Kae Capital apoia startup de jogos online Hypernova Interactive
Publicados: 2017-07-18Hypernova Interactive lançou dois jogos War Tanks e Space Titans
A startup de jogos online Hypernova Interactive, sediada em Bangalore, levantou uma quantia não revelada de financiamento Seed da Kae Capital . O financiamento é o primeiro investimento em jogos da Kae Capital.
Com os fundos arrecadados, a equipe da Hypernova Interactive pretende construir um ecossistema de Esports para dispositivos móveis. A startup de jogos online também planeja escalar seus jogos atuais em mercados como China e EUA.
Conforme declarado por Shubhankar Bhattacharya, sócio de risco da Kae Capital , “Mesmo que o jogo seja frequentemente considerado um espaço de 'acertos e erros', a verdade não pode ser negada que as empresas de jogos representam alguns dos investimentos de capital de risco mais bem-sucedidos já feitos. Acreditamos que os jogos para celular, especialmente aqueles que capitalizam o multiplayer e os e-sports, são um mercado grande e em rápido crescimento. Acreditamos que a equipe Hypernova Interactive corresponde aos padrões estabelecidos pelas principais empresas globais de jogos, tanto em suas capacidades de execução quanto em sua visão geral. Estamos orgulhosos de fazer parceria com eles para nosso primeiro investimento em uma empresa de jogos.”
Hypernova Interactive: uma breve visão geral
A Hypernova Interactive foi fundada por Mayur Bhimjiyani e Huzaifa Arab. Ambos trabalharam como designers de jogos em seus cargos anteriores nas startups de jogos online Zynga e Hike, respectivamente. Enquanto Mayur era um designer líder em jogos como FarmVille e CastleVille, Huzaifa era o designer principal de jogos da divisão de jogos do Hike Messenger, ajudando-os a resolver o problema dos jogos para a Índia.
A Hypernova Interactive começou em 2015 com uma ideia simples: Onde está o DotA/League of Legends do mobile? Estes são os jogos Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) que ganharam enorme popularidade globalmente nos últimos anos.
“Com a crescente penetração da internet, acreditamos que o público indiano também está desenvolvendo gostos globais. Portanto, o que funciona para um público global também funcionaria na Índia”, disse Mayur.
A startup de jogos online lançou dois jogos, até agora. O primeiro, War Tanks , é um jogo multiplayer online em tempo real onde os jogadores podem lutar contra outros jogadores de todo o mundo com tanques legais em uma arena ao vivo. O jogo também foi finalista do concurso 'Very Big Indie Pitch' organizado pela Pocket Gamer Connect em 2016, conforme declarado em um comunicado oficial.
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O segundo jogo, Space Titans , foi lançado na semana passada no Android. É um jogo de aventura de nave espacial para um jogador, onde os jogadores percorrem as galáxias e caçam alienígenas com armas futuristas.

“Ambos os jogos se saíram muito bem para nós em mercados como os EUA e a China. Estamos construindo outro jogo single player em grande escala antes de lançarmos nosso projeto principal – um jogo Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) – semelhante a jogos como DotA/League of Legends”, acrescentou Mayur.
Hypernova Interactive: Seleção de equipe e cultura de estúdio
Huzaifa acredita que um jogo é tão bom quanto a equipe que o constrói. Como ambos os fundadores vêm de uma formação em design de jogos, colocar a experiência do jogador em primeiro lugar está em seu DNA e eles procuram o mesmo compromisso em todos com quem trabalham. “Acreditamos que, se seus jogadores estiverem felizes, seus jogos terão sucesso e o negócio cuidará de si mesmo”, disse Huzaifa.
Portanto, antes de contratar um candidato, os fundadores não apenas procuram seu conjunto de habilidades técnicas, mas também seu interesse pessoal em jogos. “Jogos são entretenimento. Bons jogos devem prestar igual atenção à análise de dados, arte e experiência. É uma ciência e uma arte. E, portanto, as pessoas que estão construindo esses jogos devem ser consumidores ávidos da forma de arte”, disse Mayur.
Huzaifa acrescentou ainda que a empresa se preocupa tanto com a cultura do estúdio quanto com a qualidade do jogo. Jogar juntos é, de fato, uma regra do estúdio. Não só nos ajuda a acompanhar as últimas tendências do mercado, mas também permite uma melhor ligação da equipe. “Nossa cultura e nossa missão nos ajudaram a construir e manter toda a nossa equipe. Uma hierarquia plana incentiva a comunicação e a proatividade. Nenhuma ideia é considerada estúpida. Até um estagiário pode questionar a liderança sem medo algum. Confiança e propriedade do trabalho são os principais impulsionadores de nossa cultura de trabalho.”
Jogos online na Índia: status atual e financiamento recente
A Índia emergiu como um dos cinco principais países para jogos móveis online. De acordo com um relatório da Flurry Analytics, a Índia ficou em segundo lugar depois dos EUA. China, Brasil e Rússia são os outros países entre os cinco primeiros. De acordo com um relatório do Google KPMG publicado em maio de 2017, estima-se que a indústria de jogos online na Índia em todas as plataformas valha cerca de US$ 360 milhões. Esse número tem potencial para crescer para US$ 1 trilhão até 2021, com 310 milhões de jogadores.
Em junho de 2017, a OceanKing Software Solutions LLP, empresa com sede em Mumbai que possui e opera a startup de jogos online Baadshah Gaming, levantou uma quantia não revelada de financiamento do Casino Pride contra uma participação de 30% na empresa. Como parte do acordo, a startup indiana lançará sua propriedade 'Baadshah Gaming Live' no Casino Pride.
Antes disso, em abril de 2017, a startup de jogos móveis de Bengaluru, Mech Mocha, levantou US$ 5 milhões em uma rodada de financiamento da Série A liderada pela Accel Partners, Shunwei Capital e Blume Ventures.
Além disso, em janeiro de 2017, a startup de jogos 99Games, com sede em Udupi, levantou uma quantia não revelada de financiamento da empresa de investimentos japonesa Dream Incubator, juntamente com a participação dos investidores existentes Kalaari Capital e Ascent Capital.
Outras startups ativas no espaço de jogos online na Índia são PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames e muito mais. Além disso, em abril de 2016, a UCWeb, apoiada pelo Alibaba, lançou um fundo de US$ 20 milhões para startups de jogos indianas sob seu acelerador '9 Apps Dev.' Como a Hypernova Interactive se posicionará na indústria indiana de jogos online, com concorrentes e patrocinadores, continua a ser visto.






