Kae Capital Mendukung Startup Game Online Hypernova Interactive
Diterbitkan: 2017-07-18Hypernova Interactive Telah Meluncurkan Dua Game War Tanks Dan Space Titans
Startup game online yang berbasis di Bengaluru, Hypernova Interactive, telah mengumpulkan dana Seed dalam jumlah yang tidak diungkapkan dari Kae Capital . Pendanaan tersebut merupakan investasi game pertama Kae Capital.
Dengan dana yang terkumpul, tim Hypernova Interactive bertujuan untuk membangun ekosistem Esports untuk seluler. Startup game online juga berencana untuk meningkatkan skala game mereka saat ini di pasar seperti China dan AS.
Seperti yang dinyatakan oleh Shubhankar Bhattacharya, Mitra Ventura di Kae Capital , “Meskipun game sering dianggap sebagai ruang 'hit and miss', kebenaran tidak dapat disangkal bahwa perusahaan game mewakili beberapa investasi VC paling sukses yang pernah dibuat. Kami percaya bahwa game seluler, terutama yang memanfaatkan multipemain dan e-sports adalah pasar yang besar dan berkembang pesat. Kami percaya bahwa tim Hypernova Interactive sesuai dengan standar yang ditetapkan oleh perusahaan game global terkemuka, baik dalam kemampuan eksekusi mereka, dan visi mereka secara keseluruhan. Kami bangga bermitra dengan mereka untuk investasi pertama kami di perusahaan game.”
Hypernova Interactive: Tinjauan Singkat
Hypernova Interactive didirikan oleh Mayur Bhimjiyani dan Huzaifa Arab. Keduanya telah bekerja sebagai desainer game di posisi mereka sebelumnya di startup game online Zynga dan Hike. Sementara Mayur adalah Desainer Utama pada game seperti FarmVille dan CastleVille, Huzaifa adalah Desainer Game Utama dengan divisi game Hike Messenger yang membantu mereka memecahkan masalah game-untuk-India.
Hypernova Interactive dimulai pada tahun 2015 dengan ide sederhana: Di mana DotA/League of Legends mobile? Ini adalah game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang mendapatkan popularitas besar secara global dalam beberapa tahun terakhir.
“Dengan penetrasi internet yang berkembang, keyakinan kami adalah bahwa penonton India juga mengembangkan selera global. Oleh karena itu, apa yang berhasil untuk audiens global juga akan berhasil di India, ”kata Mayur.
Startup game online telah meluncurkan dua game, sejauh ini. Yang pertama, War Tanks , adalah game multipemain waktu nyata online di mana pemain dapat bertarung melawan pemain lain dari seluruh dunia dengan tank keren di arena langsung. Game ini juga merupakan finalis dari Kontes 'Very Big Indie Pitch' yang diselenggarakan oleh Pocket Gamer Connect pada tahun 2016 seperti yang diklaim dalam sebuah pernyataan resmi.
Direkomendasikan untukmu:
Game kedua, Space Titans , diluncurkan minggu lalu di Android. Ini adalah game petualangan pesawat ruang angkasa pemain tunggal, di mana pemain berkeliling galaksi dan memburu alien dengan senjata futuristik.

“Kedua pertandingan telah dilakukan dengan cukup baik bagi kami di pasar seperti AS dan China. Kami sedang membangun game single player skala besar lainnya sebelum meluncurkan proyek inti kami – game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) – mirip dengan game seperti DotA/League of Legends,” tambah Mayur.
Hypernova Interactive: Pemilihan Tim dan Budaya Studio
Huzaifa percaya bahwa sebuah permainan hanya akan sebaik tim yang membangunnya. Karena kedua pendiri berasal dari latar belakang desain game, menempatkan pengalaman pemain sebagai hal pertama yang dijalankan dalam DNA mereka dan mereka mencari komitmen yang sama pada setiap orang yang bekerja dengan mereka. “Kami percaya, jika pemain Anda senang, permainan Anda akan berhasil dan bisnis akan berjalan dengan sendirinya,” kata Huzaifa.
Jadi, sebelum merekrut kandidat, para pendiri tidak hanya mencari keahlian teknis mereka, tetapi juga minat pribadi mereka dalam bermain game. “Game adalah hiburan. Game yang bagus harus memberikan perhatian yang sama pada analitik data, seni, dan pengalaman. Ini adalah ilmu dan seni. Dan, karenanya, orang-orang yang membangun game-game ini harus menjadi konsumen setia dari bentuk seni, ”kata Mayur.
Huzaifa lebih lanjut menambahkan bahwa perusahaan sangat peduli dengan budaya studio seperti halnya tentang kualitas game. Bermain game bersama sebenarnya adalah aturan studio. Tidak hanya membantu kami mengikuti tren terbaru di pasar, tetapi juga memungkinkan ikatan tim yang lebih baik. “Budaya dan misi kami telah membantu kami membangun dan mempertahankan seluruh tim kami. Hirarki datar mendorong komunikasi dan proaktif. Tidak ada ide yang dianggap bodoh. Bahkan seorang magang dapat mempertanyakan kepemimpinan tanpa rasa takut sama sekali. Kepercayaan dan kepemilikan atas pekerjaan adalah pendorong utama budaya kerja kami.”
Game Online Di India: Status Saat Ini Dan Pendanaan Terbaru
India telah muncul sebagai salah satu dari lima negara teratas untuk game mobile online. Menurut sebuah laporan oleh Flurry Analytics, India berada di urutan kedua setelah AS. China, Brasil, dan Rusia adalah negara-negara lain di lima besar. Sesuai laporan Google KPMG yang diterbitkan pada Mei 2017, industri game online di India di seluruh platform diperkirakan bernilai sekitar $360 Juta. Angka ini berpotensi tumbuh menjadi $1 Tn pada tahun 2021, dengan 310 juta gamer.
Pada bulan Juni 2017, OceanKing Software Solutions LLP, perusahaan yang berbasis di Mumbai yang memiliki dan mengoperasikan startup game online Baadshah Gaming mengumpulkan dana yang tidak diungkapkan dari Casino Pride terhadap 30% saham di perusahaan tersebut. Sebagai bagian dari kesepakatan, startup India akan meluncurkan properti 'Baadshah Gaming Live' di Casino Pride.
Sebelumnya pada April 2017, startup game mobile yang berbasis di Bengaluru, Mech Mocha, mengumpulkan $5 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Accel Partners, Shunwei Capital, dan Blume Ventures.
Juga, pada Januari 2017, startup game yang berbasis di Udupi, 99Games, mengumpulkan dana yang tidak diungkapkan dari perusahaan investasi Jepang Dream Incubator, bersama dengan partisipasi dari investor yang ada Kalaari Capital dan Ascent Capital.
Startup aktif lainnya di ruang game online di India adalah PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames, dan banyak lagi. Juga, pada April 2016, UCWeb yang didukung Alibaba meluncurkan dana $20 juta untuk startup game India di bawah akselerator '9 Apps Dev.' Bagaimana Hypernova Interactive akan memposisikan dirinya di industri game online India yang berkembang baik dengan pesaing maupun pendukungnya, masih harus dilihat.






