Skizzieren versus Prototyping: Was funktioniert

Veröffentlicht: 2017-06-03

Skizzieren ist für Designer eine Selbstverständlichkeit

Die Mehrheit der Designer, unabhängig vom Typ (Interieur, Mode, mobile App), beginnt ein neues Design mit einfachen Skizzen. Es ist nicht einmal wirklich etwas, worüber wir nachdenken. Es ist automatisch. Wir haben eine neue Idee und unser erster Instinkt ist, sie zu Papier zu bringen, bevor dieser flüchtige Gedanke oder dieses brillante Design direkt aus unseren Köpfen fliegt und für immer verschwunden ist. Der Unterschied zwischen Designern mobiler Apps und den meisten anderen besteht darin, dass das Skizzieren nicht das Ende der Geschichte vor der Entwicklung sein kann . Entwickler mobiler Apps haben noch eine Prototyping-Phase.

Warum fragst du? Nun, eine Skizze kann nur so viel zeigen – kann eine Skizze alle beweglichen Teile Ihrer App zeigen? Kann es Animationen zeigen? Kann es jemandem (vielleicht einem potenziellen Investor) erlauben, sich physisch in der App zu bewegen? Wahrscheinlich nicht – und deshalb werden sich Investoren, Entwickler und der Rest Ihres Teams viel schneller in einen Prototypen verlieben als in etwas, das in Ihr Skizzenbuch eingraviert ist.

Hand-Prototyping

Es ist wichtig, das gesamte Team in Entscheidungen zum Design mobiler Apps einzubeziehen.

Verstehen Sie uns nicht falsch: Wir lieben Skizzen. Wir machen sie die ganze Zeit. Aber Prototyping ist unser Ding, und wenn Sie es einmal ausprobiert haben, sind wir sicher, dass es auch Ihres sein wird.

Die Vorteile des Skizzierens vor dem Prototyping

Skizzieren ist für viele von uns ein wichtiger Teil des kreativen Prozesses . Wir müssen die Vision in unserem Kopf in eine konkretere Form bringen, bevor sie verschwindet – und manchmal geht das am einfachsten mit einem einfachen Bleistift und einem Stück Papier. Wir machen eine schnelle, grobe Zeichnung und beginnen dann, Anpassungen vorzunehmen, wo wir es für richtig halten – eine kräftigere Linie hier, etwas Definition dort und einige Farbcodierungen bringen unsere Skizzen einen Schritt näher zum Leben.

Skizzieren ist für Designer selbstverständlich. Unabhängig von der ausgefallenen Technologie, die wir auf unseren Tablets finden, brauchen einige von uns nur diesen Bleistift in der Hand, um müßig zu zeichnen, während wir in Wartezimmern sind oder Präsentationen durchstehen.

Skizzieren ist für Designer das, was Schreiben für Autoren ist. So lösen sie die Handlungslöcher, die schwierigen Gespräche zwischen den Charakteren und die Schreibblockade. Die Schriftstellerin Julia Cameron schlägt in ihrem Buch The Artist's Way vor , dass kreative Menschen (insbesondere Schriftsteller, wenn auch nicht ausschließlich) jeden Morgen drei Seiten bewussten Gedankenstroms schreiben sollten. Sie nennt sie Morning Pages. Sie sagt, dass die Seiten uns helfen, Blockaden zu lösen, wenn wir Probleme haben, und unseren Geist trainieren, offen für neue kreative Unternehmungen zu sein.

Wir stellen uns vor, dass 30 Minuten freies Skizzieren einen ähnlichen Effekt für Designer haben könnten, die ihren Horizont erweitern oder die Ecken ihres Talents auf neue Orte ausdehnen möchten. Skizzieren (oder vielleicht kostenloses Kritzeln) kann Designern helfen, eine Aufgabe in ihrer neuen mobilen App besser zu erledigen oder sich sogar für ihre nächste inspirieren zu lassen.

Künstlerskizze

Können wir einige Kunstwerke für das Büro anfordern?

Die Einschränkungen beim Zeichnen einer Skizze

Das größte Problem beim Skizzieren ist, dass Sie nur so viel damit machen können. Skizzieren eignet sich hervorragend, um eine Idee oder sogar eine Reihe von Ideen zu skizzieren . Es ist perfekt, um ein Design durchzuarbeiten und anderen in Ihrem Designteam zu zeigen, woran Sie denken. Das ist der Grund, warum Menschen Wireframes erstellen. Sie helfen uns, mit Kunden zu kommunizieren und die Navigation und die wichtigsten Designphilosophien zu genehmigen. Leider fallen hier die Vorteile weg.

Skizzen sind zweidimensional. Sie sind nicht animiert. Sie demonstrieren nur so viel. Das heißt nicht, dass sie nicht kommunizieren – sie tun es – aber nicht so weit, wie Sie es brauchen. Sie können mit einer Skizze nicht auf die gleiche Weise interagieren wie beispielsweise mit einem Prototyp. Sicher, Sie können Papiere physisch auf einem Tisch verschieben und Pfeile zeichnen, um den Fortschritt von einem Bildschirm zum anderen anzuzeigen, aber Sie können nicht tippen oder wischen.

Skizzen können Ihnen nicht wirklich ein vollständiges Bild (Wortspiel beabsichtigt) dessen geben, womit Sie arbeiten werden. Da Skizzen häufig in Schwarz-Weiß erstellt werden, ist es schwierig, den Kunden zu zeigen, wie es am Ende wirklich aussehen wird – und das ist im Vorfeld nicht unbedingt eine „schlechte“ Sache. Tatsächlich empfehlen die Best Practices für Wireframes, Farbe zu vermeiden , damit Sie sich auf die Funktion und nicht auf die Schönheit konzentrieren können.

Wer auch immer diese Best Practices geschrieben hat, hat einen Punkt: Sich über Farbschemata zu quälen, ist ein bisschen sinnlos, wenn Ihr Kunde mit der Funktionsweise der App nicht zufrieden ist. Beginnen Sie am besten mit den Skizzen und den Drahtmodellen, bevor Sie zur Farbauswahl übergehen – und vielleicht sollten wir für diesen Vorschlag dankbar sein, da das Ändern einer Farbe in einer Skizze nicht immer einfach ist . Farbstifte zu löschen ist nicht unbedingt eine einfache Aufgabe und es ist so frustrierend, Ihre kostbare Zeit damit zu verschwenden, ein Stück Papier wegzuschrubben, weil der Grünton nicht ganz richtig war.

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Ganz zu schweigen davon, dass Skizzen potenzielle Investoren nicht beeindrucken werden. Wenn Sie einen Konferenzraum mit einem Ordner voller Skizzen, Farbpaletten und einem Traum betreten, wird es Ihnen schwer fallen, mit dem Versprechen einer Anschubfinanzierung hinauszugehen. Investoren mögen Prototypen. Sie mögen Demonstrationen. Sie mögen physische Beweise für ein Produkt, in das sie ihre hart verdienten Dollars investieren sollen – und Skizzen reichen für die Mehrheit der Investoren nicht aus.

Auch wenn Sie keine Finanzierung suchen, denken Sie über Ihren nächsten Schritt nach. Versuchen Sie, diese Skizzen einem Entwickler zu übergeben. In den Stunden, die sie damit verbringt, Ihre Zeichnungen zu sichten, könnte sie echten Code geschrieben haben. Sie könnte auf Ihr Endprodukt hingearbeitet haben, anstatt Sie zu fragen, was Sie auf Seite fünf meinen und ob dieser Farbton für Sie ansprechender ist als dieser Farbton . Das Skizzieren wird ihnen einiges von dem geben, was sie brauchen, um die mobile App Ihrer Träume zu erstellen, aber sicherlich nicht alles. Nicht so, wie Prototyping es tun würde.

Künstler-Prototyping-Skizzen

Das Skizzieren hat sicherlich seinen Platz im Design mobiler Apps, aber das Prototyping wird später sehr nützlich sein.

Wie Prototyping über das Skizzieren hinausgeht

Die Einschränkungen des Skizzierens sind dem Prototyping nicht gewachsen. Das Prototyping wird all die Dinge tun, die das Skizzieren nicht kann. Es wird auf außergewöhnliche Weise animieren, demonstrieren und kommunizieren, die nur durch Ihre eigene Vorstellungskraft begrenzt ist. Wir sagen nicht, dass Sie keine Zeit mit dem Skizzieren verbringen sollten – eigentlich sollten Sie das sehr wohl – aber lassen Sie es nicht damit aufhören.

Diese Farbpaletten, auf die Sie gestarrt haben? Sie lassen sich im Handumdrehen in Ihren Prototypen einfügen. Und noch besser – Sie können sie in Sekundenschnelle austauschen, wenn Sie Ihre Meinung ändern oder Ihr Kunde es nicht so sehr mag, wie Sie es sich vorgestellt haben. Benötigen Sie einen etwas kühleren Farbton? Überhaupt kein Problem. Mit ein paar Klicks sind Sie fertig.

Wenn Sie Ihren Kunden den Prototypen zum ersten Mal zeigen, werden sie platt sein . Was früher schwarze und weiße Kästchen mit Pfeilen waren, wird eine funktionale mobile App sein, die sich echt anfühlt. Sie werden wahrscheinlich vergessen, dass sie die App nicht wirklich verwenden. Sie werden wischen, tippen und testen. Sie werden das Gefühl haben, dass ihre Vision endlich auf den Weg gebracht wird, weil sie einen greifbaren Prototyp des Produkts in ihren Händen halten.

Wenn Sie hoffen, eine Startfinanzierung für Ihr eigenes Geschäftsvorhaben zu erhalten, wird sich die Zeit, die Sie mit dem Prototyping Ihrer mobilen App verbracht haben, für Sie mehr als auszahlen. Investoren werden beeindruckt sein, wie weit Sie gegangen sind, um Ihre Vision zu demonstrieren. Sie werden froh sein, physische Beweise für Ihre Pläne zu haben, was bedeutet, dass sie sich sicherer in ihrer Entscheidung fühlen, Ihnen einen Scheck auszustellen, Sie mit wichtigen Akteuren der Branche in Kontakt zu bringen oder hilfreiche Ratschläge zu geben.

Wenn es an der Zeit ist, Ihren Prototyp an die Entwickler zu übergeben (mit dem Startkapital, das Sie gelandet haben), werden Sie feststellen, dass sie sich direkt an das Schreiben von Code machen können. Sie haben wahrscheinlich weniger Fragen, weil Sie den Großteil der harten Arbeit im Voraus erledigt haben. Sie wissen, wie Sie von einem Bildschirm zum anderen wechseln möchten. Sie wissen, wie Ihr Navigationssystem aussehen soll. Sie haben bereits die perfekten Farben ausgewählt.

Einige Designer überspringen die Prototyping-Phase, weil sie sich Sorgen um Zeit (und damit um Geld) machen, aber es dauert weniger Zeit, als Sie vielleicht denken – und es ist auch günstiger. Die Vorteile dieses Schrittes im Prozess sind zahlreich und werden schmerzlich vermisst, wenn Sie direkt von der Skizze zur Entwicklung gehen.

Nachdem Sie Ihren Prototyp erstellt haben, können Sie ihn an Freunden, Familie und Kollegen testen – was eine weitere Sache ist, die Sie mit Skizzen nicht wirklich machen können. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Tester beobachten, während sie mit Ihrer App interagieren, und notieren Sie sich alles, was Ihrer Meinung nach weniger erfolgreich ist, als Sie es sich vorgestellt haben, oder womit sie zu kämpfen haben. Das Finden von Fehlern in der Prototyping-Phase spart Ihnen Zeit und Geld in der Entwicklung.

Prototyping ist Ihr wichtigstes Kommunikationswerkzeug

Das Prototyping setzt dort an, wo das Skizzieren aufhört. Es wird die Lücken füllen und Ihre Vision auf eine Weise kommunizieren, die Kunden und Investoren umhauen wird. Es wird der Welt deutlich besser zeigen, was Sie mit Ihrer mobilen App erreichen wollen, als es ein paar Zeichnungen jemals könnten. Sie können es sich einfach nicht leisten, es nicht zu tun.

Die Bedeutung von Skizzieren und Wireframes kann nicht geleugnet werden. Sie sollten bei diesen Schritten trotzdem innehalten und sich etwas Zeit nehmen, um Ihre Ziele zu besprechen – aber lassen Sie das Prototyping Ihr mobiles App-Design auf die nächste Stufe bringen.


[Dieser Beitrag erschien zuerst auf Proto.io und wurde mit Genehmigung reproduziert.]