3 เคล็ดลับ Guerrilla UX ที่ทรงคุณค่าสำหรับสตาร์ทอัพ
เผยแพร่แล้ว: 2015-11-05การสร้างหรือการทำงานในธุรกิจสตาร์ทอัพเป็นเรื่องที่ได้รับความนิยมอย่างมากในทุกวันนี้ ตั้งแต่ Silicon Valley ไปจนถึง Silicon Alley ไปจนถึงโปรแกรมเร่งความเร็วสำหรับสตาร์ทอัพที่มีอยู่มากมายทั่วโลก ดูเหมือนว่าเป้าหมายเชิงบรรทัดฐานของสังคมปัจจุบันคือการมุ่งมั่นที่จะเป็นเจ้านายของตัวเอง เป็นความทะเยอทะยานที่น่าดึงดูดใจอย่างแท้จริง แต่การเดินทางสู่ความสำเร็จนั้นยาก และน่าเสียดายที่บริษัทสตาร์ทอัพจำนวนมากไม่สามารถทำได้
“บริษัทสตาร์ทอัพคือบริษัทที่สับสน 1. ผลิตภัณฑ์คืออะไร 2. ลูกค้าคือใคร 3. วิธีทำเงิน” – Dave McClure
อย่างน้อยบริษัทสตาร์ทอัพส่วนใหญ่มีแนวคิดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาพยายามสร้าง แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถอธิบายได้ดีพอสำหรับนักลงทุน หรือแม้แต่กับเพื่อนและครอบครัว อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งที่สตาร์ทอัพมักมัวแต่ยุ่งอยู่กับคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ใหม่ เหตุการณ์สำคัญในการพัฒนา และวันเปิดตัวจนลืมไปเลยว่าจริงๆ แล้วใครคือลูกค้าของพวกเขา
สิ่งสุดท้ายที่ผู้ก่อตั้งเริ่มต้นต้องการคือการทุ่มเทความพยายามอย่างมากเพียงเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ไม่สำคัญและไม่มีความหมายต่อผู้ใช้ โชคดีที่เราสามารถหลีกเลี่ยงปัญหาดังกล่าวได้โดยใช้แนวทางที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางในการออกแบบและพัฒนาผลิตภัณฑ์ ด้วยเหตุนี้ การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้จึงได้รับการขนานนามว่าเป็นส่วนประกอบสำคัญอย่างหนึ่งที่สามารถสร้างหรือทำลายการเริ่มต้นได้
การรบแบบกองโจรเพื่อ UX ที่ดีกว่า
ไม่ว่าจะเกินจริงหรือไม่ก็ตาม ข้อเท็จจริงยังคงอยู่ – UX ที่ไม่ดีจะขัดขวางผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างจริงจัง น่าเสียดายที่ผู้เชี่ยวชาญ UX มักจะมีราคาไม่แพง และหากคุณเป็นคู่หูที่กล้าหาญหรือวงดนตรีคนเดียวที่เริ่มต้นเส้นทางสู่แรงบันดาลใจในการเป็นผู้ประกอบการ มีโอกาสสูงที่ UX จะเป็นสินค้าฟุ่มเฟือยที่คุณไม่สามารถจ่ายได้ แล้วสตาร์ทอัพต้องทำอย่างไร?

ด้วยจำนวนผู้ใช้จริงเพียงเล็กน้อยและงบประมาณที่ไม่เพียงพอ ก็ถึงเวลาเรียนรู้ทักษะ UX แบบกองโจรเพื่อแฮ็กเส้นทางสู่โอกาสที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว การเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง การด้นสด และการทำงานหนักล้วนเป็นปัจจัยสำคัญต่อประสบการณ์การเริ่มต้นธุรกิจใช่ไหม
ในตอนนี้ การเป็น UXer แบบกองโจรบนบทบาทที่คุณมีอยู่แล้วกับการเริ่มต้นระบบ หมายความว่าคุณจะไม่สามารถเชี่ยวชาญความเชี่ยวชาญด้าน UX ทั้งหมดที่มนุษย์รู้จักได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือคุณต้องดำดิ่งสู่โลก UX และทำความรู้จักกับพื้นฐานอย่างแท้จริง หากคุณกำลังสร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการอ่านข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่และตำนาน UX บนอุปกรณ์เคลื่อนที่
“เดี๋ยวก่อน คน UX เหล่านี้ทำอะไรอีก”
ก่อนเปิดตัวในหัวข้อ UX แบบกองโจร เรามาเริ่มด้วยคำอธิบายสั้น ๆ ว่า UXers เหล่านี้คือใครและพวกเขาทำอะไรกันแน่
- ความกังวลหลักของนักออกแบบ UX คือความรู้สึกของผู้ใช้เมื่อเชื่อมต่อกับผลิตภัณฑ์ ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่ได้จากการทดสอบผู้ใช้ นักออกแบบ UX ได้นำเสนอโซลูชันการออกแบบสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ นักออกแบบ UX จะพิจารณาแง่มุมต่างๆ ของผลิตภัณฑ์ เช่น ความง่ายในการใช้งาน การรับรู้ถึงคุณค่า ความสามารถในการเรียนรู้ ประโยชน์ใช้สอย และอื่นๆ พวกเขาถ่ายทอดการตัดสินใจในการออกแบบผ่านโครงลวด กระดานเรื่องราว หรือแผนผังเว็บไซต์
- ในทางกลับกัน นักวิจัย UX จะศึกษาผู้ใช้โดยเจาะลึกว่าพวกเขาเป็นใคร พวกเขาแสวงหาอะไร ความต้องการของพวกเขาคืออะไร และอื่นๆ การสัมภาษณ์ผู้ใช้ การทดสอบ A/B และการวิจัยตลาดเป็นวิธีการบางส่วนที่นักวิจัย UX ใช้ในการหาผู้ใช้ พวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกผ่านการสร้างตัวตนของผู้ใช้ ผลการทดสอบ A/B และบทสรุปการสัมภาษณ์
- บทบาทของ UXers ทั้งสองประเภทนี้ไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกัน
Going The Guerrilla UX Way

มีวิธีใดบ้างที่สตาร์ทอัพสามารถผสมผสานแนวทาง UX-based เข้ากับวงจรการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนได้ เราแชร์เคล็ดลับ UX แบบกองโจรอันทรงคุณค่า 3 ข้อที่สตาร์ทอัพสามารถเริ่มนำไปใช้ได้ทันที
- ทำแบบฝึกหัดชาติพันธุ์อย่างรวดเร็ว
สมมติว่าคุณต้องการสร้างแอปพลิเคชั่นมือถือสำหรับค้นหาเที่ยวบินราคาประหยัดเพราะคุณรู้สึกว่าแอพที่ออกสู่ตลาดนั้นธรรมดา คุณได้ลองใช้ทั้งหมดแล้ว แต่ส่วนลดที่ดีที่สุดที่คุณได้รับคือผลลัพธ์ของชั่วโมงที่ใช้ไปกับการค้นหาผ่านเว็บและลองใช้พารามิเตอร์การค้นหาต่างๆ ในฐานะนักสำรวจรอบโลกที่ตายยาก คุณพบว่าเป็นการเสียเวลาโดยสิ้นเชิง และคุณเชื่อว่าคุณสามารถทำได้ดีกว่านี้มาก
แต่นี่เป็นปัญหาที่นักเดินทางท่านอื่นต้องเผชิญเช่นกันหรือไม่? แน่นอนว่าทุกคนชอบส่วนลด แต่พวกเขาก็รู้สึกเหมือนกับที่คุณทำเกี่ยวกับแอปพลิเคชันการค้นหาเที่ยวบินที่มีอยู่หรือไม่
ดังนั้น วิธีที่ดีที่สุดในการตรวจสอบความคิดของคุณคือการถามผู้มีโอกาสเป็นผู้ใช้ แต่คุณสามารถหานักเดินทางที่จะสัมภาษณ์ได้ที่ไหน? มีเคล็ดลับ UX แบบกองโจรที่คุณสามารถทำได้จริงๆ: แบบฝึกหัดชาติพันธุ์อย่างรวดเร็ว เป็นวิธีที่ประหยัดต้นทุนในการค้นหาผู้ใช้ที่มีศักยภาพโดยไม่ต้องใช้โชคในการสรรหาพวกเขา ตัวอย่างเช่น คุณสามารถ:
แนะนำสำหรับคุณ:
- เข้าถึงโซเชียลเน็ตเวิร์กของคุณและขอทำความรู้จักกับเพื่อนนักสำรวจรอบโลก เนื่องจากทุกวันนี้ทุกคนรู้จักคนแบบนั้น
- ไปสนามบินหนึ่งวันแล้วเริ่มคุยกับคนที่ดูเหมือนเคยหรือกำลังจะเดินทาง
- ค้นหาบุคคลในกลุ่มท่องเที่ยวและฟอรัมหรือแม้แต่ใน Reddit
- เข้าร่วมชุมชนออนไลน์เช่น Couchsurfing และเริ่มติดต่อสมาชิกแบบสุ่ม
เนื่องจากคุณไม่ได้นำเสนอแบบสอบถาม 20 หน้าแก่พวกเขา ผู้คนมักจะเป็นมิตรมากพอที่จะสละเวลาบางส่วนเพื่อช่วยเหลือคุณ เป็นคนดี อ่อนน้อมถ่อมตนและยิ้มแย้ม


ถามพวกเขาเกี่ยวกับตัวเองเพื่อหาองคมนตรีเล็กน้อยว่าพวกเขาเป็นใคร แต่อย่ารุกรานเกินไป ถามเกี่ยวกับพฤติกรรมการค้นหาเที่ยวบินของพวกเขา: พวกเขาค้นหาบ่อยแค่ไหน พวกเขามักจะทำเช่นนั้นอย่างไร สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับพวกเขา เมื่อพวกเขาทำ ฯลฯ และอื่น ๆ แสดงต้นแบบง่ายๆ เพื่อสื่อสารแนวคิดแอปของคุณให้ดีขึ้น
อาจดูเหมือนไม่ใช่การวิจัยที่เหมาะสม ไม่มีห้องปฏิบัติการ เสื้อคลุมสีขาว หรืออุปกรณ์ที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง แต่เป็นการประหยัดเวลา คุ้มค่า และมีประสิทธิภาพ และนั่นคือสิ่งที่ UX แบบกองโจรเป็นเรื่องเกี่ยวกับ มันจะทำให้คุณอยู่บนเส้นทางของแนวทางที่ใช้ UX ในการสร้างการเริ่มต้นโดยเปลี่ยนจุดโฟกัสไปยังความต้องการของผู้ใช้จริง ไม่ใช่คุณสมบัติผลิตภัณฑ์ของคุณ
- ใช้ชีวิตและหายใจเป็นตัวตนของผู้ใช้ของคุณ
เนื่องจากคุณมีความเข้าใจที่ดีอยู่แล้วว่าผู้ใช้ของคุณเป็นใคร คุณควรสร้างบุคลิกที่แสดงถึงกลุ่มผู้ใช้ต่างๆ ของผลิตภัณฑ์ของคุณ บุคคลมีขึ้นเพื่อให้เป็นจริงและอิงจากคนจริง ในแง่นั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ทำการวิจัยผู้ใช้แล้ว เนื่องจากบุคลิกของคุณจะดีพอๆ กับข้อมูลเชิงลึกที่อยู่เบื้องหลังพวกเขา มิฉะนั้น พวกเขาจะเป็นแค่ผู้ใช้สมมติตามจินตนาการของคุณ และคุณควรเขียนนวนิยายแทนดีกว่า
หากคุณมีนักออกแบบภาพในทีม ให้สร้างภาพบุคคลที่มีรายละเอียดชัดเจน การเพิ่มองค์ประกอบการออกแบบสามารถถ่ายทอดบุคลิก ลักษณะ และอารมณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่เช่นนั้น กระดาษแบบข้อความธรรมดาต่อบุคคลพร้อมกับรูปภาพแนวตั้งที่ฉีกออกจาก Google รูปภาพก็ใช้ได้ดี ไม่ว่าในกรณีใด การสร้างบุคลิกไม่ใช่กระบวนการที่มีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลานาน แต่สามารถช่วยคุณประหยัดจากการทำผิดพลาดร้ายแรงในอนาคต สิ่งนี้เข้ากันได้ดีกับวิธี UX แบบกองโจร

ที่มา: UX Lady
เมื่อกำหนดลักษณะแล้ว ให้ขยายขนาด พิมพ์ออกมา และติดไว้รอบๆ พื้นที่ทำงานของสตาร์ทอัพ จากนั้น เมื่อใดก็ตามที่คุณพูดคุยเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และผู้ใช้ของคุณเป็นการภายใน ให้อ้างอิงถึง 'Luke' หรือ 'Han' แทนที่จะเป็นผู้ใช้ทั่วไป เริ่มการสนทนากับพวกเขา ทำความรู้จักกับพวกเขาและสร้างผลิตภัณฑ์ของคุณสำหรับพวกเขา
- ลงด้วยการทดสอบผู้ใช้แบบกองโจร
ในช่วงเริ่มต้นของการเริ่มต้น หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในบ้านและติดอยู่กับคอมพิวเตอร์ของคุณโดยสมบูรณ์ โดยพยายามสร้างการออกแบบใหม่ รหัสใหม่ หรือเนื้อหาใหม่ ก็ถึงเวลาที่จะออกจากอาคาร ไม่เพียงแต่จะดีสำหรับระดับวิตามินดีของคุณเท่านั้น แต่ยังเป็นกุญแจสำคัญในการเรียนรู้เกี่ยวกับผู้ใช้ของคุณและตรวจสอบความคิดของคุณกับพวกเขา ท้ายที่สุด UX แบบกองโจรจะไม่ใช่การรบแบบกองโจรแต่อย่างใด หากไม่เกี่ยวข้องกับการทำงานในสนาม
วิธีการ Guerrilla UX เป็นวิธีที่ประหยัดและประหยัดเวลาในการรับข้อมูลเชิงลึกที่เพียงพอจากผู้ใช้เพื่อปรับปรุงการออกแบบและปรับแต่งคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ของคุณ สรุปคือ รวดเร็ว ราคาถูก และช่วยได้
ดีไซเนอร์ Martin Belam เรียกการทดสอบผู้ใช้แบบกองโจรว่า " ศิลปะของการตีคนคนเดียวในร้านกาแฟและพื้นที่สาธารณะ และถ่ายทำพวกเขาอย่างรวดเร็วในขณะที่พวกเขาใช้เว็บไซต์เป็นเวลาสองสามนาที ” ฉันไม่แนะนำให้คุณเริ่มโจมตีใคร แต่วิธีการที่เป็นมิตรเพื่อให้ผู้ใช้ทดสอบต้นแบบของคุณจะเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้น

กลับไปที่แอพค้นหาเที่ยวบินลดราคาสมมุติของเรากันสักหน่อย แทนที่จะทำงานในถ้ำเริ่มต้นเพื่อทำให้การออกแบบสมบูรณ์แบบและเขียนโค้ดการทำงาน ให้หยิบการ์ดดัชนีแล้วเริ่มร่างแนวคิดเกี่ยวกับแอปของคุณ จากนั้นไปที่สตาร์บัคส์ที่สนามบินและถามเพื่อนที่เป็นมิตรเพื่อทดสอบ "แอป" ของคุณ ถ่ายด้วย iPhone ของคุณและสนทนากับพวกเขาสักหน่อย ซื้อกาแฟให้พวกเขาด้วย วิธีการแบบกองโจร UX นี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรับข้อมูลเชิงลึกเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการออกแบบการโต้ตอบที่สำคัญ
ทดสอบให้เร็วที่สุดและทดสอบให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ จากต้นแบบกระดาษไปจนถึงต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูงที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ตรวจสอบข้อมูล เรียนรู้จากการทดสอบผู้ใช้เหล่านี้ ออกแบบใหม่ ทดสอบอีกครั้ง จากนั้นทำซ้ำ

ต่อไปนี้เป็นแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับ UXers เริ่มต้นในการเรียกดู: UX Magazine, Nielsen Norman Group, UX Design Weekly, Usability Geek, UX Myths ไม่ต้องพูดถึง Medium มีบทความที่น่าสนใจและลึกซึ้งมากมาย
เผยแพร่ครั้งแรกบน Proto Blog เมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน






