草圖與原型設計:什麼有效
已發表: 2017-06-03素描對於設計師來說是自然而然的
大多數設計師,無論類型(室內、時尚、移動應用程序)如何,都會從簡單的草圖開始新設計。 這甚至不是我們真正考慮的事情。 它是自動的。 我們有一個新想法,我們的第一反應是在轉瞬即逝的想法或出色的設計從我們腦海中飛出並永遠消失之前將其寫在紙上。 移動應用程序設計師和大多數其他人之間的區別在於,在開發之前,草圖不能成為故事的結局。 移動應用程序設計師仍處於原型設計階段。
你為什麼問? 好吧,草圖只能顯示這麼多——草圖可以顯示應用程序的所有移動部分嗎? 可以顯示動畫嗎? 它可以允許某人(可能是潛在的投資者)在應用程序中移動嗎? 可能不會——這就是為什麼投資者、開發人員和團隊的其他成員會更快地愛上原型,而不是刻在速寫本上的東西。
讓整個團隊參與移動應用程序設計決策非常重要。
不要誤會我們的意思:我們喜歡草圖。 我們一直在做。 但原型設計是我們的難題,一旦您嘗試過,我們確信它也將是您的。
在原型製作之前畫草圖的好處
對我們許多人來說,素描是創作過程的重要組成部分。 我們需要在它消失之前將我們腦海中的願景轉化為更具體的形式——有時,最簡單的方法是用一支簡單的鉛筆和一張廢紙。 我們快速、粗略地繪製草圖,然後開始在我們認為合適的地方進行調整——這裡更粗的線條,那裡一些定義,以及一些顏色編碼,讓我們的草圖更接近生活。
素描對於設計師來說是很自然的。 不管我們在平板電腦上發現了哪些花哨的技術,我們中的一些人只需要手中的那支鉛筆在我們在候診室或坐在演示文稿中時空閒地畫畫。
素描之於設計師就像寫作之於作者。 這就是他們如何解決情節漏洞、角色之間艱難的對話以及作家的障礙。 作家 Julia Cameron 在她的《藝術家的方式》一書中建議,有創造力的人(特別是作家,雖然不是唯一的)應該每天早上寫三頁有意識的思想流。 她稱它們為晨頁。 她說,當我們掙扎時,頁面有助於解除我們的障礙,並訓練我們的思想對新的創意事業持開放態度。
我們想像 30 分鐘的免費素描對於希望擴大視野或將才華橫溢到新地方的設計師產生類似的效果。 素描(或者可能是免費塗鴉)可以幫助設計師找到一種更好的方式在他們的新移動應用程序中完成任務,甚至為他們的下一個應用程序找到靈感。

我們可以為辦公室索取一些藝術品嗎?
畫草圖的局限性
素描的最大問題是你只能用它做很多事情。 草圖非常適合繪製一個想法甚至一系列想法。 它非常適合完成設計並向設計團隊中的其他人展示您的想法。 這就是人們製作線框圖的原因。 他們幫助我們與客戶溝通並獲得導航和主要設計理念的認可。 不幸的是,這就是收益下降的地方。
草圖是二維的。 它們不是動畫的。 他們只展示了這麼多。 這並不是說他們不交流——他們會交流——但不是你需要他們交流的程度。 例如,您無法像與原型一樣與草圖進行交互。 當然,您可以在桌子上物理移動紙張並繪製箭頭以顯示從一個屏幕到另一個屏幕的進展,但您不能點擊或滑動。
草圖不能真正為您提供您將要使用的內容的全貌(雙關語)。 由於草圖通常是黑白的,很難向客戶展示它最終的真實樣子——而且,在初步階段,這不一定是“壞”的事情。 事實上,線框最佳實踐建議避免使用顏色,這樣您就可以專注於功能,而不是美觀。
編寫這些最佳實踐的人有一個道理:如果您的客戶對應用程序的工作方式不滿意,那麼為配色方案苦惱是沒有意義的。 最好先從草圖和線框開始,然後再進行顏色選擇——也許我們應該感謝這個建議,因為改變草圖上的顏色並不總是那麼容易。 擦除彩色鉛筆並不一定是一項簡單的任務,浪費寶貴的時間在一張紙上擦洗是非常令人沮喪的,因為綠色的陰影不太合適。
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更不用說草圖不會給潛在投資者留下深刻印象。 如果你帶著一個裝滿草圖、調色板選擇和一個夢想的文件夾走進會議室,你將很難帶著種子資金的承諾走出去。 投資者喜歡原型。 他們喜歡示威。 他們喜歡一種產品的實物證明,他們希望將他們辛苦賺來的錢投入其中——而草圖對大多數投資者來說是行不通的。

即使你不是在尋找資金,也要考慮你的下一步。 嘗試將這些草圖交給開發人員。 在她篩選你的圖紙的時間裡,她可能一直在編寫實際的代碼。 她可能一直在為您的最終產品而努力,而不是在第五頁上詢問您的意思以及這種色調是否比那種色調更吸引您。 草圖將為他們提供構建您夢想中的移動應用程序所需的一些東西,但肯定不是全部。 不是原型設計的方式。

草圖當然在移動應用程序設計中佔有一席之地,但原型設計在以後會非常有益。
原型設計如何超越草圖
草圖的局限性無法與原型製作相匹敵。 原型製作將完成草圖無法完成的所有事情。 它將以僅受您自己想像力限制的非凡方式進行動畫、演示和交流。 我們並不是說你不應該花時間畫草圖——事實上,你非常應該——但不要讓它止步於此。
你一直盯著的那些調色板? 它們將很快進入您的原型。 甚至比這更好 - 如果您改變主意或您的客戶不像您想像的那樣喜歡它,您將能夠在幾秒鐘內將它們換掉。 需要一個稍微涼爽一點的陰影嗎? 完全沒有問題。 只需單擊幾下,一切就緒。
當您第一次向客戶展示原型時,他們會大吃一驚。 曾經是帶有箭頭的黑白框將是一個感覺真實的功能性移動應用程序。 他們可能會忘記他們實際上並沒有使用該應用程序。 他們會輕掃、輕敲和測試。 他們會覺得他們的願景終於開始了,因為他們手中有一個產品的有形原型。
如果您希望為您自己的企業獲得種子資金,那麼您花在製作移動應用程序原型上的時間將為您帶來更多回報。 您為展示您的願景所付出的努力會給投資者留下深刻的印象。 他們會很高興有您的計劃的實物證據,這意味著他們會更有信心決定給您開支票,將您與行業中的主要參與者聯繫起來,或提供有用的建議。
當需要將您的原型交給開發人員(使用您獲得的種子資金)時,您會發現他們能夠直接著手編寫代碼。 他們的問題可能會更少,因為你已經提前完成了大部分艱苦的工作。 您知道如何從一個屏幕過渡到另一個屏幕。 你知道你希望你的導航系統是什麼樣子。 您已經選擇了完美的顏色。
一些設計師跳過原型設計階段,因為他們擔心時間(以及隨後的金錢),但它花費的時間比你想像的要少——而且它也更實惠。 在這個過程中這一步的好處是很多的,如果你直接從草圖到開發,將會非常錯過。
構建原型後,您將能夠在朋友、家人和同事身上進行測試——這是您無法用草圖真正做到的另一件事。 確保在測試人員與您的應用程序交互時觀察他們,並記下您認為不如您想像的成功或他們正在努力解決的任何事情。 在原型設計階段發現錯誤將為您節省開發時間和金錢。

原型設計是您的主要溝通工具
原型將在草圖停止的地方開始。 它將填補空白並以讓客戶和投資者震驚的方式傳達您的願景。 它將向世界展示您希望通過您的移動應用程序完成的工作,這比幾張圖紙所能做到的要好得多。 你根本不能不這樣做。
素描和線框圖的重要性不可否認。 您仍然應該暫停這些步驟並花一些時間討論您的目標 - 但讓原型設計將您的移動應用程序設計提升到一個新的水平。
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