Wireframe مقابل Mockup مقابل النموذج الأولي: ما هو الفرق؟
نشرت: 2022-04-14بعض المصطلحات الشائعة التي يستخدمها أي فريق تصميم منتج هي Wireframe و Mockup و Prototype. يستخدم فريق التصميم هذه المصطلحات لتقديم توضيح لأي مفهوم ولجمع التعليقات والحصول على الإجماع. بمساعدة هؤلاء ، سيتمكن الفريق من إنشاء التصميم. تساعد هذه الأشياء أيضًا في بناء الحاجة الدقيقة للعملاء. ربما يبدو الإطار السلكي والنموذج النموذجي والنموذج الأولي متشابهين ولكنهما فريدان. كل منهم فريد من نوعه وله أدوار فريدة في أوقات مختلفة أثناء تطوير المنتج. يُعرف هذا أيضًا باسم دورة حياة تطوير المنتج.
يستخدم فريق تصميم المنتج هذه المصطلحات بالتبادل. لهذا ، قد يكون هناك أي لبس. الارتباك فيما يتعلق بماذا ومتى يستخدم هذا المصطلح بالذات؟ كيف تستخدم هذا المصطلح المحدد في الدورة؟ وكيف يتم إنجاز أي من هؤلاء؟ يجب أن تعرف أيضًا الوقت المحدد لاستخدام كل منها أثناء أي عملية تطوير منتج. تحتاج إلى اختيار العملية الصحيحة في الوقت المناسب للغاية. سيساعدك هذا في الحصول على مستوى الجهد الصحيح للاستثمار. سيساعدك هذا أيضًا على تقديم ما يريده العميل بالضبط.
ما هو الهيكل الشبكي؟
يُعرف الدليل المرئي ثنائي الأبعاد أو الرسم التوضيحي الذي يمثل أو يوضح الإطار الهيكلي لأي صفحة أو موقع ويب بالإطار السلكي. يركز هذا بشكل خاص على تخصيص مساحة للمحتوى والوظائف وإيماءة الصفحة أو موقع الويب. يتم أيضًا استخدام الإطار السلكي لترتيب جميع عناصر موقع الويب وتحقيق جميع الأغراض في أفضل حالاتها.
تم تبني هذا المصطلح من مجال آخر ، حيث يمثل الهيكل العظمي الأشكال ثلاثية الأبعاد وحجمها. لا تحتوي الإطارات الشبكية على أي نمط أو رسومات أو لون. إنه يركز فقط على السلوك والوظائف وأولوية المحتوى. يساعد هذا في إنشاء علاقة بين النماذج المختلفة لأي موقع ويب. يساعد Wireframe في تصوير تخطيط الصفحات أو ترتيب محتوى أي موقع ويب. يتضمن ذلك عناصر الواجهة ونظام التنقل وطريقة عملهم معًا.
بمعنى آخر ، يركز الإطار السلكي على فعل الشاشة ، وليس على المظهر. يمكن حتى رسمها على السبورة البيضاء أو حتى رسومات بالقلم الرصاص. أيضا ، يمكن إنشاؤه من خلال البرامج التطبيقية. بشكل عام ، محللو الأعمال والمطورون والمصممين الذين لديهم مستخدمون ذوو خبرة ومصممون مرئيون. أيضًا ، يستخدم المصممون التفاعليون والباحثون المستخدمون وهندسة المعلومات الإطارات الشبكية.
ما هو نموذج بالحجم الطبيعي؟
Mockup هو التصميم المفاهيمي لأي موقع ويب أو صفحة بمقياس أو قاعدة بالحجم الكامل دون أي تفاعل. هذه هي المسودة المبكرة لأي موقع ويب أو تطبيق. يمكن استخدام النماذج بالأحجام الطبيعية للأجهزة ، والعرض التوضيحي ، والتدريس ، والترويج ، وتطوير التصميم ، وما إلى ذلك. يتم استخدام النماذج بالأحجام الطبيعية بشكل أساسي لتحويل أي مفاهيم أو أفكار إلى تصميم. هذا له الهيكل النهائي للملاحة والتصميم. يساعد هذا المستخدمين في الحصول على الفكرة المناسبة لتصميم الموقع أو التطبيق النهائي.
يتم أيضًا إنشاء نماذج بالأحجام الطبيعية للحصول على تعليقات من المستخدمين ، حيث تحتوي هذه النماذج على الهيكل الأساسي أو تصميم نتائج أي موقع ويب أو صفحة ويب أو أي نوع آخر من التطبيقات. يتم إنشاؤها بناءً على الإطار السلكي لأي موقع ويب أو تطبيق معين. نظرًا لأن النماذج بالأحجام الطبيعية تحتوي على رسومات وألوان ، فإنها تُظهر تصميم المستوى التالي للإطار السلكي. يبدو هذا أيضًا مثل التصميم النهائي لأي منتج يحتوي على عناصر مرئية. أيضًا ، تحتوي النماذج على بعض النصوص أيضًا. من الناحية المثالية ، يكون نموذج بالحجم الطبيعي ثابتًا ، ولكن توجد نماذج بالأحجام الطبيعية تفاعلية مع عدد قليل جدًا من الوظائف المحدودة في الوقت الحاضر. هذا ممكن مع أحدث أدوات وبرامج بالحجم الطبيعي. أيضًا ، كانت بعض النماذج بالأحجام الطبيعية المعقدة ومتعددة الطبقات بمثابة قاعدة للنماذج الأولية.
ما هو النموذج الأولي؟
النموذج الأولي هو أداة لتصور العينة أو النموذج المبكر. يتم إطلاق هذا الاختبار لاختبار المفهوم أو المنتج. أيضًا ، بالنسبة لبعض العمليات ، يمكن عمل النماذج الأولية أيضًا. قبل بدء تشغيل أي موقع ويب أو تطبيق أو صفحة ويب ، هذا هو التصميم التفاعلي. يتم إعداد النموذج الأولي من خلال دمج جميع الأعمال لإعداد موقع ويب أو تطبيق ، مثل الإطار السلكي والنموذج بالحجم الطبيعي. يتضمن هذا تقريبًا جميع القطع الوظيفية لأي تصميم. يساعد هذا المستخدمين على فهم المنتج وما يفعله وكيفية الوصول إليه في أي نقطة عمل. كما أنه يساعد على فهم الوظائف والعناصر التفاعلية وكيفية الوصول إليها في المنتج الأصلي.
بمساعدة نموذج أولي ، يقوم المصممون بتحسين تصميم المنتج منذ المراحل الأولى. يساعد هذا في تحليل مراجعة المستخدم للمنتج النهائي. كما أنه يقدم ملاحظات حول العملية أو الموقع الإلكتروني أو التطبيق مسبقًا ويمكن تعديله حسب الحاجة. نظرًا لأن النموذج الأولي يحتوي على العديد من ميزات الوقت الفعلي لموقع الويب أو التطبيق ، فإن هذا النموذج هو الخطوة التي من خلالها تأتي الفكرة النظرية إلى الفكرة العملية. هذا هو السبب في أن هذه العملية معروفة باسم التجسيد. يمكن أيضًا اعتبار النماذج الأولية كخطوة في إضفاء الطابع الرسمي على أي فكرة معينة وتطورها.
تحويل فكرة التطبيق الخاص بك إلى واقع
دعونا نبني تطبيقًا جديدًا معًا
متى تستخدم Wireframes؟
الإطار السلكي هو المخطط التفصيلي الأساسي لأي هيكل أو خطة لأي منتج أو صفحة ويب أو تطبيق. من المفهوم ، من المهم التوصل إلى توافق في الآراء لإعداد وظائف الهيكل. نظرًا لأنه لا يحتوي على أي رسومات أو ألوان ، فإنه يساعد في فهم ما إذا كان يساعد المستخدمين. إنه يعطي أهمية للتخطيط ، وليس التصميم الدقيق.
بمساعدة إطار شبكي ، يحصل تصميم المعلومات الخاص بالموقع على مرئيات مع توضيح طرق عرض معلومات معينة ووظائف واجهة المستخدم. كما أنه يخصص أي محتوى معطى مع مساحته وموقعه. لذلك ، لتحديد كل هذه الأشياء يجب استخدام الإطار السلكي.
متى تستخدم النماذج بالأحجام الطبيعية؟
عندما يتم الانتهاء من التصميمات والرسومات بالفعل وسيتم عرضها على أصحاب المصلحة ، فيجب استخدام النماذج بالأحجام الطبيعية. يعرض بنية مفصلة ومصممة للمنتج أو صفحة الويب أو التطبيق مع الرسومات والألوان. إنه ذو مظهر مرئي مثالي ، وهو واقعي إلى حد ما ويصور الفكرة الأصلية للمنتج أو التطبيق. نظرًا لأن هذا له طبيعة ثابتة ، فإنه يساعد المستخدمين في إلقاء نظرة على المنتج إذا أحبوا التصميم. تساعد مقارنة النماذج بالأحجام الطبيعية المصممين في الحصول على المزيد من الأفكار والمساعدة في الحصول على مزيد من الأفكار حول التصميم. أيضًا ، من المفيد الوصول إلى بعض التحديد أيضًا. هذا تطور لفكرة مصممة من الإطار السلكي مع تخطيط مصمم بشكل صحيح لمنتج أو صفحة ويب أو تطبيق.
متى تستخدم النماذج الأولية؟
النموذج الأولي هو الجزء الأخير من تصميم أي فكرة معينة أو مقترحة. يحتوي هذا على تصميم المنتج أو صفحة الويب أو التطبيق ، إلى جانب تلك ، هناك بعض الواجهات التي يمكن الوصول إليها للنتيجة. لذلك ، يتم استخدام النموذج الأولي قبل إطلاق أي منتج أو تطبيق. نظرًا لأن هذه الواجهة تحتوي على واجهة يمكن الوصول إليها ، فهي تساعد في الوصول إلى واجهة يمكن الوصول إليها ، كما تساعد المستخدمين على تقديم التعليقات أيضًا.
يأتي هذا التطور في التصميم من السابق نفسه ، وهذا هو النموذج بالحجم الطبيعي. بعد التطوير ، يكون النموذج الأولي هو الأداة الفردية لتذوق المنتج أو التطبيق. يساعد هذا أيضًا في فهم كيفية تفاعل المستخدمين الحقيقيين مع نفس صفحة الويب أو التطبيق. بمجرد اجتياز هذه المرحلة بنتائج وتعليقات مرضية ، يتجه المنتج نحو التطوير والتنفيذ.

أدوات التخطيط الشبكي️
هناك بعض أدوات التخطيط الشبكي المختلفة ، من بينها ، بعضها مهم
1. مشروع قلم رصاص

2. MockFlow

3. Jumpchart

4. ويرفي

5. Framebox.

أدوات نموذج بالحجم الطبيعي
من بين بعض أدوات نماذج بالحجم الطبيعي ، بعضها مهم
1. فرقعة

2. قلم رصاص

3. FrameAPP

4. بالسمق

5. موكبس

أدوات النموذج الأولي
من بين بعض الأدوات المفيدة والجيدة ، يتم سرد الأدوات المهمة للنموذج الأولي.
1. فيجما

2. Webflow

3. Justinmind

4. رسم

5. السوائل واجهة المستخدم

كيف تقارن الإطارات السلكية والنماذج بالأحجام الطبيعية والنماذج الأولية؟
من خلال مناقشة ما هؤلاء الثلاثة ، يمكن أن تظهر الاختلافات بين هؤلاء الثلاثة في الاعتبار ،

- الإطارات السلكية أساسية للغاية. إنه مجرد هيكل أبيض وأسود لأي منتج لإعطاء الفكرة الأساسية. لا تحتوي على أي رسومات أو ألوان عليها.
- على الرغم من أن النماذج بالأحجام الطبيعية ثابتة أيضًا ، إلا أنها تتمتع بقدر كبير من اللمسة الواقعية. يعرض هذا ميزات وشكل أي منتج أو تطبيق أو موقع ويب. هذا له رسومات وألوان.
- النموذج الأولي هو المرحلة النهائية لأي منتج قبل الإطلاق. لديها بعض التفاعل والعرض. يساعد المستخدم على فهم طريقة استخدام هذا المنتج في الواقع. يمكن للمستخدمين حتى استخدام النماذج الأولية لأي منتج مثل منتج حقيقي.
لشرح الاختلافات بين هؤلاء الثلاثة ، فإن الإطار السلكي أساسي للغاية ، إنه مجرد مخطط تفصيلي لفكرة أي منتج بدون أي رسومات أو ألوان. ثم تأتي النماذج بالأحجام الطبيعية ، وهنا تأتي الرسومات والألوان مع فكرة موجزة عن المنتج الحقيقي المشتق من الإطار السلكي. ثم يأتي النموذج الأولي. يتم اشتقاق هذا من النماذج عن طريق إضافة الكثير من عمليات التفاعل في الوقت الفعلي إليها. يعطي هذا المستخدم فكرة عن استخدام المنتج الحقيقي. لذلك ، يمكن قول هذا ، من الإطارات السلكية ، يتم تقييم النماذج بالأحجام الطبيعية ، ويتم تقييم النماذج الأولية من النماذج بالحجم الطبيعي للحصول على مراجعات وتعليقات على أي منتج قبل إطلاقه من الفكرة الأساسية جدًا لهذا المنتج المعين.



جدول لمقارنة الاختلافات بين الإطارات الشبكية والنماذج بالأحجام الطبيعية والنماذج الأولية
| إطار سلكي | يسخر يصل | النموذج المبدئي | |
|---|---|---|---|
| ماذا او ما | الرسم التخطيطي الأساسي للتصميم المقترح للمنتج بدون رسومات وألوان. | يعطي التصميم الثابت للمنتج بالرسومات والألوان فكرة عن المنتج | هذه هي المرحلة الأخيرة من التصميم قبل إطلاق المنتج بواجهات يمكن الوصول إليها. |
| جودة التصميم | قليل | متوسط | عالٍ |
| غاية | للحصول على تعليقات داخلية وإجماع حول المنتج ، وكيف يمكن أن يعمل للمستخدمين. | للحصول على تحديث مرئي أكثر تفصيلاً حول المنتج بالرسومات ولون المنتج. | للحصول على ملاحظات المستخدم وتحديد قبول المستخدم للتصميم والسطح. هذا واحد لديه حتى سطح يمكن للمستخدمين استخدامه. |
| الوقت المستثمر | قليل | متوسط | عالٍ |
| العناصر المتضمنة | الشكل الأساسي لهيكل المنتج | الرسومات ، والشعار ، واللون ، والتصميم ، وبعض الأفكار المرئية الإضافية | عناصر تفاعلية وعناصر تنقل لاستخدامها مثل منتج أو تطبيق في الوقت الفعلي |
| المنشئ | مصمم UX أو الشخص الذي قدم الفكرة | مصمم UX | مصمم UX |
استنتاج
إنها عملية طويلة لأي منتج أو أي موقع ويب أو صفحة ويب أو حتى تطبيق للوصول إلى الحالة النهائية وإصدارها للمستخدمين من البداية. بمجرد اقتراح الفكرة ، يجب إنشاء التصميم الأساسي للموقع أو التطبيق. يجب أن تتضمن المرحلة الأولى من التصميم الفكرة الأساسية لصفحة الويب أو التطبيق. يمكن القيام بذلك على أي لوح أبيض أو حتى باستخدام القلم والورق فقط باستخدام بعض العلامات الأساسية وبدون أي تصميم أو لون. هذا هو الهيكل السلكي ، هيكل التصميم الأساسي للغاية. ثم تأتي النماذج بالأحجام الطبيعية ، مع التأثير المرئي لصفحة الويب أو التطبيق عليها. يحتوي هذا على الرسومات والسجل والأيقونة فيه. هذه هي المرحلة الثانية من تصميم المنتج. النماذج بالأحجام الطبيعية هي العرض الثابت لصفحة الويب أو التطبيق.
بعد تحديد هذين ، يأتي التصميم النهائي للمنتج مع عناصر تفاعلية وتنقل ليستخدمها المستخدمون ويقدمون ملاحظاتهم. هذا هو النموذج الأولي. بعد هذا الجزء ، يذهب التصميم للتنفيذ. على الرغم من أن هذه تبدو مرادفة تقريبًا ولكن لها خصائص ووظائف مختلفة لتصميم صفحة الويب أو التطبيق.
إذا كانت لديك فكرة تطبيق ترغب في إنشائها ، فيمكن لـ Emizentech مساعدتك. نحن وكالة تطوير التطبيقات التي تبني تطبيقات جوال مبتكرة للعملاء على مستوى العالم. لذلك ، إذا كنت بحاجة إلى مساعدة ، فاتصل بنا.
الأسئلة المتداولة حول Wireframe مقابل نموذج بالحجم الطبيعي مقابل النموذج الأولي
الهيكل الشبكي هو الهيكل الأساسي لأي اقتراح معين لأي فكرة جديدة. يحتوي هذا فقط على الموقع والمساحة المطلوبة لهذا العنصر المحدد ، ولا توجد رسومات وألوان يتم استخدامها في الإطار السلكي. من ناحية أخرى ، فإن النموذج هو الشكل الثابت لصفحة الويب أو التطبيق. عند التقييم من إطار سلكي يحتوي على رسومات وألوان وأيقونات ، يحتوي النموذج على الكثير من التعبيرات المرئية.
عندما تكون النماذج بالأحجام الطبيعية مجرد نماذج ثابتة لصفحة الويب أو التطبيق ، فإن النموذج الأولي هو شكل صفحة الويب أو التطبيق حيث سيستخدمها المستخدم. يحتوي هذا على خيارات تنقل تفاعلية للمستخدمين لاستخدامها مثل الخيارات الحقيقية.
تبدأ دورات التصميم باقتراح فكرة ، ثم يتعلق الأمر بالإطارات الشبكية ، بمجرد الحصول على الموافقة على الإطارات السلكية ، تصبح النماذج جاهزة. بعد نموذج الموافقة ، يأتي النموذج الأولي. أخيرًا ، بمجرد حصول النموذج الأولي على الموافقة ، يتم تنفيذ الأمر get.
يعتبر النموذج الأولي هو المرحلة الأخيرة من دورة التصميم. بمجرد حصول النموذج الأولي على الموافقة ويقدم المستخدمون التعليقات على المنتج أو صفحة الويب أو التطبيق ، ينتقل التصميم على الفور إلى فريق إدارة المنتج للتنفيذ ، وهذا هو السبب في أن النموذج الأولي هو المرحلة الأخيرة من دورة التصميم.
