Schizzi e prototipazione: cosa funziona

Pubblicato: 2017-06-03

Lo schizzo viene naturale per i designer

La maggior parte dei designer, indipendentemente dal tipo (interni, moda, app mobile), inizia un nuovo design con semplici schizzi. Non è nemmeno qualcosa a cui pensiamo. È automatico. Abbiamo una nuova idea e il nostro primo istinto è di metterla su carta prima che quel pensiero fugace o un design brillante volino via dalle nostre teste e spariscano per sempre. La differenza tra i progettisti di app mobili e la maggior parte degli altri è che lo sketch non può essere la fine della storia prima dello sviluppo . I progettisti di app mobili hanno ancora una fase di prototipazione.

Perchè lo chiedi? Bene, uno schizzo può mostrare solo così tanto: uno schizzo può mostrare tutte le parti mobili della tua app? Può mostrare l'animazione? Può consentire a qualcuno (un potenziale investitore, forse) di spostarsi fisicamente nell'app? Probabilmente no, ed è per questo che investitori, sviluppatori e il resto del tuo team si innamoreranno molto più velocemente di un prototipo di quanto non faranno qualcosa inciso nel tuo album da disegno.

prototipazione a mano

È importante che l'intero team sia coinvolto nelle decisioni di progettazione delle app mobili.

Non fraintenderci: amiamo gli schizzi. Li facciamo sempre. Ma la prototipazione è la nostra marmellata e una volta provata, siamo certi che sarà anche la tua.

I vantaggi dello schizzo prima della prototipazione

Lo schizzo è una parte importante del processo creativo per molti di noi . Abbiamo bisogno di dare alla visione nelle nostre teste una forma più concreta prima che scompaia e, a volte, il modo più semplice per farlo è con una semplice matita e un pezzo di carta straccia. Facciamo un disegno rapido e grezzo e poi iniziamo ad apportare modifiche dove riteniamo opportuno: una linea più audace qui, qualche definizione là e alcuni codici colore portano i nostri schizzi un passo più vicino alla vita.

Disegnare è naturale per i designer. Indipendentemente dalla tecnologia di fantasia che troviamo sui nostri tablet, alcuni di noi hanno solo bisogno di quella matita nelle nostre mani per disegnare pigramente mentre siamo nelle sale d'attesa o seduti durante le presentazioni.

Lo schizzo è per i designer ciò che la scrittura è per gli autori. È così che risolvono i buchi della trama, le conversazioni difficili tra i personaggi e il blocco dello scrittore. La scrittrice Julia Cameron suggerisce nel suo libro The Artist's Way che le persone creative (gli scrittori, in particolare, anche se non esclusivamente) dovrebbero scrivere tre pagine di flusso di pensiero consapevole ogni singola mattina. Le chiama Pagine del mattino. Dice che le Pagine aiutano a sbloccarci quando stiamo lottando e allenano le nostre menti ad essere aperte a nuove iniziative creative.

Immaginiamo che 30 minuti di schizzi gratuiti possano avere un effetto simile per i designer che stanno cercando di espandere i propri orizzonti o allargare gli angoli del proprio talento verso nuovi posti. Gli schizzi (o forse gli scarabocchi gratuiti) possono aiutare i designer a trovare un modo migliore per svolgere un'attività nella loro nuova app mobile o persino a trovare ispirazione per la prossima.

schizzi d'artista

Possiamo richiedere delle opere d'arte per l'ufficio?

I limiti di disegnare uno schizzo

Il problema più grande con lo sketch è che puoi fare solo così tanto con esso. Lo schizzo è ottimo per tracciare un'idea o anche una serie di idee . È perfetto per elaborare un progetto e mostrare agli altri membri del tuo team di progettazione ciò a cui stai pensando. È per questo che le persone creano wireframe. Ci aiutano a comunicare con i clienti e ad ottenere l'approvazione della navigazione e della principale filosofia di progettazione. Sfortunatamente, è qui che i vantaggi diminuiscono.

Gli schizzi sono bidimensionali. Non sono animati. Dimostrano solo così tanto. Questo non vuol dire che non comunichino - lo fanno - ma non nella misura in cui ne hai bisogno. Non puoi interagire con uno schizzo nello stesso modo in cui potresti, ad esempio, con un prototipo. Certo, puoi spostare fisicamente i fogli su un tavolo e disegnare frecce per mostrare la progressione da una schermata all'altra, ma non puoi toccare o scorrere.

Gli schizzi non possono davvero darti un quadro completo (gioco di parole) di ciò con cui lavorerai. Dal momento che gli schizzi sono spesso realizzati in bianco e nero, è difficile mostrare ai clienti come sarà davvero alla fine e, nelle fasi preliminari, questa non è necessariamente una cosa "cattiva". In effetti, le best practice wireframe consigliano di evitare il colore in modo da poterti concentrare sulla funzione, piuttosto che sulla bellezza.

Chiunque abbia scritto quelle migliori pratiche ha ragione: angosciarsi per le combinazioni di colori è un po' inutile se il tuo cliente non è soddisfatto del modo in cui funziona l'app. È meglio iniziare con gli schizzi e i wireframe prima di passare alla selezione del colore, e forse dovremmo essere grati per questo suggerimento perché cambiare un colore su uno schizzo non è sempre facile . Cancellare la matita colorata non è necessariamente un compito semplice ed è così frustrante perdere tempo prezioso a strofinare via un pezzo di carta perché la sfumatura di verde non era quella giusta.

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Per non parlare del fatto che gli schizzi non impressioneranno i potenziali investitori. Se entri in una sala conferenze con una cartella piena di schizzi, scelte di tavolozza dei colori e un sogno, ti sarà difficile uscire con la promessa di un finanziamento iniziale. Agli investitori piacciono i prototipi. A loro piacciono le dimostrazioni. A loro piace la prova fisica di un prodotto in cui dovrebbero investire i loro sudati guadagni, e gli schizzi non andranno bene per la maggior parte degli investitori.

Anche se non stai cercando finanziamenti, considera il tuo prossimo passo. Prova a consegnare quegli schizzi a uno sviluppatore. Nelle ore che trascorrerà a spulciare i tuoi disegni, potrebbe aver scritto del codice vero e proprio. Avrebbe potuto lavorare per il tuo prodotto finale invece di chiederti cosa intendi a pagina cinque e se questa tonalità ti attira di più di quella tonalità . Lo sketch darà loro parte di ciò di cui hanno bisogno per creare l'app mobile dei tuoi sogni, ma certamente non tutto. Non come farebbe la prototipazione.

artista-prototipazione-schizzo

Lo schizzo ha sicuramente il suo posto nella progettazione di app mobili, ma la prototipazione sarà molto vantaggiosa in seguito.

Come la prototipazione va oltre lo schizzo

I limiti dello schizzo non possono competere con la prototipazione. La prototipazione farà tutte le cose che lo schizzo non può. Animerà, dimostrerà e comunicherà in modi straordinari limitati solo dalla tua immaginazione. Non stiamo dicendo che non dovresti passare il tempo a disegnare - in effetti, dovresti benissimo - ma non lasciare che si fermi qui.

Quelle tavolozze di colori che stavi fissando? Saranno un gioco da ragazzi per entrare nel tuo prototipo. E anche meglio di così: sarai in grado di scambiarli in pochi secondi se cambi idea o se al tuo cliente non piacerà tanto quanto pensavi che gli sarebbe piaciuto. Hai bisogno di una tonalità solo un po' più fresca? Nessun problema. Con pochi clic, sarai tutto pronto.

Quando mostri ai tuoi clienti il ​​prototipo per la prima volta, rimarranno sbalorditi . Quelle che erano scatole bianche e nere con le frecce saranno un'app mobile funzionale che sembra reale. Probabilmente dimenticheranno che in realtà non stanno utilizzando l'app. Saranno scorrere, toccare e testare. Sembreranno che la loro visione stia finalmente decollando perché hanno un prototipo tangibile del prodotto nelle loro mani.

Se speri di ottenere finanziamenti iniziali per la tua impresa, il tempo che hai dedicato alla prototipazione della tua app mobile ti ripagherà di più. Gli investitori rimarranno colpiti da quanto sei andato a fare per dimostrare la tua visione. Saranno felici di avere prove fisiche dei tuoi piani, il che significa che si sentiranno più sicuri nella loro decisione di scriverti un assegno, metterti in contatto con attori chiave del settore o fornire consigli utili.

Quando è il momento di consegnare il tuo prototipo agli sviluppatori (usando i soldi iniziali che hai ottenuto), scoprirai che sono in grado di dedicarsi direttamente all'attività di scrittura del codice. È probabile che abbiano meno domande perché hai svolto la maggior parte del duro lavoro in anticipo. Sai come vuoi passare da uno schermo all'altro. Sai come vuoi che sia il tuo sistema di navigazione. Hai già scelto i colori perfetti.

Alcuni designer saltano la fase di prototipazione perché sono preoccupati per il tempo (e, di conseguenza, per i soldi), ma ci vuole meno tempo di quanto si possa pensare ed è anche più conveniente. I vantaggi di questa fase del processo sono numerosi e ci mancheranno molto se si passa direttamente dallo schizzo allo sviluppo.

Dopo aver costruito il tuo prototipo, sarai in grado di testarlo su amici, familiari e colleghi, un'altra cosa che non puoi davvero fare con gli schizzi. Assicurati di osservare i tuoi tester mentre interagiscono con la tua app e prendi nota di tutto ciò che ritieni abbia meno successo di quanto immaginassi o con cui stanno lottando. Trovare errori nella fase di prototipazione ti farà risparmiare tempo e denaro nello sviluppo.

La prototipazione è il tuo strumento di comunicazione principale

La prototipazione riprenderà da dove si interrompe lo schizzo. Riempirà gli spazi vuoti e comunicherà la tua visione in modi che lasceranno a bocca aperta clienti e investitori. Dimostrerà al mondo cosa vuoi ottenere con la tua app mobile molto meglio di quanto potrebbero mai avere pochi disegni. Semplicemente non puoi permetterti di non farlo.

L'importanza degli schizzi e dei wireframe non può essere negata. Dovresti comunque fermarti su questi passaggi e prenderti del tempo per discutere i tuoi obiettivi, ma lascia che la prototipazione porti il ​​design della tua app mobile al livello successivo.


[Questo post è apparso per la prima volta su Proto.io ed è stato riprodotto con il permesso.]