الرسم مقابل النماذج الأولية: ما الذي ينجح

نشرت: 2017-06-03

يأتي الرسم بشكل طبيعي للمصممين

يبدأ غالبية المصممين ، بغض النظر عن النوع (داخلي ، أزياء ، تطبيق جوال) تصميمًا جديدًا برسم بسيط. إنه ليس شيئًا نفكر فيه حقًا. إنه تلقائي. نحصل على فكرة جديدة وغريزتنا الأولى هي وضعها على الورق قبل أن يطير هذا الفكر العابر أو التصميم الرائع من رؤوسنا ويختفي إلى الأبد. الفرق بين مصممي تطبيقات الأجهزة المحمولة ومعظم الآخرين هو أن الرسم لا يمكن أن يكون نهاية القصة قبل التطوير . لا يزال مصممو تطبيقات الأجهزة المحمولة لديهم مرحلة وضع النماذج الأولية.

لماذا تسأل؟ حسنًا ، يمكن للرسم أن يعرض الكثير فقط - هل يمكن للرسم أن يُظهر جميع الأجزاء المتحركة لتطبيقك؟ يمكن أن تظهر الرسوم المتحركة؟ هل يمكن أن يسمح لشخص ما (ربما مستثمر محتمل) بالتحرك فعليًا حول التطبيق؟ ربما لا - ولهذا السبب سيقع المستثمرون والمطورون وبقية فريقك في الحب أسرع بكثير مع نموذج أولي أكثر من شيء محفور في كراسة الرسم الخاصة بك.

النماذج اليدوية

من المهم إشراك الفريق بأكمله في قرارات تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة.

لا تخطئنا: نحن نحب الرسومات. نحن نفعلها في كل وقت. لكن النماذج الأولية هي مربى لنا وبمجرد أن تجربها ، نحن على يقين من أنها ستكون ملكك أيضًا.

فوائد الرسم قبل النماذج الأولية

يعد الرسم جزءًا مهمًا من العملية الإبداعية للكثير منا . نحتاج إلى جعل الرؤية في رؤوسنا في شكل أكثر واقعية قبل أن تختفي - وفي بعض الأحيان ، تكون أسهل طريقة للقيام بذلك هي باستخدام قلم رصاص بسيط وقطعة من الورق الخردة. نقوم بعمل رسم سريع ، ثم نبدأ في إجراء التعديلات حيث نراها مناسبة - خط أكثر جرأة هنا ، بعض التعريف هناك ، وبعض الترميز اللوني يجعل رسوماتنا أقرب خطوة إلى الحياة.

الرسم أمر طبيعي للمصممين. بغض النظر عن التكنولوجيا الفاخرة التي نجدها على أجهزتنا اللوحية ، فإن البعض منا يحتاج فقط إلى قلم رصاص في أيدينا للرسم بلا اكتراث أثناء وجودنا في غرف الانتظار أو الجلوس خلال العروض التقديمية.

الرسم للمصممين هو ما تعنيه الكتابة للمؤلفين. إنها الطريقة التي يعملون بها على فهم ثغرات الحبكة والمحادثات الصعبة بين الشخصيات وكتلة الكاتب. تقترح الكاتبة جوليا كاميرون في كتابها The Artist's Way أن المبدعين (الكتاب ، على وجه التحديد ، وإن لم يكن حصريًا) يجب أن يكتبوا ثلاث صفحات من تيار الفكر الواعي كل صباح. تسميهم صفحات الصباح. وتقول إن الصفحات تساعدنا في إلغاء قفلنا عندما نكافح ونقوم بتدريب عقولنا على الانفتاح على مشاريع إبداعية جديدة.

نتخيل أن 30 دقيقة من الرسم المجاني يمكن أن يكون لها تأثير مماثل للمصممين الذين يتطلعون إلى توسيع آفاقهم أو توسيع زوايا مواهبهم إلى أماكن جديدة. يمكن أن يساعد الرسم (أو ربما العبث المجاني) المصممين على اكتشاف طريقة أفضل لإنجاز مهمة ما في تطبيقهم المحمول الجديد أو حتى إيجاد مصدر إلهام لتطبيقهم التالي.

الفنان رسم

هل يمكننا طلب بعض الأعمال الفنية للمكتب؟

حدود رسم اسكتش

أكبر مشكلة في الرسم هي أنه لا يمكنك فعل الكثير باستخدامه. يعد الرسم رائعًا لرسم خرائط لفكرة أو حتى سلسلة من الأفكار . إنه مثالي للعمل من خلال التصميم وإظهار ما تفكر فيه للآخرين في فريق التصميم الخاص بك. لهذا السبب يصنع الناس إطارات سلكية. إنها تساعدنا على التواصل مع العملاء والحصول على التنقل وفلسفة التصميم الرئيسية المعتمدة. لسوء الحظ ، هذا هو المكان الذي تتراجع فيه الفوائد.

الرسومات ثنائية الأبعاد. هم ليسوا متحركين. هم فقط يظهرون الكثير. هذا لا يعني أنهم لا يتواصلون - إنهم يفعلون ذلك - ولكن ليس بالقدر الذي تريدهم. لا يمكنك التفاعل مع رسم بنفس الطريقة التي تتفاعل بها مع نموذج أولي ، على سبيل المثال. بالتأكيد ، يمكنك تحريك الأوراق فعليًا على طاولة ورسم أسهم لإظهار التقدم من شاشة إلى أخرى ، ولكن لا يمكنك النقر أو التمرير.

لا يمكن أن تمنحك الرسومات حقًا صورة كاملة (يقصد التورية) لما ستعمل معه. نظرًا لأن الرسومات يتم إجراؤها في كثير من الأحيان باللونين الأبيض والأسود ، فمن الصعب أن تُظهر للعملاء كيف ستبدو حقًا في النهاية - وفي المراحل الأولية ، هذا ليس شيئًا "سيئًا" بالضرورة. في الواقع ، توصي أفضل ممارسات التخطيط الشبكي بتجنب اللون حتى تتمكن من التركيز على الوظيفة بدلاً من الجمال.

كل من كتب أفضل الممارسات لديه وجهة نظر: فالتألم بشأن مخططات الألوان لا طائل من ورائه إذا لم يكن عميلك سعيدًا بالطريقة التي يعمل بها التطبيق. من الأفضل أن نبدأ بالرسومات والإطارات الشبكية قبل الانتقال إلى اختيار الألوان - وربما يجب أن نكون ممتنين لهذا الاقتراح لأن تغيير اللون على الرسم ليس بالأمر السهل دائمًا . إن محو القلم الملون ليس بالضرورة مهمة بسيطة ومن المحبط للغاية أن تضيع وقتك الثمين في تنظيف قطعة من الورق لأن الظل الأخضر لم يكن صحيحًا تمامًا .

موصى به لك:

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

كيف تساعد الشركات الناشئة في Edtech في الارتقاء بالمهارات وجعل القوى العاملة جاهزة للمستقبل

كيف تساعد الشركات الناشئة في تكنولوجيا التعليم في تطوير مهارات القوى العاملة في الهند وتصبح جاهزة للمستقبل ...

الأسهم التقنية في العصر الجديد هذا الأسبوع: مشاكل Zomato مستمرة ، EaseMyTrip تنشر Stro ...

تتخذ الشركات الهندية الناشئة اختصارات في مطاردة للتمويل

تتخذ الشركات الهندية الناشئة اختصارات في مطاردة للتمويل

أفادت التقارير أن شركة Logicserve Digital الناشئة في مجال التسويق الرقمي قامت بجمع 80 كرونا روبية هندية كتمويل من شركة إدارة الأصول البديلة Florintree Advisors.

منصة التسويق الرقمي Logicserve Bags INR 80 Cr Funding، Rbrands as LS Dig ...

ناهيك عن حقيقة أن الرسومات لن تثير إعجاب المستثمرين المحتملين. إذا دخلت غرفة اجتماعات مع مجلد مليء بالرسومات وخيارات لوحة الألوان والحلم ، فستجد صعوبة في الخروج بوعد بتمويل أولي. المستثمرون يحبون النماذج الأولية. يحبون المظاهرات. إنهم يحبون إثباتًا ماديًا لمنتج من المتوقع أن يستثمروا فيه دولاراتهم المكتسبة بصعوبة - ولن تفعل الرسومات التخطيطية لغالبية المستثمرين.

حتى إذا كنت لا تبحث عن تمويل ، ففكر في خطوتك التالية. حاول تسليم هذه الرسومات لمطور. في الساعات التي ستقضيها في غربلة رسوماتك ، ربما كانت تكتب رمزًا حقيقيًا. كان من الممكن أن تعمل على تحقيق منتجك النهائي بدلاً من أن تسألك عما تقصده في الصفحة الخامسة وما إذا كان هذا اللون أكثر جاذبية لك من هذا اللون . سوف يمنحهم الرسم بعضًا مما يحتاجون إليه لبناء تطبيق أحلامك على الهاتف المحمول ، ولكن بالتأكيد ليس كل شيء. ليس بالطريقة التي ستعمل بها النماذج الأولية.

الفنان رسم النماذج

من المؤكد أن للرسم مكانه في تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة ، لكن النماذج الأولية ستكون مفيدة جدًا لاحقًا.

كيف يذهب النموذج الأولي إلى ما بعد الرسم

حدود الرسم لا تتناسب مع النماذج الأولية. ستعمل النماذج الأولية على القيام بكل الأشياء التي لا يستطيع الرسم القيام بها. سوف يتحرك ، ويظهر ، ويتواصل بطرق غير عادية محدودة فقط بخيالك. نحن لا نقول إنه لا يجب عليك قضاء الوقت في الرسم - في الواقع ، يجب عليك جيدًا - لكن لا تدع الأمر يتوقف عند هذا الحد.

تلك اللوحات اللونية التي كنت تحدق بها؟ سيكون من السهل أن تظهر في النموذج الأولي الخاص بك. والأفضل من ذلك - ستتمكن من استبدالها في ثوانٍ معدودة إذا غيرت رأيك أو لم يعجب عميلك بالقدر الذي كنت تعتقد أنه سيفعله. بحاجة إلى الظل فقط قليلا أكثر برودة؟ لا مشكلة على الإطلاق. بنقرات قليلة ، ستكون جاهزًا تمامًا.

عندما تُظهر لعملائك النموذج الأولي لأول مرة ، فسيتم وضعهم على الأرض . ما كان في السابق مربعات بالأبيض والأسود مع أسهم سيكون تطبيقًا عمليًا للجوّال يبدو حقيقيًا. ربما ينسون أنهم لا يستخدمون التطبيق بالفعل. سوف يقومون بالتمرير والضغط والاختبار بعيدًا. سيشعرون أن رؤيتهم بدأت أخيرًا لأن لديهم نموذجًا أوليًا ملموسًا للمنتج في أيديهم.

إذا كنت تأمل في تأمين التمويل الأولي لمشروعك التجاري الخاص ، فإن الوقت الذي تقضيه في إنشاء نماذج أولية لتطبيق الهاتف المحمول الخاص بك سيؤتي ثماره لك. سوف ينبهر المستثمرون بالأطوال التي ذهبت إليها لإظهار رؤيتك. سيكونون سعداء بالحصول على دليل مادي على خططك ، مما يعني أنهم سيشعرون بمزيد من الثقة في قرارهم كتابة شيك لك ، أو توصيلك باللاعبين الرئيسيين في الصناعة ، أو تقديم نصائح مفيدة.

عندما يحين وقت تسليم النموذج الأولي للمطورين (باستخدام الأموال الأولية التي حصلت عليها) ، ستجد أنهم قادرون على الوصول مباشرة إلى أعمال كتابة التعليمات البرمجية. من المحتمل أن يكون لديهم أسئلة أقل لأنك أنجزت الجزء الأكبر من العمل الشاق في وقت مبكر. أنت تعرف كيف تريد الانتقال من شاشة إلى أخرى. أنت تعرف ما تريد أن يبدو عليه نظام الملاحة الخاص بك. لقد اخترت بالفعل الألوان المثالية.

يتخطى بعض المصممين مرحلة وضع النماذج الأولية لأنهم قلقون بشأن الوقت (وبالتالي المال) ، لكن الأمر يستغرق وقتًا أقل مما قد تعتقد - وهو أيضًا ميسور التكلفة. فوائد هذه الخطوة في العملية عديدة وستفوت بشدة إذا انتقلت مباشرة من الرسم التخطيطي إلى التطوير.

بعد بناء النموذج الأولي الخاص بك ، ستتمكن من اختباره على الأصدقاء والعائلة وزملاء العمل - وهو شيء آخر لا يمكنك فعله مع الرسومات. تأكد من مراقبة المختبرين أثناء تفاعلهم مع تطبيقك وتدوين ملاحظات عن أي شيء تراه أقل نجاحًا مما كنت تتخيله أو الذي يعانون منه. سيوفر لك العثور على الأخطاء في مرحلة النماذج الأولية الوقت والمال في التطوير.

النماذج الأولية هي أداة الاتصال الرئيسية الخاصة بك

ستنتقل النماذج الأولية من مكان يترك الرسم. سوف تملأ الفراغات وتوصيل رؤيتك بطرق من شأنها أن تهب العملاء والمستثمرين. سيوضح للعالم ما تريد تحقيقه باستخدام تطبيق الهاتف المحمول الخاص بك بشكل أفضل بكثير مما يمكن أن تحصل عليه بعض الرسومات على الإطلاق. لا يمكنك ببساطة عدم القيام بذلك.

لا يمكن إنكار أهمية التخطيط والإطارات الشبكية. لا يزال يتعين عليك التوقف مؤقتًا عن هذه الخطوات وقضاء بعض الوقت لمناقشة أهدافك - ولكن دع النماذج الأولية تأخذ تصميم تطبيق الهاتف المحمول الخاص بك إلى المستوى التالي.


[ظهر هذا المنشور لأول مرة على Proto.io وتم نسخه بإذن.]