Apa yang Dapat Dipelajari Desainer dari Aplikasi Paling Sukses Sepanjang Masa
Diterbitkan: 2016-08-28Apa hal pertama yang kamu lakukan di pagi hari? Untuk lebih baik atau lebih buruk, saya memeriksa telepon saya. Saya memeriksa email saya terlebih dahulu dan kemudian mendapatkan pembaruan dari teman-teman di aplikasi media sosial favorit saya. Tentu, banyak ahli mengatakan Anda tidak boleh melakukan itu, tetapi kemungkinan besar Anda melakukan hal yang sama persis.
Aplikasi memberikan tujuan perangkat favorit kami dan menjadikannya unik. Dengan aplikasi, mereka lebih dari sekadar potongan logam, kaca, dan plastik. Mempelajari aplikasi paling sukses sepanjang masa dapat memberikan gambaran yang jelas tentang siapa kita sebagai masyarakat dan apa yang paling berhasil dalam komunitas desain.
September lalu App Annie merilis daftar aplikasi paling sukses sepanjang masa di iPhone dan iPad. Ini dilacak kembali ke Juli 2010 dan memiliki beberapa wawasan menarik tentang produk apa yang menurut pelanggan Apple paling berguna.
Definisi aplikasi yang paling sukses dapat bervariasi, jadi saya akan membahas aplikasi yang paling banyak diunduh dan aplikasi terlaris dalam hal pendapatan di seluruh dunia. Lagi pula, beberapa aplikasi terhebat gratis dan yang lain menunjukkan kekuatannya dengan berapa banyak yang dihabiskan pengguna untuk itu. (Catatan: Data App Annie tidak menyertakan game, jadi itulah mengapa Anda tidak akan melihat Candy Crush di sini.)
Tanpa basa-basi lagi, berikut adalah daftar lima aplikasi yang paling banyak diunduh:
Kurir
Youtube
Skype
Hal pertama yang saya perhatikan saat melihat daftar ini adalah bahwa Facebook mendominasi. Tiga dari lima aplikasi paling sukses dalam daftar ini dimiliki oleh mereka, jadi jelas mereka melakukan sesuatu yang benar. Kedua, semua aplikasi ini bersifat sosial. Baik kita sedang melakukan wawancara melalui Skype atau mengomentari foto teman di Instagram, terhubung dengan orang-orang dekat dan jauh adalah yang utama.
Meskipun daftar lima aplikasi teratas yang paling banyak diunduh ini sangat berpusat pada Facebook, aplikasi paling sukses yang ditentukan oleh pendapatan tertinggi membentuk grup yang agak lebih beragam.
Radio Pandora
GARIS
Zoosk
halaman
Spotify
Kali ini, musik mengambil kue dengan aplikasi sosial masih memiliki kehadiran yang sangat signifikan. Sekarang setelah kami menemukan aplikasi yang paling sukses, aplikasi mana yang harus selalu diperhatikan oleh desainer untuk mendapatkan inspirasi?
1. Facebook Messenger
Facebook dengan aman memiliki daftar yang paling banyak diunduh dan untuk alasan yang bagus. Dengan perkiraan 1,71 Miliar pengguna bulanan pada Q2 tahun 2016, pilihan mereka untuk menjadikan pesan seluler melalui platform mereka sebagai entitas terpisah ditakdirkan untuk menjadikannya sukses besar.
Menurut Facebook, 900 juta orang menggunakan Messenger setiap bulan dan situs web ini membanggakan bahwa 1 miliar orang menggunakannya secara keseluruhan. Jadi apa yang membuat mereka kembali?
Ini multiguna: Perpesanan di Facebook dulunya hanya antar teman ketika mereka kebetulan berada di situs web atau menggunakan aplikasi Facebook. Sekarang berfungsi sebagai platform SMS yang lebih dapat disesuaikan. Itu berarti bahwa tanggapan seringkali jauh lebih tepat waktu daripada rata-rata pesan Facebook Anda. Selain itu, pengguna dapat mengobrol dengan bisnis untuk mendapatkan dukungan menggunakan Kode Messenger yang dapat dipindai dan menggunakan bot asisten belanja pribadi.
Itu tidak mencoba untuk menemukan kembali roda: Kembali pada bulan Juni, pembaruan Messenger menunjukkan bahwa mereka memahami cara orang benar-benar berinteraksi satu sama lain. Sebagai aplikasi komunikasi yang paling sukses, ini adalah wawasan utama untuk meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Sekarang di layar beranda pengguna dapat melihat pesan terbaru, serta orang-orang favorit mereka, dan siapa yang online sekarang.
Facebook memahami bahwa mereka perlu menyesuaikan aplikasi mereka dengan cara orang berkomunikasi, alih-alih berjuang keras untuk mengubah cara mereka melakukan sesuatu. Bukankah masuk akal untuk melanjutkan percakapan di mana Anda tinggalkan, berbicara dengan teman-teman terbaik Anda, dan mengobrol dengan orang-orang yang sudah ada di aplikasi juga? Facebook tampaknya berpikir begitu dan saya setuju dengan mereka.
Apa yang dapat dipelajari oleh desainer dari Facebook Messenger adalah bahwa perlu beberapa kali mencoba untuk melakukannya dengan benar. Tetapi Anda harus mulai dengan memahami bagaimana orang akan menggunakan aplikasi yang Anda buat. Anda harus membangun aplikasi dengan cara yang sudah dilakukan pengguna target Anda untuk membuatnya lebih intuitif.
Direkomendasikan untukmu:
Jika aplikasi Anda mengalir secara alami, adopsi akan lebih mungkin dan mudah.
2. Spotify
Setiap orang membutuhkan soundtrack untuk hidup mereka dan sejak 2008, Spotify telah memenuhi kebutuhan itu. Tentu, ini bukan Rdio (kami sangat merindukanmu), tetapi desainnya telah berkembang pesat dan membuat antarmukanya lebih mudah dinavigasi untuk 100 juta pengguna aktif bulanannya.
Pada Juni 2016, itu adalah satu-satunya layanan berlangganan musik yang mempertahankan jumlah penggunanya yang luar biasa, tetapi Apple Music tumbuh dengan kecepatan yang membuat raja streaming saat ini tetap waspada. Karena itu, desainnya berkaitan dengan membuat semua pengguna itu kembali karena mereka pasti memiliki alternatif.
Inilah yang menjadikannya salah satu aplikasi paling sukses:
Mudah digunakan: Mengikuti saran bulan Maret dari Google kepada pengembang aplikasi Android untuk meninggalkan tombol hamburger kontroversial demi bilah navigasi di bagian bawah, Spotify dipuji karena melakukan hal itu di aplikasi iOS-nya. Meskipun ini belum tentu merupakan pembaruan yang paling menarik, itu membuatnya lebih mudah bagi pengguna untuk berpindah melalui aplikasi tanpa mengganggu pengalaman.
Alih-alih menu pop-out yang memerlukan ketukan sebelum pengguna mengklik tombol yang mereka cari, tombol-tombol yang umum digunakan sekarang selalu ada di bagian bawah. Selain itu, saat memainkan sesuatu, informasi dan kontrol lagu akan muncul di bagian bawah untuk memudahkan akses saat dalam aplikasi.
Itu membuat keputusan berdasarkan data: Pilihan untuk menghapus menu hamburger memiliki nomor untuk mendukungnya juga. Menurut TechCrunch, “Perusahaan menguji bilah tab di iOS untuk melihat bagaimana hal itu memengaruhi keterlibatan pengguna. Ditemukan bahwa pengguna dengan bilah tab akhirnya mengklik 9% lebih banyak secara umum dan 30% lebih banyak pada item menu yang sebenarnya.
Jika itu bukan alasan untuk mengubah segalanya, saya tidak tahu apa itu. Tanpa menguji penempatan menu baru dengan lebih sedikit item di dalamnya, Spotify tidak akan pernah tahu bahwa mereka dapat mengarahkan lebih banyak lalu lintas ke konten mereka secara signifikan sambil membuat pengguna tetap terlibat dan kembali ke aplikasi iOS mereka sesering dan selama.
Anda mungkin desainer paling cerdas di luar sana, tetapi standar industri dan aturan praktis hanya bisa membawa Anda sejauh ini.
Pengujian pengguna akan memberi tahu Anda lebih dari yang dapat Anda tebak sendiri dan membuat aplikasi Anda lebih dekat untuk memenuhi syarat sebagai salah satu aplikasi paling sukses sepanjang masa.
3. Pokemon Go
Oke, jadi itu tidak ada dalam daftar, tapi saya yakin itu akan ada di seluruh daftar game teratas App Annie tahun ini. Saya tidak membahas permainan dalam artikel ini karena itu adalah permainan bola lainnya, tetapi sulit untuk mengabaikan yang satu ini.
Ini baru berumur beberapa minggu, tetapi telah menjadi sensasional. Sejak dirilis, telah mencapai 100 juta unduhan dan menghasilkan pendapatan $10 juta per hari . Tidak terlalu lusuh untuk pendatang baru di App Store. Pada waktunya kita akan melihat apakah itu membuat tempat permanen untuk dirinya sendiri sebagai salah satu aplikasi paling sukses yang pernah ada.
Inilah mengapa saya pikir ini sangat sukses:
Faktor Nostalgia: Ketika Pokemon Go keluar, anak-anak tahun 90-an (dan banyak lainnya) pingsan karena game kesayangan mereka telah kembali dan sekarang mereka bisa bermain IRL hanya dengan ponsel dan kaki mereka.
Ada di mana-mana: Dalam beberapa minggu pertama setelah dirilis, mudah untuk mengetahui apa yang dilakukan orang-orang ketika berjalan-jalan seperti zombie, mata terpaku pada ponsel mereka. Saya melihat keluarga, kelompok remaja, dan orang dewasa berjalan-jalan berhenti di tempat-tempat aneh di jalan dan di taman-taman menjentikkan layar mereka. Meskipun saya sendiri belum mengunduh aplikasinya, saya tahu persis apa yang mereka lakukan dan, karena poin sebelumnya, itu sedikit menghangatkan hati saya.
Tentu saja fenomena seperti Pokemon Go jarang terjadi, tetapi kehadirannya tentu saja telah meningkatkan ekonomi aplikasi.
Takeaways Utama Untuk Desainer Aplikasi
Dengan 2 juta aplikasi di App Store iOS dan 2,2 juta tersedia untuk pengguna Android , menonjol dari kebisingan membutuhkan upaya berkelanjutan. Membuat orang menginstal, membuat akun, menggunakan aplikasi Anda, dan terus kembali bukanlah tugas kecil. Banyak aplikasi sementara dapat naik ke atas berdasarkan buzz, tetapi dibutuhkan lebih dari itu untuk bertahan.
Berikut adalah rekap singkat dari apa yang telah kita bahas:
Secara alami, aplikasi yang paling sukses berkisar pada penggunanya . Jika aplikasi Anda bertujuan untuk membantu pengguna berkomunikasi, pelajari cara mereka berkomunikasi di platform lain. Setelah aplikasi Anda cocok dengan gaya hidup mereka, itu akan menjadi tambahan yang nyaman.
Untuk mengetahui semua ini, penting untuk berbicara dengan pengguna Anda atau calon pengguna untuk mempelajari dengan tepat apa yang mereka inginkan. Menguji ide-ide yang muncul akan mengungkapkan cara terbaik untuk menerapkan perubahan pada aplikasi Anda.
Tapi pengujian tidak berhenti di situ . Tidak ada aplikasi yang sempurna karena kebutuhan dan harapan konsumen selalu berubah. Semakin lama aplikasi ini berada di puncak tangga lagu, semakin banyak desainer yang dapat mempelajari tentang cetak biru aplikasi yang paling sukses.
[ Proto .io adalah alat pembuatan prototipe aplikasi seluler yang digunakan oleh pengusaha dan pemula untuk membuat prototipe realistis yang sepenuhnya interaktif yang terlihat dan terasa seperti aplikasi nyata.]







