設計師可以從有史以來最成功的應用程序中學到什麼

已發表: 2016-08-28

你早上做的第一件事是什麼? 無論好壞,我都會檢查我的手機。 我首先查看我的電子郵件,然後在我最喜歡的社交媒體應用程序上從朋友那裡獲取更新。 當然,許多專家說你不應該這樣做,但你很可能會做同樣的事情。

應用程序賦予我們最喜歡的設備用途並使其獨一無二。 對於應用程序,它們不僅僅是金屬、玻璃和塑料。 研究有史以來最成功的應用程序可以生動地描繪出我們作為一個社會的身份以及在設計界最有效的方法。

去年 9 月,App Annie 發布了 iPhone 和 iPad 上有史以來最成功的應用列表。 它可以追溯到 2010 年 7 月,並對 Apple 客戶認為最有用的產品有一些有趣的見解。

最成功的應用程序的定義可能會有所不同,因此我將討論全球收入方面下載次數最多和收入最高的應用程序。 畢竟,一些最棒的應用程序是免費的,而另一些則通過用戶在它們上的花費來展示它們的力量。 (注意:App Annie 的數據不包括遊戲,因此您不會在此處看到 Candy Crush。)

事不宜遲,以下是下載次數最多的五個應用程序的列表:

Facebook
信使
YouTube
Instagram
Skype

在查看此列表時,我注意到的第一件事是 Facebook 佔據主導地位。 此列表中五個最成功的應用程序中有三個歸他們所有,因此很明顯他們做的事情是正確的。 其次,所有這些應用程序本質上都是社交的。 無論我們是通過 Skype 進行採訪,還是在 Instagram 上評論朋友的照片,與遠近的人建立聯繫是第一位的。

雖然下載次數最多的前五名應用程序列表非常以 Facebook 為中心,但以最高收入定義的最成功應用程序構成了一個更加多樣化的群體。

潘多拉電台

祖斯克
頁面
Spotify

這一次,音樂佔據了蛋糕,社交應用仍然佔有重要地位。 現在我們已經發現了最成功的應用程序,設計師應該關注哪些應用程序來尋找靈感?

1. 臉書信使

Facebook 安全地擁有下載次數最多的列表,這是有充分理由的。 截至 2016 年第二季度,估計每月有 17.1 億用戶,他們選擇通過他們的平台將移動消息作為一個單獨的實體,這注定會大受歡迎。

根據 Facebook 的數據,每個月有 9 億人使用 Messenger,而該網站聲稱總共有 10 億人使用它。 那麼是什麼讓他們回來呢?

它是多用途的:當朋友碰巧在網站上或使用 Facebook 應用程序時,Facebook 上的消息傳遞過去只是在朋友之間進行。 現在它可以作為一個更可定制的 SMS 平台。 這意味著回复通常比您的平均 Facebook 消息更及時。 除此之外,用戶可以使用可掃描的 Messenger 代碼與企業聊天以獲得支持,並使用個人購物助手機器人。

它並沒有試圖重新發明輪子:早在 6 月,Messenger 的更新就表明他們正在了解人們實際互動的方式。 作為最成功的交流應用程序,這是改善整體體驗的關鍵洞察力。 現在在主屏幕上,用戶可以看到最近的消息,以及他們最喜歡的人,以及現在在線的人。

Facebook 明白他們需要讓他們的應用程序適應人們已經交流的方式,而不是通過艱苦的戰鬥來改變他們做事的方式。 從你離開的地方繼續對話,和你最好的朋友交談,和已經在應用程序上的人聊天,難道不是很有意義嗎? Facebook 似乎是這麼認為的,我同意他們的看法。

設計師可以從 Facebook Messenger 學到的是,它需要幾次嘗試才能做到正確。 但是您必須首先了解人們將如何使用您正在創建的應用程序。 您應該按照目標用戶已經做的事情來構建您的應用程序,以使其更直觀。

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如果您的應用程序自然流暢,採用將更有可能和更容易。

2. Spotify

每個人的生活都需要配樂,自 2008 年以來,Spotify 滿足了這一需求。 當然,它不是 Rdio(我們非常想念你),但它的設計已經取得了長足的進步,並使其界面更易於為其1 億活躍的月度用戶導航。

截至 2016 年 6 月,它是唯一能夠維持其驚人用戶數量的音樂訂閱服務,但 Apple Music 的增長速度讓當前的流媒體之王保持警惕。 話雖如此,它的設計與保持所有這些用戶回來有關,因為他們肯定有其他選擇。

以下是使它成為最成功的應用程序之一的原因:

易於使用:根據谷歌 3 月份向 Android 應用程序開發人員提出的建議,將有爭議的漢堡按鈕留在底部的導航欄上,Spotify 因其在其 iOS 應用程序上這樣做而受到稱讚。 雖然它不一定是最吸引人的更新,但它讓用戶在不中斷體驗的情況下更輕鬆地瀏覽應用程序。

不再需要在用戶點擊他們正在尋找的按鈕之前點擊的彈出菜單,這些常用按鈕現在始終出現在底部。 此外,在播放某些內容時,歌曲信息和控件會顯示在底部,以便在應用內訪問。

它做出數據驅動的決策:取消漢堡菜單的選擇也有數字支持。 根據 TechCrunch 的說法,“該公司測試了 iOS 上的標籤欄,以了解它如何影響用戶參與度。 它發現使用標籤欄的用戶最終點擊的次數一般多 9%,實際菜單項的點擊次數多 30%。”

如果這不是改變事情的理由,我不知道是什麼。 如果不測試包含更少項目的新菜單位置,Spotify 永遠不會發現他們可以為內容帶來更多流量,同時讓用戶保持參與度並儘可能長時間地返回他們的 iOS 應用程序。

你可能是最聰明的設計師,但行業標準和經驗法則只能讓你走這麼遠。

用戶測試將告訴您比您自己猜到的更多信息,並使您的應用更接近成為有史以來最成功的應用之一。

3. 口袋妖怪圍棋

好的,所以它不在列表中,但我相信它會在 App Annie 今年的頂級遊戲列表中出現。 我在本文中沒有涉及遊戲,因為那完全是另一場球賽,但很難忽視這一點。

它只有幾週的歷史,但它已經變得非常聳人聽聞。 自發布以來,它的下載量已達到 1 億次,每天產生 1000 萬美元的收入。 對於 App Store 的新手來說還不算太寒酸。 隨著時間的推移,我們將看看它是否會為自己創造一個永久的位置,成為有史以來最成功的應用程序之一。

這就是我認為它如此成功的原因:

懷舊因素:當 Pokemon Go 推出時,90 年代的孩子(以及許多其他人)都為他們心愛的遊戲回歸而神魂顛倒,現在他們可以只用手機和腳玩 IRL。

它無處不在:在它發布後的最初幾週,當人們像殭屍一樣四處走動、眼睛盯著手機時,很容易看出人們在做什麼。 我看到家庭、成群結隊的青少年和成年人都在街上和公園裡的奇怪地點四處走動,不停地在他們的屏幕上輕彈。 儘管我自己沒有下載該應用程序,但我確切地知道他們在做什麼,並且由於前面的一點,它讓我的心有些溫暖。

當然,像 Pokemon Go 這樣的現像很少見,但它的存在無疑推動了應用經濟。

應用程序設計師的主要收穫

iOS App Store 上有 200 萬個應用程序和 220 萬個可供 Android 用戶使用的應用程序,要從喧囂中脫穎而出需要繼續努力。 讓人們安裝、創建帳戶、使用您的應用程序並繼續返回並非易事。 許多應用程序可以根據嗡嗡聲暫時上升到頂部,但要堅持下去需要更多的時間。

以下是我們已經討論過的內容的簡要回顧:

自然,最成功的應用程序都圍繞著他們的用戶展開。 如果您的應用旨在幫助用戶交流,請了解他們如何在其他平台上進行交流。 一旦您的應用程序與他們的生活方式完美契合,這將是一個方便的補充。

為了找出所有這些,有必要與您的用戶或潛在用戶交談,以準確了解他們想要什麼。 測試他們提出的想法將揭示對您的應用程序進行更改的最佳方法。

測試並不止於此。 沒有完美的應用程序,因為消費者的需求和期望總是在變化。 這些應用程序在排行榜上名列前茅的時間越長,設計師就越能了解大多數成功應用程序的藍圖。

[ Proto .io 是一種移動應用程序原型製作工具,企業家和初創公司使用它來創建外觀和感覺都像真實應用程序的完全交互的逼真原型。]