ワイヤーフレームvsモックアップvsプロトタイプ:違いは何ですか?
公開: 2022-04-14製品設計チームが使用する一般的な用語には、ワイヤーフレーム、モックアップ、およびプロトタイプがあります。 設計チームはこれらの用語を使用して、概念の図解を作成し、フィードバックを収集し、コンセンサスを獲得します。 これらの助けを借りて、チームはデザインを作成できるようになります。 これらのことは、顧客の正確なニーズを構築するのにも役立ちます。 ワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプは似ているように聞こえるかもしれませんが、ユニークです。 それらはすべて独自のものであり、製品の開発中のさまざまな時期に独自の役割を果たします。 これは、製品開発のライフサイクルとしても知られています。
製品設計チームは、これらの用語を同じ意味で使用します。 このため、混乱が生じる可能性があります。 その特定の用語をいつ何を使用するかに関する混乱はありますか? サイクルでその特定の用語をどのように使用しますか? そして、これらのいずれかはどのように行われますか? また、製品開発プロセス中にこれらのそれぞれを使用する正確な時間を知っておく必要があります。 適切なタイミングで適切なプロセスを選択する必要があります。 これは、投資の正しい努力レベルを取得するのに役立ちます。 これは、顧客がまさに望んでいるものを提供するのにも役立ちます。
ワイヤーフレームとは何ですか?
任意のページまたはWebサイトの骨格フレームワークを表すまたは説明する視覚的な2次元ガイドまたは図は、ワイヤーフレームと呼ばれます。 これは、コンテンツ、機能、およびページまたはWebサイトのジェスチャのためのスペースの割り当てに特に焦点を当てています。 ワイヤーフレームはまた、ウェブサイトのすべての要素を配置し、最高の状態ですべての目的を達成するために使用されています。
この用語は、骨格フレームワークが3D形状とそのボリュームを表す別の分野から採用されています。 ワイヤーフレームには、スタイル、グラフィック、または色はありません。 動作、機能、コンテンツの優先度のみに焦点を当てています。 これは、任意のWebサイトのさまざまなテンプレート間の関係を確立するのに役立ちます。 ワイヤーフレームは、ページのレイアウトやWebサイトのコンテンツの配置を表現するのに役立ちます。 これには、インターフェースの要素、ナビゲーションシステム、およびそれらが連携する方法が含まれます。
言い換えれば、ワイヤーフレームは見た目ではなく、画面の動作に焦点を合わせています。 これらは、ホワイトボードや鉛筆画にスケッチすることもできます。 また、アプリケーションソフトウェアを介して作成することもできます。 一般的に、ビジネスアナリスト、開発者、経験豊富なユーザーのいるデザイナー、ビジュアルデザイナー。 また、インタラクティブな設計者、ユーザー研究者、および情報アーキテクチャはワイヤーフレームを使用します。
モックアップとは何ですか?
モックアップは、インタラクティブ性のないスケールまたはフルサイズのベースに合わせたWebサイトまたはページの概念設計です。 これは、Webサイトまたはアプリケーションの初期ドラフトです。 モックアップは、デバイス、デモンストレーション、教育、プロモーション、デザインの進化などに使用できます。 主にモックアップは、概念やアイデアをデザインに変換するために使用されます。 これは、ナビゲーションとデザインの最終的な構造を持っています。 これは、ユーザーが最終的なWebサイトまたはアプリケーションの設計について適切なアイデアを得るのに役立ちます。
モックアップは、ユーザーからのフィードバックを得るためにも作成されます。モックアップは、Webサイト、Webページ、またはその他のタイプのアプリケーションの結果の基本構造またはデザインを備えているためです。 これらは、特定のWebサイトまたはアプリケーションのワイヤーフレームに基づいて作成されます。 モックアップにはグラフィックと色があるため、ワイヤーフレームの次のレベルのデザインが表示されます。 これは、視覚的な要素を持つ製品の最終的なデザインのようにも見えます。 また、モックアップにもいくつかのテキストがあります。 理想的には、モックアップは静的ですが、機能が制限されたインタラクティブなモックアップが最近存在します。 これは、最新のモックアップツールとソフトウェアで可能です。 また、いくつかの複雑で多層のモックアップがプロトタイプのベースとして機能しました。
プロトタイプとは何ですか?
プロトタイプは、初期のサンプルまたはモデルを視覚化するためのツールです。 これは、コンセプトまたは製品をテストするためにリリースされます。 また、一部のプロセスでは、プロトタイプを作成することもできます。 Webサイト、アプリケーション、またはWebページを起動する前は、これはインタラクティブなデザインです。 プロトタイプは、ワイヤーフレームやモックアップなどのWebサイトやアプリケーションを準備するために、すべての作業を統合することによって準備されます。 これには、あらゆるデザインのほぼすべての機能部分が含まれます。 これは、ユーザーが製品とその機能、および作業の任意の時点で製品にアクセスする方法を理解するのに役立ちます。 また、インタラクティブな機能と要素、および元の製品のそれらにアクセスする方法を理解するのにも役立ちます。
プロトタイプの助けを借りて、設計者は初期段階から製品の設計を強化します。 これは、最終製品のユーザーレビューを分析するのに役立ちます。 また、事前にプロセスやWebサイト、アプリケーションに関するフィードバックを提供し、必要に応じて変更することができます。 プロトタイプにはウェブサイトやアプリケーションのリアルタイム機能の多くが含まれているため、これは理論的なアイデアが実際的なアイデアに到達するためのステップスルーです。 そのため、このプロセスはマテリアライゼーションとして知られています。 プロトタイピングは、特定のアイデアの形式化と進化のステップとして数えることもできます。
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いつワイヤーフレームを使用しますか?
ワイヤーフレームは、製品、Webページ、またはアプリケーションの構造または計画の基本的な概要です。 概念から、構造の機能を設定するためのコンセンサスに到達することが重要です。 グラフィックや色がないので、ユーザーに役立つかどうかを理解するのに役立ちます。 正確なデザインではなく、レイアウトが重要になります。
ワイヤーフレームの助けを借りて、サイトの情報デザインは、特定の情報を表示する方法とユーザーインターフェイスの機能を明確にすることで視覚化されます。 また、特定のコンテンツをそのスペースと場所とともに割り当てます。 したがって、これらすべてを決定するには、ワイヤーフレームを使用する必要があります。
モックアップを使用するのはいつですか?
デザインとグラフィックがすでに完成していて、関係者に表示される場合は、モックアップを使用する必要があります。 これは、製品またはWebページまたはアプリケーションの詳細で設計された構造を、グラフィックと色で示しています。 それは完璧な視覚的外観を持っており、それはどういうわけか現実的であり、製品またはアプリケーションの元のアイデアを描写しています。 これは静的な性質を持っているため、ユーザーがデザインを気に入った場合に製品を確認するのに役立ちます。 モックアップを比較すると、設計者はより多くのアイデアを得ることができ、設計についてより多くのアイデアを得ることができます。 また、いくつかの選択を取得するのにも役立ちます。 これは、製品やWebページ、またはアプリケーションの適切に設計されたレイアウトを備えたワイヤーフレームからの設計されたアイデアの進化です。
いつプロトタイプを使用するのですか?
プロトタイプは、与えられた、または提案されたアイデアの設計の最後の部分です。 これには、製品、Webページ、またはアプリケーションのデザインがあり、それらに加えて、結果のいくつかのアクセス可能なインターフェイスがあります。 したがって、プロトタイプは、製品またはアプリケーションを起動する直前に使用されます。 これはアクセシブルなインターフェースを備えているため、アクセシブルなインターフェースに役立ち、ユーザーがフィードバックを提供するのにも役立ちます。

このデザインの進化は、同じものの前のものから来ています、そしてそれはモックアップです。 開発後のプロトタイプは、製品またはアプリケーションを味わうための個別のツールです。 これは、実際のユーザーが同じWebページまたはアプリケーションをどのように操作するかを理解するのにも役立ちます。 このフェーズが満足のいく結果とフィードバックで通過すると、製品は開発と実行に向けて進みます。
ワイヤーフレーミングツール️
いくつかの異なるワイヤーフレームツールがあり、その中にはいくつかの重要なものがあります
1.鉛筆プロジェクト

2. MockFlow

3.ジャンプチャート

4. Wirefy

5.フレームボックス。

モックアップツール
いくつかのモックアップツールの中で、いくつかの重要なものは
1.ポップ

2.鉛筆

3. FrameAPP

4. Balsamiq

5.モクップ

プロトタイプツール
いくつかの便利で優れたツールの中から、プロトタイプの重要なツールがリストされています。
1.フィグマ

2.Webflow

3. Justinmind

4.スケッチ

5.流動的なUI

ワイヤーフレーム、モックアップ、およびプロトタイプはどのように比較されますか?
これらの3つとは何かという議論から、これら3つの違いを考慮に入れることができます。

- ワイヤーフレームは非常に基本的です。 基本的な考え方を与えるのは、どの製品の白黒構造でもあります。 グラフィックや色はありません。
- モックアップも静的ですが、かなりリアルなタッチがあります。 これは、製品、アプリケーション、またはWebサイトの機能と外観を示しています。 これにはグラフィックと色があります。
- プロトタイプは、発売前の製品の最終段階です。 インタラクティブ性とプレゼンテーションがあります。 これは、ユーザーがその製品を実際に使用する方法を理解するのに役立ちます。 ユーザーは、実際の製品のように任意の製品のプロトタイプを使用することもできます。
これら3つの違いを説明するために、ワイヤーフレームは非常に基本的なものであり、グラフィックや色を使用しない製品のアイデアの概要にすぎません。 次に、モックアップがあります。ここに、ワイヤーフレームから派生した実際の製品の簡単なアイデアを含むグラフィックと色があります。 次に、プロトタイプが登場します。 これは、多くのリアルタイムの対話プロセスをモックアップに追加することにより、モックアップから派生します。 これにより、ユーザーは実際の製品を使用することができます。 つまり、ワイヤーフレームからモックアップが評価され、プロトタイプがモックアップから評価されて、特定の製品の非常に基本的なアイデアから発売される前に、製品に関するレビューとフィードバックが得られると言えます。



ワイヤーフレーム、モックアップ、およびプロトタイプの違いを比較するための表
| ワイヤーフレーム | モックアップ | プロトタイプ | |
|---|---|---|---|
| 何 | グラフィックや色のない製品の提案されたデザインの基本的なスケッチ。 | グラフィックと色を使用した製品の静的なデザインは、製品のアイデアを与えます | これは、アクセス可能なインターフェイスを備えた製品を発売する前の設計の最終段階です。 |
| デザイン品質 | 低い | 中くらい | 高い |
| 目的 | 製品に関する内部フィードバックとコンセンサス、およびそれがユーザーにとってどのように機能するかを取得するため。 | 製品のグラフィックと色を使用して、製品に関するより詳細な視覚的更新を行うため。 | ユーザーからのフィードバックを得て、デザインと表面に対するユーザーの受け入れを判断するため。 これには、ユーザーが使用できるアクセス可能なサーフェスもあります。 |
| 投資した時間 | 低い | 中くらい | 高い |
| 含まれる要素 | 製品の構造の基本的な形式 | グラフィック、ロゴ、色、デザイン、その他の視覚的なアイデア | リアルタイムの製品やアプリケーションのように使用されるインタラクティブなナビゲーション要素 |
| クリエイター | UXデザイナーまたはアイデアを出した人 | UXデザイナー | UXデザイナー |
結論
製品、Webサイト、Webページ、またはアプリケーションでさえ、最終的な状態になり、最初からユーザーにリリースされるまでには長いプロセスが必要です。 アイデアが提案されたら、Webサイトまたはアプリケーションの基本的なデザインを作成する必要があります。 設計の最初のフェーズでは、Webページまたはアプリケーションの基本的な考え方を理解する必要があります。 これは、任意のホワイトボードで、またはペンと紙を使用して、基本的なマークを使用するだけで、デザインや色を使用せずに実行できます。 これがワイヤーフレームで、非常に基本的な設計構造です。 次に、Webページまたはアプリケーションの視覚効果を含むモックアップが表示されます。 これには、グラフィック、ログ、およびアイコンが含まれています。 これは、製品設計の第2段階です。 モックアップは、Webページまたはアプリケーションの静的表示です。
これら2つが選択された後、製品の最終的なデザインには、ユーザーが使用してフィードバックを提供するためのインタラクティブなナビゲーション要素が付属しています。 これが試作品です。 この部分の後、設計は実行に移されます。 これらはほぼ同義に聞こえますが、Webページまたはアプリケーションのデザインに対して異なるプロパティと機能を持っています。
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ワイヤーフレームvs.モックアップvs.プロトタイプに関するよくある質問
ワイヤーフレームは、新しいアイデアの提案の基本構造です。 これには、その特定のアイテムの場所と必要な領域のみが含まれ、ワイヤーフレームで使用されるグラフィックと色はありません。 一方、モックアップはWebページまたはアプリケーションの静的な形式です。 グラフィック、色、アイコンを備えたワイヤーフレームから評価されるモックアップには、多くの視覚的表現があります。
モックアップがWebページまたはアプリケーションの静的な形式である場合、プロトタイプは、ユーザーが使用するWebページまたはアプリケーションの形式です。 これには、ユーザーが実際のナビゲーションオプションと同じように使用できるインタラクティブなナビゲーションオプションがあります。
設計サイクルはアイデアの提案から始まり、ワイヤーフレームになります。ワイヤーフレームが承認されると、モックアップの準備が整います。 承認モックアップの後、プロトタイプが登場します。 最後に、プロトタイプが承認されると、getが実行されます。
プロトタイプは、設計サイクルの最終段階と見なされます。 プロトタイプが承認され、ユーザーが製品、Webページ、またはアプリケーションに関するフィードバックを提供すると、設計はすぐに製品管理チームに渡されて実行されます。これが、プロトタイプが設計サイクルの最終段階である理由です。
