototipo viene utilizzato appena prima di lanciare qualsiasi prodotto o applicazione. Poiché questo ha un'interfaccia accessibile, aiuta un'interfaccia accessibile, aiuta anche gli utenti a fornire feedback.

Questa evoluzione del design deriva dalla precedente dello stesso, e cioè il mockup. Dopo lo sviluppo, il prototipo è lo strumento individuale per degustare il prodotto o l'applicazione. Questo aiuta anche a capire come gli utenti reali interagiranno con la stessa pagina web o l'applicazione. Una volta superata questa fase con risultati e feedback soddisfacenti, il prodotto passa allo sviluppo e all'esecuzione.
Strumenti di wireframe️
Esistono diversi strumenti wireframe, tra cui alcuni importanti
1. Progetto a matita

2. Flusso fittizio

3. Diagramma di salto

4. Wirefy

5. Cornice.

Strumenti di simulazione
Tra alcuni degli strumenti di mockup, alcuni sono importanti
1. Pop

2. Matita

3. CorniceAPP

4. Balsamiq

5. Moquette

Strumenti per il prototipo
Da alcuni strumenti utili e validi, vengono elencati gli strumenti importanti per il prototipo.
1. Figma

2. Flusso web

3. Mente Giustino

4. Schizzo

5. Interfaccia utente fluida

Come si confrontano wireframe, mockup e prototipi?
Dalla discussione su cosa sono quei tre, le differenze tra questi tre possono venire in considerazione,

- I wireframe sono molto semplici. È solo una struttura in bianco e nero di qualsiasi prodotto per dare l'idea di base. Non ha alcuna grafica o colore su di esso.
- Sebbene i mockup siano anche statici, hanno una buona dose di tocco realistico. Questo mostra le caratteristiche e l'aspetto di qualsiasi prodotto, applicazione o sito web. Questo ha grafica e colori.
- Il prototipo è la fase finale di qualsiasi prodotto prima del lancio. Ha una certa interattività e presentazione. Aiuta l'utente a capire il modo in cui utilizzare quel prodotto nella realtà. Gli utenti possono persino utilizzare i prototipi di qualsiasi prodotto come se fosse reale.
Per spiegare le differenze tra questi tre, il wireframe è molto semplice, solo il contorno dell'idea di qualsiasi prodotto senza grafica e colore. Poi arrivano i mockup, ecco la grafica e il colore con una breve idea del prodotto reale derivato dal wireframe. Poi arriva il prototipo. Questo viene derivato dai modelli aggiungendo molto processo di interazione in tempo reale. Questo dà all'utente un'idea dell'utilizzo del prodotto reale. Quindi, questo si può dire, dai wireframe, i modelli vengono valutati e i prototipi vengono valutati dai modelli per ottenere recensioni e feedback su qualsiasi prodotto prima che venga lanciato dall'idea di base di quel particolare prodotto.



Tabella per confrontare le differenze tra wireframe, mockup e prototipi
| Wireframe | Modello | Prototipo | |
|---|---|---|---|
| Che cosa | Lo schizzo di base del design proposto del prodotto senza grafica e colore. | Il design statico del prodotto con grafica e colore dà un'idea del prodotto | Questa è l'ultima fase della progettazione prima del lancio del prodotto con interfacce accessibili. |
| Qualità del design | Basso | medio | Alto |
| Scopo | Per ottenere feedback interni e consenso sul prodotto e su come potrebbe funzionare per gli utenti. | Per avere un aggiornamento visivo più dettagliato sul prodotto con grafica e colore del prodotto. | Per ottenere il feedback degli utenti e per determinare l'accettazione da parte dell'utente del design e della superficie. Questo ha anche una superficie accessibile che gli utenti possono utilizzare. |
| Tempo investito | Basso | medio | Alto |
| Elementi inclusi | Il formato base della struttura del prodotto | Grafica, logo, colore, design, come alcune idee visive aggiuntive | Elementi interattivi e di navigazione da utilizzare come prodotto o applicazione in tempo reale |
| Creatore | UX designer o la persona che ha dato l'idea | Designer dell'esperienza utente | Designer dell'esperienza utente |
Conclusione
È un lungo processo per qualsiasi prodotto o qualsiasi sito Web o pagina Web o persino applicazione per entrare nello stato finale ed essere rilasciato agli utenti sin dall'inizio. Una volta che l'idea viene proposta, è necessario creare il design di base del sito Web o dell'applicazione. La prima fase del design dovrebbe avere l'idea di base della pagina web o dell'applicazione. Questo può essere fatto su qualsiasi lavagna o anche con carta e penna semplicemente utilizzando alcuni segni di base e senza alcun disegno e colore. Questo è il wireframe, la struttura di progettazione molto semplice. Poi arrivano i mockup, con l'effetto visivo della pagina web o dell'applicazione su di essa. Questo contiene la grafica, il log e l'icona al suo interno. Questa è la seconda fase della progettazione del prodotto. I mockup sono la visualizzazione statica della pagina Web o dell'applicazione.
Dopo che questi due sono stati selezionati, il design finale del prodotto viene fornito con elementi interattivi e di navigazione che gli utenti possono utilizzare e fornire feedback. Questo è il prototipo. Dopo questa parte, il progetto passa all'esecuzione. Sebbene questi suonino quasi come sinonimi, ma hanno proprietà e funzioni diverse per la progettazione della pagina Web o dell'applicazione.
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Domande frequenti su Wireframe vs. Mockup vs. Prototype
Il wireframe è la struttura di base di ogni proposta data di ogni nuova idea. Questo contiene solo la posizione e l'area richiesta di quel particolare elemento e non ci sono elementi grafici e colori utilizzati nel wireframe. D'altra parte, il mockup è la forma statica della pagina web o dell'applicazione. Essendo valutato da un wireframe con grafica, colori e icone, un mockup ha molte espressioni visive.
Laddove i mockup sono solo forme statiche della pagina Web o dell'applicazione, il prototipo è la forma della pagina Web o dell'applicazione poiché l'utente la utilizzerà. Questo ha opzioni di navigazione interattiva che gli utenti possono utilizzare come quella reale.
I cicli di progettazione iniziano con la proposta di un'idea, poi si arriva ai wireframe, una volta che i wireframe hanno ottenuto l'approvazione, i mockup si preparano. Dopo il mockup di approvazione, arriva il prototipo. Infine, una volta che il prototipo ottiene l'approvazione, il get viene eseguito.
Il prototipo è considerato l'ultima fase del ciclo di progettazione. Una volta che il prototipo ottiene l'approvazione e gli utenti forniscono il feedback sul prodotto o sulla pagina Web o sull'applicazione, il progetto passa immediatamente al team di gestione del prodotto per l'esecuzione, ecco perché il prototipo è l'ultima fase del ciclo di progettazione.
