设计师可以从有史以来最成功的应用程序中学到什么
已发表: 2016-08-28你早上做的第一件事是什么? 无论好坏,我都会检查我的手机。 我首先查看我的电子邮件,然后在我最喜欢的社交媒体应用程序上从朋友那里获取更新。 当然,许多专家说你不应该这样做,但你很可能会做同样的事情。
应用程序赋予我们最喜欢的设备用途并使其独一无二。 对于应用程序,它们不仅仅是金属、玻璃和塑料。 研究有史以来最成功的应用程序可以生动地描绘出我们作为一个社会的身份以及在设计界最有效的方法。
去年 9 月,App Annie 发布了 iPhone 和 iPad 上有史以来最成功的应用列表。 它可以追溯到 2010 年 7 月,并对 Apple 客户认为最有用的产品有一些有趣的见解。
最成功的应用程序的定义可能会有所不同,因此我将讨论全球收入方面下载次数最多和收入最高的应用程序。 毕竟,一些最棒的应用程序是免费的,而另一些则通过用户在它们上的花费来展示它们的力量。 (注意:App Annie 的数据不包括游戏,因此您不会在此处看到 Candy Crush。)
事不宜迟,以下是下载次数最多的五个应用程序的列表:
信使
YouTube
Skype
在查看此列表时,我注意到的第一件事是 Facebook 占据主导地位。 此列表中五个最成功的应用程序中有三个归他们所有,因此很明显他们做的事情是正确的。 其次,所有这些应用程序本质上都是社交的。 无论我们是通过 Skype 进行采访,还是在 Instagram 上评论朋友的照片,与远近的人建立联系是第一位的。
虽然下载次数最多的前五名应用程序列表非常以 Facebook 为中心,但以最高收入定义的最成功应用程序构成了一个更加多样化的群体。
潘多拉电台
线
祖斯克
页面
Spotify
这一次,音乐占据了蛋糕,社交应用仍然占有重要地位。 现在我们已经发现了最成功的应用程序,设计师应该关注哪些应用程序来寻找灵感?
1. 脸书信使
Facebook 安全地拥有下载次数最多的列表,这是有充分理由的。 截至 2016 年第二季度,估计每月有 17.1 亿用户,他们选择通过他们的平台将移动消息作为一个单独的实体,这注定会大受欢迎。
根据 Facebook 的数据,每个月有 9 亿人使用 Messenger,而该网站声称总共有 10 亿人使用它。 那么是什么让他们回来呢?
它是多用途的:当朋友碰巧在网站上或使用 Facebook 应用程序时,Facebook 上的消息传递过去只是在朋友之间进行。 现在它可以作为一个更可定制的 SMS 平台。 这意味着回复通常比您的平均 Facebook 消息更及时。 除此之外,用户可以使用可扫描的 Messenger 代码与企业聊天以获得支持,并使用个人购物助手机器人。
它并没有试图重新发明轮子:早在 6 月,Messenger 的更新就表明他们正在了解人们实际互动的方式。 作为最成功的交流应用程序,这是改善整体体验的关键洞察力。 现在在主屏幕上,用户可以看到最近的消息,以及他们最喜欢的人,以及现在在线的人。
Facebook 明白他们需要让他们的应用程序适应人们已经交流的方式,而不是通过艰苦的战斗来改变他们做事的方式。 从你离开的地方继续对话,和你最好的朋友交谈,和已经在应用程序上的人聊天,难道不是很有意义吗? Facebook 似乎是这么认为的,我同意他们的看法。
设计师可以从 Facebook Messenger 学到的是,它需要几次尝试才能做到正确。 但是您必须首先了解人们将如何使用您正在创建的应用程序。 您应该按照目标用户已经做的事情来构建您的应用程序,以使其更直观。
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如果您的应用程序自然流畅,采用将更有可能和更容易。
2. Spotify
每个人的生活都需要配乐,自 2008 年以来,Spotify 满足了这一需求。 当然,它不是 Rdio(我们非常想念你),但它的设计已经取得了长足的进步,并使其界面更易于为其1 亿活跃的月度用户导航。
截至 2016 年 6 月,它是唯一能够维持其惊人用户数量的音乐订阅服务,但 Apple Music 的增长速度让当前的流媒体之王保持警惕。 话虽如此,它的设计与保持所有这些用户回来有关,因为他们肯定有其他选择。
以下是使它成为最成功的应用程序之一的原因:
易于使用:根据谷歌 3 月份向 Android 应用程序开发人员提出的建议,将有争议的汉堡按钮留在底部的导航栏上,Spotify 因其在其 iOS 应用程序上这样做而受到称赞。 虽然它不一定是最吸引人的更新,但它让用户在不中断体验的情况下更轻松地浏览应用程序。
不再需要在用户点击他们正在寻找的按钮之前点击的弹出菜单,这些常用按钮现在始终出现在底部。 此外,在播放某些内容时,歌曲信息和控件会显示在底部,以便在应用内访问。
它做出数据驱动的决策:取消汉堡菜单的选择也有数字支持。 根据 TechCrunch 的说法,“该公司测试了 iOS 上的标签栏,以了解它如何影响用户参与度。 它发现使用标签栏的用户最终点击的次数一般多 9%,实际菜单项的点击次数多 30%。”
如果这不是改变事情的理由,我不知道是什么。 如果不测试包含更少项目的新菜单位置,Spotify 永远不会发现他们可以为内容带来更多流量,同时让用户保持参与度并尽可能长时间地返回他们的 iOS 应用程序。
你可能是最聪明的设计师,但行业标准和经验法则只能让你走这么远。
用户测试将告诉您比您自己猜到的更多信息,并使您的应用更接近成为有史以来最成功的应用之一。
3. 口袋妖怪围棋
好的,所以它不在列表中,但我相信它会在 App Annie 今年的顶级游戏列表中出现。 我在本文中没有涉及游戏,因为那完全是另一场球赛,但很难忽视这一点。
它只有几周的历史,但它已经变得非常耸人听闻。 自发布以来,它的下载量已达到 1 亿次,每天产生 1000 万美元的收入。 对于 App Store 的新手来说还不算太寒酸。 随着时间的推移,我们将看看它是否会为自己创造一个永久的位置,成为有史以来最成功的应用程序之一。
这就是我认为它如此成功的原因:
怀旧因素:当 Pokemon Go 推出时,90 年代的孩子(以及许多其他人)都为他们心爱的游戏回归而神魂颠倒,现在他们可以只用手机和脚玩 IRL。
它无处不在:在它发布后的最初几周,当人们像僵尸一样四处走动、眼睛盯着手机时,很容易看出人们在做什么。 我看到家庭、成群结队的青少年和成年人都在街上和公园里的奇怪地点四处走动,不停地在他们的屏幕上轻弹。 尽管我自己没有下载该应用程序,但我确切地知道他们在做什么,并且由于前面的一点,它让我的心有些温暖。
当然,像 Pokemon Go 这样的现象很少见,但它的存在无疑推动了应用经济。
应用程序设计师的主要收获
iOS App Store 上有 200 万个应用程序和 220 万个可供 Android 用户使用的应用程序,要从喧嚣中脱颖而出需要继续努力。 让人们安装、创建帐户、使用您的应用程序并继续返回并非易事。 许多应用程序可以根据嗡嗡声暂时上升到顶部,但要坚持下去需要更多的时间。
以下是我们已经讨论过的内容的简要回顾:
自然,最成功的应用程序都围绕着他们的用户展开。 如果您的应用旨在帮助用户交流,请了解他们如何在其他平台上进行交流。 一旦您的应用程序与他们的生活方式完美契合,这将是一个方便的补充。
为了找出所有这些,有必要与您的用户或潜在用户交谈,以准确了解他们想要什么。 测试他们提出的想法将揭示对您的应用程序进行更改的最佳方法。
但测试并不止于此。 没有完美的应用程序,因为消费者的需求和期望总是在变化。 这些应用程序在排行榜上名列前茅的时间越长,设计师就越能了解大多数成功应用程序的蓝图。
[ Proto .io 是一种移动应用程序原型制作工具,企业家和初创公司使用它来创建外观和感觉都像真实应用程序的完全交互的逼真原型。]







