Kae Capital สนับสนุนการเริ่มต้นเกมออนไลน์ Hypernova Interactive

เผยแพร่แล้ว: 2017-07-18

Hypernova Interactive ได้เปิดตัวสองเกม War Tanks และ Space Titans

Hypernova Interactive สตาร์ทอัพเกมออนไลน์ในเบงกาลูรูได้ระดมเงินทุน Seed ที่ไม่เปิดเผยจำนวนจาก Kae Capital การระดมทุนครั้งนี้เป็นการลงทุนเกมครั้งแรกของ Kae Capital

ด้วยการระดมทุน ทีม Hypernova Interactive มีเป้าหมายที่จะสร้างระบบนิเวศ Esports สำหรับมือถือ การเริ่มต้นเกมออนไลน์ยังวางแผนที่จะขยายขนาดเกมปัจจุบันในตลาดเช่นจีนและสหรัฐอเมริกา

ตามที่ Shubhankar Bhattacharya ผู้ร่วมลงทุนที่ Kae Capital ได้กล่าวไว้ “แม้ว่าเกมมักจะถูกมองว่าเป็นพื้นที่ 'ฮิตและพลาด' แต่ความจริงก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าบริษัทเกมเป็นตัวแทนของการลงทุน VC ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา เราเชื่อว่าเกมบนมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่ใช้ประโยชน์จากผู้เล่นหลายคนและ e-sports เป็นตลาดที่ใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว เราเชื่อว่าทีม Hypernova Interactive สอดคล้องกับมาตรฐานที่กำหนดโดยบริษัทเกมชั้นนำระดับโลก ทั้งในด้านความสามารถในการดำเนินการและวิสัยทัศน์โดยรวม เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับพวกเขาในการลงทุนครั้งแรกในบริษัทเกม”

Hypernova Interactive: ภาพรวมโดยย่อ

Hypernova Interactive ก่อตั้งโดย Mayur Bhimjiyani และ Huzaifa Arab ทั้งคู่เคยทำงานเป็นนักออกแบบเกมในตำแหน่งก่อนหน้านี้ที่ Zynga และ Hike สตาร์ทอัพเกมออนไลน์ตามลำดับ ในขณะที่ Mayur เป็นหัวหน้านักออกแบบในเกมอย่าง FarmVille และ CastleVille Huzaifa เป็นหัวหน้านักออกแบบเกมด้วยแผนกเกมของ Hike Messenger ที่ช่วยพวกเขาแก้ปัญหาเกมสำหรับอินเดีย

Hypernova Interactive เริ่มต้นในปี 2015 ด้วยแนวคิดง่ายๆ: DotA/League of Legends บนมือถืออยู่ที่ไหน เหล่านี้คือเกม Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) ที่ได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

“ด้วยจำนวนการใช้งานอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น ความเชื่อของเราคือผู้ชมชาวอินเดียกำลังพัฒนารสนิยมระดับโลกเช่นกัน ดังนั้นสิ่งที่ได้ผลสำหรับผู้ชมทั่วโลกก็จะได้ผลในอินเดียด้วย” Mayur กล่าว

การเริ่มต้นเกมออนไลน์ได้เปิดตัวสองเกมแล้ว เกมแรก War Tanks เป็นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ จากทั่วโลกด้วยรถถังเจ๋ง ๆ ในเวทีสด เกมดังกล่าวยังเป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายของการประกวด 'Very Big Indie Pitch' ซึ่งจัดโดย Pocket Gamer Connect ในปี 2559 ตามที่อ้างสิทธิ์ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ

แนะนำสำหรับคุณ:

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

บทบัญญัติต่อต้านการแสวงหากำไรสำหรับสตาร์ทอัพในอินเดียมีความหมายอย่างไร?

วิธีที่ Edtech Startups ช่วยเพิ่มทักษะและทำให้พนักงานพร้อมสำหรับอนาคต

Edtech Startups ช่วยให้แรงงานอินเดียเพิ่มพูนทักษะและเตรียมพร้อมสู่อนาคตได้อย่างไร...

หุ้นเทคโนโลยียุคใหม่ในสัปดาห์นี้: ปัญหาของ Zomato ยังคงดำเนินต่อไป, EaseMyTrip Posts Stro...

สตาร์ทอัพอินเดียใช้ทางลัดในการไล่ล่าหาทุน

สตาร์ทอัพอินเดียใช้ทางลัดในการไล่ล่าหาทุน

Logicserve Digital สตาร์ทอัพด้านการตลาดดิจิทัลรายงานว่าได้ระดมทุน INR 80 Cr จากบริษัทจัดการสินทรัพย์อื่น Florintree Advisors

แพลตฟอร์มการตลาดดิจิทัล Logicserve ระดมทุน INR 80 Cr รีแบรนด์เป็น LS Dig...

รายงานเตือนให้มีการพิจารณาทบทวนกฎข้อบังคับเกี่ยวกับ Lendingtech Space

รายงานเตือนให้มีการพิจารณาทบทวนกฎข้อบังคับเกี่ยวกับ Lendingtech Space

เกมที่สอง Space Titans เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วบน Android เป็นเกมผจญภัยยานอวกาศสำหรับผู้เล่นคนเดียว ที่ผู้เล่นจะได้ท่องเที่ยวในกาแล็กซีและไล่ล่ามนุษย์ต่างดาวด้วยอาวุธแห่งอนาคต

“ทั้งสองเกมทำได้ดีมากสำหรับเราในตลาดอย่างสหรัฐอเมริกาและจีน เรากำลังสร้างเกมเล่นคนเดียวขนาดใหญ่อีกเกมก่อนเปิดตัวโครงการหลักของเรา – เกม Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) – คล้ายกับเกมอย่าง DotA/League of Legends” Mayur กล่าวเสริม

Hypernova Interactive: การคัดเลือกทีมและวัฒนธรรมของสตูดิโอ

Huzaifa เชื่อว่าเกมนั้นดีพอ ๆ กับทีมที่สร้างมันขึ้นมา เนื่องจากผู้ก่อตั้งทั้งสองมีพื้นฐานมาจากการออกแบบเกม การวางประสบการณ์ของผู้เล่นเป็นลำดับแรกใน DNA ของพวกเขา และพวกเขามองหาความมุ่งมั่นแบบเดียวกันในทุกคนที่พวกเขาทำงานด้วย “เราเชื่อว่า หากผู้เล่นของคุณมีความสุข เกมของคุณจะประสบความสำเร็จ และธุรกิจก็จะดูแลตัวเอง” Huzaifa กล่าว

ดังนั้น ก่อนที่จะจ้างผู้สมัคร ผู้ก่อตั้งไม่เพียงแต่มองหาชุดทักษะทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสนใจส่วนตัวในการเล่นเกมด้วย “เกมคือความบันเทิง เกมที่ดีต้องให้ความสำคัญกับการวิเคราะห์ข้อมูล ศิลปะ และประสบการณ์เท่าเทียมกัน เป็นทั้งศาสตร์และศิลป์ ดังนั้นผู้ที่สร้างเกมเหล่านี้จะต้องเป็นผู้บริโภคตัวยงในรูปแบบศิลปะ” Mayur กล่าว

Huzaifa กล่าวเพิ่มเติมว่าบริษัทให้ความสำคัญกับวัฒนธรรมของสตูดิโอมากพอๆ กับคุณภาพของเกม การเล่นเกมด้วยกันนั้นเป็นกฎของสตูดิโอ ไม่เพียงแต่ช่วยให้เราติดตามแนวโน้มล่าสุดในตลาดเท่านั้น แต่ยังช่วยให้มีความผูกพันในทีมดีขึ้นด้วย “วัฒนธรรมและพันธกิจของเราได้ช่วยให้เราสร้างและรักษาทีมทั้งหมดไว้ ลำดับชั้นแบบเรียบส่งเสริมการสื่อสารและเชิงรุก ไม่มีความคิดใดถือว่าโง่ แม้แต่เด็กฝึกงานก็สามารถตั้งคำถามกับผู้นำโดยไม่ต้องกลัวอะไร ความไว้วางใจและความเป็นเจ้าของงานเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของวัฒนธรรมการทำงานของเรา”

การเล่นเกมออนไลน์ในอินเดีย: สถานะปัจจุบันและการระดมทุนล่าสุด

อินเดียกลายเป็นหนึ่งในห้าประเทศชั้นนำสำหรับเกมมือถือออนไลน์ ตามรายงานของ Flurry Analytics อินเดียมาเป็นอันดับสองรองจากสหรัฐฯ จีน บราซิล และรัสเซียเป็นประเทศอื่นๆ ในห้าอันดับแรก ตามรายงานของ Google KPMG ที่เผยแพร่ในเดือนพฤษภาคม 2017 อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในอินเดียบนแพลตฟอร์มต่างๆ มีมูลค่าประมาณ 360 ล้านเหรียญสหรัฐ ตัวเลขนี้มีศักยภาพที่จะเติบโตเป็น 1 Tn ภายในปี 2564 โดยมีผู้เล่นเกม 310 ล้านคน

ในเดือนมิถุนายน 2017 OceanKing Software Solutions LLP ซึ่งเป็นบริษัทในมุมไบที่เป็นเจ้าของและดำเนินการเริ่มต้นการเล่นเกมออนไลน์ Baadshah Gaming ได้ระดมทุนจาก Casino Pride ที่ไม่เปิดเผยจำนวนกับสัดส่วนการถือหุ้น 30% ในบริษัท ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง การเริ่มต้นของอินเดียจะเปิดตัวคุณสมบัติ 'Baadshah Gaming Live' ที่ Casino Pride

ก่อนหน้านั้นในเดือนเมษายน 2017 บริษัทสตาร์ทอัพเกมมือถือในเบงกาลูรู Mech Mocha ได้ระดมทุน 5 ล้านเหรียญสหรัฐในการระดมทุน Series A นำโดย Accel Partners, Shunwei Capital และ Blume Ventures

นอกจากนี้ ในเดือนมกราคม 2017 บริษัทสตาร์ทอัพเกมที่ใช้ Udupi 99Games ได้ระดมทุนที่ไม่เปิดเผยจำนวนจากบริษัทการลงทุนของญี่ปุ่น Dream Incubator พร้อมกับการมีส่วนร่วมจากนักลงทุนเดิม Kalaari Capital และ Ascent Capital

บริษัทที่เพิ่งเริ่มต้นอื่นๆ ในพื้นที่เกมออนไลน์ในอินเดีย ได้แก่ PlaySimple , Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames และอื่นๆ นอกจากนี้ ในเดือนเมษายน 2559 UCWeb ที่ได้รับการสนับสนุนจากอาลีบาบาได้เปิดตัวกองทุนมูลค่า 20 ล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทสตาร์ทอัพเกมในอินเดียภายใต้โปรแกรมเร่งความเร็ว '9 Apps Dev' วิธีที่ Hypernova Interactive จะวางตำแหน่งตัวเองในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของอินเดียที่กำลังเติบโตทั้งกับคู่แข่งและผู้สนับสนุน ยังคงต้องรอติดตามกันต่อไป